
Ego-Shooter-Spiele sind allgemein dafür bekannt, dass sie ziemlich lineare Erlebnisse und Welten bieten und wenig Raum bieten, tiefer in Welten oder Charaktere einzutauchen, die über das hinausgehen, was in einer bestimmten Kampagne vorgestellt wird.
Es gibt jedoch mehrere FPS-Spiele, die es den Spielern ermöglichen, ihre Welten auf vielfältige Weise zu erkunden und mehr über sie zu erfahren, wenn sich die Spieler die Zeit nehmen, ausgetretene Pfade zu verlassen oder sogar in den Konsum externer Medien wie Bücher, Comics und sogar Filme einzutauchen.
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Hier sind 10 FPS-Spiele, bei denen Spieler entdecken werden, dass ihre Welten umso größer und komplexer sind, je mehr Spieler sich die Zeit nehmen, sie zu erkunden und etwas über sie zu lernen.
10 Portal 2
Valves vernetzte Welt
Wenn Spieler nur Portal und Portal 2 spielen, ohne jeden Winkel jeder Testkammer zu erkunden oder auch nur die anderen Spiele von Valve auszuprobieren, denken sie vielleicht, dass die Welt von Portal nur auf die weiß gestrichenen Räume der Testkammern beschränkt ist, aber die Welt von Portal ist weitaus größer, als es scheint.
In Portal 2 können Spieler die längst verlassenen Tiefen von Aperture Science erkunden und erfahren, wie es Mitte des 20. Jahrhunderts von Cave Johnson gegründet wurde und viele seiner ersten Testpersonen Astronauten, Olympioniken und Veteranen waren.
Spieler können mehr über die Welten von Portal 2 erfahren, indem sie nach versteckter Kunst suchen, die von Doug Rattmann geschaffen wurde, einem der letzten überlebenden Mitarbeiter von Aperture, der es geschafft hat, dem Zorn von GLaDOS zu entgehen. Außerdem können sie die älteren Labore von Aperture erkunden, wobei ein Büro insbesondere zu einem Dock für das Eisbrecherschiff Borealis aus Half-Life 2 führt.
9Titanfall 2
Typhons mysteriöse Vergangenheit
Auf den ersten Blick mögen Spieler Titanfall 2 als eher langweiligen, militärisch ausgerichteten FPS-Titel wahrnehmen, wie die Fülle an Call of Duty-Einträgen, an denen viele Mitarbeiter von Respawn Entertainment früher gearbeitet haben, aber Titanfall 2 hat tatsächlich viel mehr Tiefe in seinen Welten und Charakteren als die meisten COD-Titel.
Von Anfang an erfahren die Spieler von Titanfall 2 etwas über den intergalaktischen Konflikt zwischen der Frontier Militia und der repressiven Interstellar Manufacturing Corporation auf den Frontier-Kolonieplaneten, doch der Hauptschauplatz des Spiels, Typhon, birgt ein dunkles Geheimnis, das diese einzelne Welt weitaus komplexer macht als alle anderen in der Serie gezeigten.
Ungefähr zur Hälfte der Kampagne werden die Spieler auf eine verlassene IMC-Testanlage stoßen und zufällig Jahre in die Vergangenheit und zurück in die Gegenwart versetzt, um herauszufinden, dass das IMC an einer Waffe namens Fold gearbeitet hat, um Zeitverschiebung zu nutzen, um ganze Planeten zu zerstören.
8 Metro 2033
Die Fraktionen der Moskauer Metro-Tunnel
Es ist selten, dass Videospiele direkt auf der Grundlage von Büchern entwickelt werden, ganz zu schweigen von FPS-Titeln, aber Metro 2033 ist eine perfekte Ausnahme, da es nicht nur Dmitry Glukhovskys gleichnamigen Roman meisterhaft in ein Videospiel umwandelt, sondern den Spielern auch ermöglicht, mehr über postapokalyptische Gesellschaften und Wildtiere zu erfahren.
Metro 2033 spielt in einer Zukunft, in der nach der Zerstörung der Welt durch einen Atomkrieg eine Gemeinschaft von Moskauer Bewohnern in den U-Bahn-Tunneln überlebt und die Ausstellungsgesellschaft im WDNCh-Bahnhof gegründet hat, wo der Protagonist des Spiels, Artjom, aufwächst.
