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10 vergessene FromSoftware-Spiele, die man spielen kann, während man auf mehr Soulsborne wartet

Dark Souls war vielleicht die Serie, die FromSoftware berühmt gemacht hat, aber das Studio existiert schon seit Jahrzehnten. In dieser Zeit wurde eine beachtliche Anzahl an Spielen entwickelt, auch wenn die meisten davon in Vergessenheit geraten sind, da den Soulsborne-Spielen die größte Aufmerksamkeit zuteil wird. Während einigen Spielen ihr Alter anzusehen ist, ähneln die meisten ihrer älteren Titel zumindest ein wenig Soulsborne-Spielen.

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Es ist faszinierend, den Spielekatalog von FromSoftware noch einmal durchzugehen. Sie können Designoptionen auswählen, die später in den bekannten Spielen des Studios verwendet werden, nachdem sie für neuere Titel überarbeitet und verfeinert wurden. Es ist, als ob Sie die Entwicklung von Funktionen sehen würden, die in den Inhalten von FromSoftware üblich werden würden.

10 Chromehounds

Eine Mech-Option ohne gepanzerten Kern

Chromehounds spielt in einer Welt, in der sich die Zeitlinie von unserem aktuellen historischen Weg im Jahr 1945 trennt, als wir als Waffenhersteller tätig waren entwickelte fortschrittliche Kampffahrzeugeoder ACVs. Bei diesen Fahrzeugen handelt es sich im Wesentlichen um Mechs, und das machte sie zu einem so mächtigen Kriegswerkzeug, dass die großen Weltmächte sie zu einem Hauptbestandteil ihres Arsenals machten.

Leider ist der Online-Spielmodus für Chromehounds nicht mehr verfügbar, sodass Sie dieses Erlebnis nicht genießen können. Sie können jedoch weiterhin den Einzelspielermodus des Spiels spielen, was für Fans der Armored Core-Spiele eine interessante Option wäre.

9 Otogi: Mythos der Dämonen

Hier finden Sie Ähnlichkeiten zu Dark Souls 2

Die Prämisse von Otogi: Myth of the Demons fühlt sich wie eine andere Version von Dark Souls 2 an, insbesondere wenn DS2 als historisches Fiction-Spiel und nicht als düstere Fantasie entwickelt wurde. In diesem Hack-and-Slash-Titel Sie Spielen Sie als untoter Schwertkämpfer, der von den Toten zurückerweckt wurde um Japan vor den Dämonen zu retten, die Zerstörung anrichten.

Otogi verfügt in jeder Phase sogar über eine Magieanzeige, die verbraucht wird, wenn man sich nicht im Kampf befindet. Dies ist ein weiteres Element, das sich ähnlich wie DS2 anfühlt. Wenn Ihr Zähler leer ist, sterben Sie. Das gesamte Spiel ist voller Action und die Verwendung von Mythologie hält Ihr Interesse wach. Es ist ein großartiges Spiel, selbst für Spieler, die Souls-Spiele nicht mögen, da es nicht ganz so bestrafend ist.

8 Kuon

Ein vergessener PlayStation 2-Survival-Horror

Kuon ist ein Survival-Horror-Spiel, das nicht dem üblichen Stil von FromSoftware entspricht, aber im Großen und Ganzen dennoch ein solides Spielerlebnis bietet, wenn Sie Horror mögen. Das hat es auf jeden Fall Gefühl anderer Horrorspiele aus dieser Gaming-Ärawas allein aufgrund des Designs ein nostalgisches Gefühl vermittelt, wenn man sie gespielt hat.

Mit statischen Kameras die Kontrollen ähneln den frühen Resident Evil-Spielenund Kuon ermöglicht es Ihnen zu rennen, aber dadurch können Sie die Aufmerksamkeit weiterer Feinde auf sich ziehen und ein leichtes Stealth-Element hinzufügen. Sie erleben die Perspektiven von drei Charakteren, von denen jeder seine eigene Waffe gegen Feinde einsetzt.

7 Evergrace

Dunkle Seelen vor dunklen Seelen

Plattformen

PlayStation 2

Veröffentlichungsdatum

26. Oktober 2000

Während der Soundtrack unglaublich anzuhören ist, ist der Die Gesamtgeschichte des Spiels ist sehr seelenähnlich. Sie erhalten im Vorfeld fast keine Informationen darüber, was passiert, und müssen stattdessen selbst nach Antworten suchen, um die Überlieferungen zu erlernen, und das entspricht so sehr dem aktuellen Stil des Geschichtenerzählens von FromSoftware, dass offensichtlich ist, wo die Gewohnheit ihren Ursprung hat.

6 Verlorene Königreiche (1 und 2)

Ein frühes Deck-Builder-Spiel

Lost Kingdoms ist ein interessantes Spiel von FromSoftware, da es nicht ganz zum üblichen Stil des Studios passt. Dies gilt für beide Lost Kingdoms-Spiele, da es zwei davon mit ähnlichen Geschichten gab, die einem eher klassischen RPG-Stil mit einer Prinzessin und einem magischen Antagonisten folgten.

Als Action-Rollenspiel bietet Lost Kingdoms Echtzeitkämpfe statt rundenbasierter Kämpfe. Diese Wahl des Kampfstils ist aufgrund des Kampfsystems besonders ungewöhnlich verlässt sich wie ein Kartenbauer auf Kartendecksund Sie neigen dazu, zu erwarten, dass dieses System mit rundenbasierten Kämpfen kombiniert wird.

