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La estrategia de la historia de lanzamiento por goteo de Assassin’s Creed ha sido excelente para los fanáticos de Lore

Cuando Assassin’s Creed Shadows se lanzó por primera vez, una crítica razonable fue que la historia parecía haber tenido un final repentino sin concluir todas sus historias. Si bien Naoe y Yasuke lograron derrotar al Shinbafuku y recuperar la pieza perdida de las insignias imperiales que habían robado al comienzo del juego, los encuentros de los Asesinos con sus enemigos mortales Templarios apenas estaban comenzando. Y aunque una prenda de vestir había sido restaurada, dos piezas más aún permanecían en el viento.

Durante la mayor parte de su historia, la franquicia Assassin’s Creed ha incorporado DLC posteriores al lanzamiento en sus juegos. Al principio, agregaron misiones secundarias adicionales, como la búsqueda de Ezio de un Da Vinci desaparecido en Assassin’s Creed: Brotherhood.

En Assassin’s Creed IV: Black Flag, la franquicia comenzó la tendencia de agregar una minihistoria completamente nueva después del juego principal. Freedom Cry, Jack the Ripper y The Hidden Ones para Black Flag, Syndicate y Origins agregaron no solo misiones adicionales sino que también ofrecieron la oportunidad de jugar como personajes alternativos y expandir la larga tradición del universo Assassin’s Creed.

La estrategia de contenido de la temporada de Assassin’s Creed desde Valhalla ha mantenido el mundo fresco.

Con Assassin’s Creed Odyssey, la estrategia DLC tuvo su primera gran revisión. Se agregarían una serie de misiones únicas durante el período posterior al lanzamiento que expandieron el mundo de la antigua Grecia, así como dos historias masivas de DLC de varios capítulos que llevaron al jugador a mapas completamente nuevos y expandieron en gran medida todo el mito de Assassin’s Creed.

El primer DLC, la historia de The First Blade, explicó cómo Kassandra finalmente se conectó con los Ocultos, y The Fate of Atlantis exploró cómo eventualmente se convertiría en una de las figuras más importantes de toda la serie.

Valhalla también volvió a cambiar el enfoque. El contenido de temporada se actualizó cada pocos meses durante un período de dos años posterior al lanzamiento. Con el tiempo se agregaron varios modos de juego nuevos y gratuitos, incluidas incursiones, mapas de desafío y un modo roguelike.

Dos DLC totalmente pagos agregaron historias adicionales en tierras extranjeras de Irlanda y Francia. Y lo más importante, cuando concluyó la vida de Valhalla, se agregaron dos nuevas misiones de historia cruzadas. Pero no se agregaron simplemente al Valhalla; también se agregaron a Odyssey.

Múltiples actualizaciones gratuitas no solo agregaron modos de juego adicionales sino que también unieron diferentes juegos.

Valhalla tenía dos DLC pagos, pero en todo su segundo año de contenido posterior al lanzamiento, solo lanzó actualizaciones gratuitas. Assassin’s Creed Mirage incluso recibió una actualización sorpresa dos años después de su lanzamiento, expandiendo sustancialmente el juego y su narrativa con una región y una historia completamente nuevas.

Esta es la tendencia que hizo que el enfoque de Shadows para contar historias hiciera clic. Sí, fue necesario un DLC pago para concluir algunas partes importantes de la historia. Claws of Awaji hizo revelaciones sorprendentes de personajes, encontró las últimas insignias que faltaban y avanzó el lado de la historia de los Asesinos contra los Templarios hasta una conclusión más satisfactoria.

Pero para los amantes de la historia de Assassin’s Creed, el goteo de contenido adicional de la historia durante el resto de su ciclo de vida fue muy satisfactorio, al igual que los enfoques de los dos juegos anteriores, incluso si tomó un poco más de tiempo alcanzar su máximo avance. Múltiples actualizaciones gratuitas no solo agregaron modos de juego adicionales nuevamente, como mapas de desafío y castillos corruptos, sino que una vez más ayudaron a vincular a Shadows de manera más directa con los juegos anteriores y posteriores a él en la serie.

Animus Hub continúa con la tradición moderna, para jugadores pacientes y dedicados.

Para la mayoría de los jugadores de Assassin’s Creed, la historia moderna era, en el mejor de los casos, engorrosa y, en el peor, confusa o onerosa. Pero para muchos, el alejamiento de la línea de tiempo moderna en Shadows fue inicialmente bastante decepcionante.