Artyom hat noch nie zuvor in seinem Leben die VDNKh-Station verlassen, also erfährt er von den anderen Fraktionen, die in der U-Bahn überleben, sowie von den mutierten Kreaturen, die auf der verstrahlten Oberfläche überleben, genau wie der Spieler, von Neonazis und Stalinisten, die in den Tunneln Kriege führen, von geheimnisvollen Hellsehern, die scheinbar Menschen quälen, und von riesigen, fledermausähnlichen Dämonen, die am Himmel patrouillieren.
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7 Overwatch
Die Folgen der Omnic-Krise
Als PVP-orientierter Helden-Shooter ist die Geschichte von Overwatch für diejenigen, die nur Multiplayer-Matches spielen, etwas schwer zu verstehen, aber wenn Spieler sich die Zeit nehmen, Charakter- und Kartenbeschreibungen zu lesen, animierte Kurzfilme anzusehen und sogar externe Comics zu lesen, werden sie Overwatch als eine reichhaltige, sagenumwobene Welt empfinden.
Wenn sich Spieler beispielsweise den ersten Kinotrailer von Overwatch aus dem Jahr 2014 ansehen, erfahren sie etwas über den Ursprung von Overwatch als internationale Eliteeinheit zur Friedenssicherung, die inzwischen offiziell in den Ruhestand getreten ist und deren Mitglieder seitdem als Bürgerwehren oder korrupte Söldner gedient haben.
Allerdings taucht jeder neue Trailer tiefer in die Vergangenheit eines Charakters, einer Fraktion oder eines Ereignisses ein, wobei „The Last Bastion“ und „Honour and Glory“ den Roboteraufstand der Omnic Crisis darstellen, der zur Gründung von Overwatch führte, während „Reign of Talon“ die Übernahme der Terrororganisation Talon durch Vendetta und den Tod von Doomfist darstellt.
6 Halo Unendlich
Zeta Halos alte und moderne Geschichte
Die meisten Halo-Spiele spielen in der Regel an verschiedenen Orten in der Galaxie, aber Halo Infinite ist einer der wenigen Halo-Titel, der hauptsächlich an einem Ort spielt, nämlich Installation 07, Zeta Halo.
Wenn Spieler nur die Hauptlevel von Halo Infinite spielen, ohne nach Audio- oder Textprotokollen zu suchen, erfahren sie etwas über Zeta Halo und wie es vor Jahrtausenden zum Einsperren der Xalayn verwendet wurde und wie es heute von den Verbannten als neue „Heimatwelt“ der Jiralhanae genutzt wird, aber Zeta Halo hat eine weitaus komplexere Geschichte.
5 Doom Eternal
Kriege der Erde, des Mars, der Hölle und Argent D’Nur
Das Doom-Franchise ist nicht besonders dafür bekannt, komplexe Erzählungen oder Levels zu bieten, aber das änderte sich mit Doom aus dem Jahr 2016, in dem der Doom Slayer mit einer komplexen, mittelalterlich anmutenden Vergangenheit geärgert wurde, die in Doom Eternal weiter erforscht wurde.
Doom Eternal spielt 14 Jahre nach den Ereignissen von „Doom“ aus dem Jahr 2016 und zeigt, wie der Doom Slayer den Kampf gegen die dämonische Invasion der Erde und des Mars anführt, während er Höllenpriester jagt und das Erwachen der Ikone der Sünde verhindert.
Während dieses Kreuzzugs stellt sich heraus, dass der Doom Slayer tatsächlich derselbe Doom Marine aus „Doom to Doom 64“ aus dem Jahr 1993 ist und dass er nach 64 nach Sentinel Prime transportiert und von Night Sentinels geborgen wurde, die den Doom Slayer trainierten und ihn später an der Seite der engelsgleichen Maykrs gegen die Hölle kämpfen ließen, wie in Doom: The Dark Ages zu sehen ist.
4 BioShock Infinite
Ein Multiversum komplizierter Geschichten
Die BioShock-Spiele von 2K verfügen über einige der fesselndsten Welten in der gesamten Gaming-Welt, aber wenn es um Welten geht, die sich umso größer anfühlen, je mehr Spieler über sie erfahren, gibt es bisher keinen größeren BioShock-Titel als BioShock Infinite.
