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8 metroidvania che hanno reinventato silenziosamente il genere senza ottenere abbastanza credito

Anche se il genere non è per tutti, è innegabile che i metroidvania non solo sono estremamente impegnativi per la maggior parte del tempo, ma sono anche molto soddisfacenti e complessi. Sono disponibili in tutte le forme e dimensioni, alcuni si concentrano maggiormente sulla narrazione, mentre altri scommettono sulle meccaniche di combattimento e sul design dei boss, e talvolta è il primo e il secondo.

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Sfortunatamente, ci sono molti Metroidvania che hanno contribuito a plasmare il genere, ma non hanno ricevuto abbastanza credito perché avevano un fascino di nicchia o semplicemente perché erano sfortunati. Eccone alcuni, così potranno avere più tempo sotto i riflettori.

8 Dandara: Prove di paura

Il movimento in questo gioco sembra unico

Ho giocato a diversi Metroidvania ai miei tempi e posso dirlo onestamente Dandara: Prove di paura è probabilmente il mio preferito quando si tratta di come navigare nel mondo. Invece di concentrarti su movimenti regolari come uno scroller laterale, devi saltare su varie superfici che non rispettano realmente l’asse X.

Personalmente, adoro il modo in cui il gioco sembra diverso a causa di questa meccanica di gioco. Tuttavia, è probabilmente anche il motivo per cui non è mai diventato così popolare come altri titoli del suo genere, dato che i metroidvania sono già abbastanza difficili senza doversi piegare all’indietro per muoversi e schivare. Tuttavia, consiglierei Dandara: Tears of the Earth a chiunque ami il genere, perché è davvero divertente ed è uno di quei Metroidvania con un’alta rigiocabilità.

7 Santuario dei Mostri

Ottime meccaniche di combattimento a turni

Santuario dei mostri è uno di quei giochi che non rompe gli schemi, ma riesce comunque a offrire un’esperienza eccezionale. Onestamente non saprei dirti perché questo gioco non è più popolare, dato che dà al classico genere Metroidvania una svolta interessante.

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Oltre all’esplorazione, questi giochi hanno stili di gioco interessanti e idee nuove.

Fondamentalmente, questo gioco è ciò che otterresti combinando un Metroidvania retrò con i Pokémon, il che, di per sé, sembra molto interessante. Inoltre, sono un fanatico dei Metroidvania con combattimento a turni, poiché mi permettono di pensare in modo più strategico e senza sentirmi affrettato.

6 Assioma Verge 2

Un buon gioco che non è all’altezza del suo predecessore

La mancanza di Assioma Verge 2La popolarità di non è una sorpresa come lo è per altri giochi. Non fraintendetemi, mi piace davvero, ma essendo qualcuno che gioca principalmente a Metroidvanias per la frenesia di ambienti ricchi di combattimenti e incontri multipli con boss, capisco le persone che si lamentano che questo titolo sia carente in quell’area.

Nella maggior parte dei casi, Axiom Verge 2 è divertente, ma di un tipo diverso. Non aspettarti di dover affrontare nemici continuamente o di impegnarti in combattimenti ad ogni turno. Invece, questo titolo si concentra sull’esplorazione e sugli enigmi, il che è anche piuttosto carino, ma sicuramente non per tutti. Axiom Verge 2 richiede un po’ di tempo per abituarsi, quindi non è uno di quei metroidvania che sono immediatamente divertenti, come Hollow Knight. Ma se gli dai una possibilità, sono sicuro che lo adorerai.

5 Blasfemo

Un concetto unico con incontri eccezionali

Purtroppo, sono saltato sul Blasfemo allenarmi troppo tardi, quindi quando ho avuto modo di giocarci, avevo già visto un paio di combattimenti contro i boss e spoiler, che hanno rovinato un po’ la mia esperienza. Questo non vuol dire che non mi sia piaciuto il gioco, l’ho adorato e in realtà lo rigiocavo di tanto in tanto.

Blasphemous ha molti dettagli nascosti facili da perdere, tonnellate di boss impegnativi e una delle mappe con la migliore interconnettività che abbia mai visto in un Metroidvania. Per non parlare di quanto sia fantastico il fatto che sia stato fortemente influenzato dall’Inquisizione spagnola. Certo, probabilmente è più vicino a un Soulslike che a un Metroidvania, e ottiene molti riconoscimenti, ma sicuramente non tanto quanto meriterebbe.

4 Astalon: Lacrime della Terra

Suona e sembra un titolo retrò

Anche se nei tempi moderni i giochi sono consentiti e persino gratificanti per aver infranto le regole, credo ancora che i migliori Metroidvania siano in stile pixel art. Naturalmente, ci sono titoli straordinari nel genere che non seguono questa “regola” e sono successi mondiali ed estremamente divertenti da giocare. Ma per me, restare fedeli alle proprie idee aiuta molto, forse è la nostalgia a parlare.

Se dovessi indovinare il perché Astalon: Lacrime della Terra non è più popolare, devo dire che forse è perché non ti imbottisce di tutto come altri titoli del genere. O forse è perché è un po’ più indulgente rispetto ad altri Metroidvania e alcune persone vogliono il contrario. In ogni caso questo titolo è un capolavoro assoluto.

3 Supraland

Un’esperienza metroidvania unica

Esistono molti modi in cui i Metroidvanias possono rompere gli schemi e Supraland ne è un ottimo esempio. Mentre la maggior parte dei giochi di questo genere si concentrano sull’essere a scorrimento laterale 2D, Supraland prende una strada completamente diversa e opta per un design 3D da una prospettiva in prima persona.

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2 Laika: invecchiata attraverso il sangue

Un titolo ricco di azione con elementi del selvaggio West

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Molti Metroidvania sono ricercati dai giocatori proprio perché offrono azione frenetica, nemici impegnativi e, talvolta, un travolgente senso di sopraffazione. Tuttavia, puoi avere troppe cose buone.

Laika: invecchiata attraverso il sangue offre un’esperienza molto divertente, mettendoti nei panni di un coyote che guida una motocicletta e spara a tutto nel mezzo di un ambiente fortemente ispirato ai film western. Sulla carta sembra fantastico, e penso che questo titolo meriti più credito di quanto meriti, soprattutto perché è uno di quei Metroidvania che migliora man mano che procedi.

1 Infernace

Design dei personaggi bizzarri ma interessanti

Tramite The Arcade Crew

Sulla carta, Infernace è uno di quei giochi che sembra perfetto sotto ogni aspetto e, sebbene abbia i suoi difetti, in realtà è abbastanza buono. Presenta un sistema morale basato su diverse scelte che hanno varie conseguenze. Puoi scegliere di intraprendere la strada giusta o la strada del male. In base alla maggior parte delle tue scelte, otterrai il finale Buono, Male, Ultimo Bene o Ultimo Male.

Un’altra cosa che amo di Infernax è il design generale del gioco e il numero di personaggi che sembrano usciti da un brutto sogno febbrile.

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