5 Ewiger Ring

Nicht zu verwechseln mit Elden Ring

Obwohl der Name ähnlich ist, unterscheidet sich Eternal Ring deutlich von Elden Ring. Sie können jedoch durchaus erkennen, wie es Jahrzehnte später wahrscheinlich zur Entwicklung von Elden Ring beigetragen hat. Es ist nicht das beste Spiel, das FromSoftware produziert hat, aber es ist interessant, um zu sehen, wie es wahrscheinlich zu Entwicklungsentscheidungen in späteren Spielen geführt hat.

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FromSoftware weiß wirklich, wie man ein Abenteuer abschließt.

FromSoftware hatte sicherlich nie Angst davor, mit Spieledesign zu experimentieren. Eternal Ring ist ein First-Person-Rollenspiel, das Folgendes beinhaltet: Ringe, die du herstellen und zum Wirken von Zaubern verwenden kannstähnlich wie Materia in Final Fantasy. Wenn es um die Geschichte geht, übertrifft Elden Ring die Geschichte von Eternal Ring deutlich, sodass wir wissen, welcher Ring den anderen übertrifft.

4 Schattenangriff: Tenchu

Der Vorgänger von Sekiro: Shadows Die Twice

Plattform

Xbox 360

Veröffentlichungsdatum

8. Oktober 2008

Shadow Assault: Tenchu ​​ist Teil der größeren Tenchu-Serie, die größtenteils aus besteht actionorientierte Ninja-Spiele. Es hat zwar das gleiche Gefühl wie Sekiro, ist aber weitaus weniger auf Hochglanz poliert und man merkt ihm sein Alter an. Es ist auch viel stärker auf Action-Elemente ausgerichtet, während Sekiro stärker auf Heimlichkeit und Strategie setzt.

Ich mag Tenchu. Es gilt sowohl als Action- als auch als Puzzlespiel und ich liebe Rätsel, daher ist es eine gute Wahl für mich. Wenn Ihnen diese Funktionen in Spielen nicht gefallen, sollten Sie stattdessen vielleicht ein anderes Spiel auf der Liste ausprobieren, da es ziemlich seltsam ist, einige der Rätsel zu lösen.

3 Königsfeld

Eine klassische Serie von FromSoftware

In King’s Field verbringen Sie mehr Zeit damit, die Welt zu erkunden, als gegen Bosse zu kämpfen – und zu sterben. Es ist zwar nicht so schwierig wie Souls-Spiele, aber man fängt am Anfang so schwach an, dass es auch nicht so einfach ist. Das Gleichgewicht entsteht durch ein Fortschrittssystem, mit dem Sie Ihre Kraft auf eine natürliche Weise steigern können.

2 verzauberte Waffen

Ein Spiel, das für FromSoftware alberner ist als üblich

Enchanted Arms ist ein JRPG von FromSoftware, das die Art hat Charaktere, die schwer ernst zu nehmen sind an verschiedenen Stellen in der Geschichte, was die Geschichte selbst dann kampflustig erscheinen lässt. Ich meine das nicht schlecht, aber es ist definitiv ein Stil, der nicht jedem Spieler gefallen wird.

Glücklicherweise ist das Kampfsystem anständig genug, um auch dann der Höhepunkt des Spiels zu sein, wenn die Geschichte ins Stocken gerät. Seit Der Kampf selbst ist nicht so schwierig, wie man erwarten würde Wenn Sie nur die modernen Spiele von FromSoftware gespielt haben, ist Enchanted Arms eine gute Wahl, wenn Sie eine Pause von frustrierenden Bosskämpfen einlegen möchten.

1 Echo-Nacht

Der fatale Rahmen von FromSoftware im Weltraum

Echo Night ist eine Trilogie von FromSoftware, die im Weltraum spielt, und Sie sind es auch Ich stecke in einem Raumschiff voller Geister fest. Es ist eine Mischung aus Horror, Science-Fiction und Abenteuer, sodass die Spiele nicht zu gruselig sind. Es gibt jedoch viele beunruhigende und seltsame Momente, die dazu beitragen, die Atmosphäre und den Horror zu schaffen, der entsteht, wenn man sich einfach im Weltraum verirrt.

In der Echo-Nacht, Du hast keine Möglichkeit, dich zu verteidigenDamit ist es ein frühes Beispiel für Horror, bei dem das Überleben auf dem Lösen von Rätseln und dem Verstecken beruhte, ähnlich wie bei „Fatal Frame“. Allerdings verfügt Echo Night über eine Umgebung, in der Sie mit den meisten Objekten interagieren können, wodurch sich die Orte real anfühlen.

FromSoftware wurde 1986 gegründet, lange bevor Dark Souls, Bloodborne und Elden Ring es zu einem Giganten in der Spielebranche machten. Infolgedessen hat das Studio einen ganzen Rückstand an Spielen, die weitgehend in Vergessenheit geraten sind. Es gibt weitere Soulsborne-Spiele, auf die man sich in naher Zukunft freuen kann, aber ein Blick auf die Vergangenheit von FromSoftware kann eine unterhaltsame Möglichkeit sein, sich die Zeit bis zur Veröffentlichung des nächsten Spiels zu vertreiben.

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Bester Soulsborne-Auftrag für Anfänger

Wenn Sie in die Arbeit von FromSoftware einsteigen möchten und nicht wissen, in welcher Reihenfolge Sie vorgehen sollen, sind Sie hier genau richtig.

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