BioShock Infinite beginnt in einem alternativen Jahr 1912, in dem die USA eine schwimmende Stadt namens Columbia errichteten, die sich von den USA abspaltete, um eine eigene unabhängige, religiös geprägte Utopie zu gründen, nur um durch das Eingreifen von Booker DeWitt dazu beizutragen, dass die Stadt in einen Bürgerkrieg stürzte.
3 Avatar: Grenzen von Pandora
Die verschiedenen Clans von West-Pandora
Die außerirdische Welt von Pandora hat mit James Camerons rekordverdächtigen Avatar-Filmen Milliarden von Menschen auf der ganzen Welt in ihren Bann gezogen, aber diese drei Filme haben nur einen kleinen Teil des Alpha-Centauri-Exomoons beleuchtet, wobei „Avatar: Frontiers of Pandora“ das Publikum in seine westlichen Regionen entführt.
Frontiers of Pandora spielt hauptsächlich etwa zur gleichen Zeit wie Avatar: Fire and Ash und lässt die Spieler einen jungen Na’vi namens Tamtey aus dem fast ausgelöschten Sarentu-Clan verkörpern, während sie und ihre Mitüberlebenden aus Sarentu sich auf den Weg machen, sich dem menschlichen und Na’vi-Widerstand anzuschließen und zu versuchen, westliche Clans zu vereinen, um die unterdrückerische RDA zu bekämpfen.
Hier erfahren die Spieler nicht nur etwas über die Sarentu, die nomadische Geschichtenerzähler und Diplomaten waren, sondern auch über den auf Kunst und Kleidung spezialisierten Aranahe-Clan, den nomadischen, Zakru-reisenden Zeswa-Clan und den isolierten Kräuterkundigen Kame’tire-Clan, wobei die Spieler mehr über die Geschichte, Kultur und Traditionen jedes Clans erfahren können.
2 Fallout 3
Leben jenseits des Ödlandes der Hauptstadt
Es gibt nicht viele FPS-RPGs da draußen, wobei die meisten RPGs hauptsächlich aus der Third-Person-Perspektive oder aus der isometrischen Perspektive gespielt werden, aber eines der besten FPS-RPGs auf dem Markt, das Spieler buchstäblich wochenlang erkunden und trotzdem etwas Neues entdecken können, ist Fallout 3.
Fallout 3, das erste von Bethesda entwickelte Fallout-Spiel, war für viele Spieler der erste Einblick in die von Americana inspirierte, nukleare, postapokalyptische Welt der 1950er Jahre von Fallout, in der die Spieler das verstrahlte Ödland der Hauptstadt erkunden konnten, das sich von Virginia bis Pennsylvania erstreckt.
Einige Spieler dachten zunächst vielleicht, dass sich Fallout immer an der amerikanischen Ostküste abspielte, aber wenn die Leute das Ödland der Hauptstadt erkunden und mit der Bruderschaft aus Stahl und der Enklave interagieren, werden sie entdecken, dass es im Westen und sogar weit im Norden und Süden mehrere Gemeinden gibt, die sich auf Fraktionen beziehen, die in Fallout 2 und Fallout 4 zu sehen sind.
1 Schicksal
Länder jenseits des alten Russland
Wenn es um ein FPS-Spiel geht, bei dem sich die Welt oder das Universum umso größer anfühlt, je mehr Leute davon erfahren, gibt es keinen besseren Titel, der dieser Beschreibung entspricht, als das rekordverdächtige FPS-MMO als das erste Destiny-Spiel.
Die Handlung spielt im 28. Jahrhundert, nachdem der größte Teil der Menschheit infolge eines als Zusammenbruch bekannten Ereignisses ausgelöscht wurde. In „Destiny“ schlüpfen die Menschen in die Rolle eines verstorbenen Menschen, eines erwachten Außerirdischen oder eines kybernetischen Exo, während sie von einem drohnenähnlichen Geist wiederbelebt werden, um zu mächtigen Wächtern zu werden, mit dem Ziel, die letzte Menschheit im alten Russland vor düsteren außerirdischen Bedrohungen zu schützen.
In der Geschichte des Spiels wird kaum etwas über die Geschichte von Destiny, außerirdische Rassen oder vergangene Konflikte erklärt, aber wenn die Spieler jeden Planeten und Mond im Sonnensystem erkunden und überlieferungsbezogene Grimoire-Karten freischalten, lernen sie die reiche Geschichte und Kultur der Cabal, Fallen, Hive und Vex kennen, von denen viele aus anderen Systemen stammen, die der Reisende einmal besucht hat.
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