Todavía queda algo de historia por descubrir, para aquellos lo suficientemente pacientes como para buscarla. La entidad que lucha por liberar al usuario de Animus EGO aparece a lo largo de la historia y en el contenido posterior al lanzamiento, y se pueden encontrar o desbloquear archivos de texto corruptos que amplían la historia aquí y allá.

Gracias a Animus Hub, que se lanzó con Assassin’s Creed Shadows, la generación más reciente de juegos de Assassin’s Creed está más conectada que nunca. Sirve principalmente como iniciador para cada uno de los juegos, comenzando con Origins, pero comenzando con Shadows y continuando con Black Flag Resynced, un nuevo sistema de “Proyectos” para recompensas en el juego.

Con el dinero acumulado al completar Anomalías semanales, los jugadores desbloquean alternativamente armas y recompensas cosméticas en el juego y archivos de datos cifrados. Estos archivos ofrecen pequeños y confusos fragmentos de la historia del lado moderno de la serie.

A medida que pasó el tiempo después del lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows agregó más proyectos, ofreciendo más recompensas en el juego y más historia encriptada para revelar. Los dos últimos proyectos están etiquetados como “cruces”, y ofrecen recompensas tanto para Shadows como para Black Flag Resynced, y quizás también cifrados aplicables a ambos.

Las actualizaciones gratuitas han sido excelentes excusas para volver a visitar los juegos de Assassin’s Creed entre lanzamientos.

Sin embargo, incluso con la llegada de Animus Hub, no fue hasta las dos últimas actualizaciones de Shadows que comenzaron a desarrollarse verdaderas conexiones con la historia de la franquicia en general. En la primera de las actualizaciones finales de Shadows, los jugadores tuvieron la tarea de descubrir glifos ocultos por todo el mapa.

Pero más que simplemente un pasatiempo para desentrañar acertijos y localizar un montón de símbolos brillantes, la actualización introdujo nuevos personajes y movimientos adicionales para Yasuke y Naoe. La actividad puede ser un poco tediosa, pero el resultado fue un nuevo conjunto de caras y una gran cantidad de historia.

Para los jugadores a quienes nunca les importó la narrativa general de Assassin’s Creed, está bien que esta tarea repetitiva no se haya incluido en el lanzamiento. La recompensa no habría valido la pena el esfuerzo.

Pero para aquellos que anhelan la interconectividad, estas escenas adicionales y conexiones con los juegos anteriores son emocionantes. Todavía no es concluyente, pero es bueno sentir que al menos algunos de los hilos de la historia anterior no se dejan desatados. Incluso puede haber esperanza de que la historia moderna de Loki/Basim tenga una continuación.

La última actualización gratuita de Assassin’s Creed Shadows lo conecta directamente con Black Flag.

Mientras que la penúltima actualización de Shadows lo conectó con los juegos anteriores, su última actualización gratuita lo conectó con el juego que vendría después: Black Flag Resynced. Un conjunto sustancial de misiones de historia adicionales agregaron mucho en juego para Yasuke y Naoe por sí solos, al tiempo que finalmente ofrecieron contenido adicional de Asesinos/Templarios al juego. Los nuevos adversarios a los que se enfrenta el tándem representan una facción fascinante de la Orden Templaria, y su presencia en Japón los conecta con sus homólogos más de un siglo después.

No es muy frecuente que varios juegos de Assassin’s Creed vuelvan a utilizar los mismos conceptos de Isu. Por lo general, cada vez exploran algo completamente nuevo. Revelar un grupo de Templarios que están buscando el mismo Observatorio que sus descendientes estarían a punto de encontrar en Black Flag ayuda a que todo el mundo de Assassin’s Creed se sienta más conectado.

Hay hechos clave que estos Templarios anteriores no saben sobre dónde está el Observatorio o cómo funciona, lo que les ayuda a sentir que ambas órdenes aprendieron mucho sobre él en los cien años transcurridos entre las dos historias. También se revela cómo ciertas facciones toman posesión de objetos centrales para la trama Isu de Black Flag (aunque algunas cosas siguen siendo un misterio).

Es un conjunto divertido de revelaciones que, nuevamente, ayudan a que los juegos de Assassin’s Creed se sientan más conectados entre sí, a pesar de cientos de años de historia que separan sus historias y una serie de reelaboraciones complicadas de las mecánicas modernas de la línea de tiempo.

Es mejor que la historia más profunda de Assassin’s Creed que abarca la franquicia se guarde para el contenido posterior al lanzamiento.

Para los jugadores ocasionales que juegan principalmente juegos de Assassin’s Creed por su juego de ficción histórica y acción y aventuras, guardar algunas de las partes más extrañas y con más ciencia ficción de la historia para DLC y actualizaciones posteriores al lanzamiento es quizás algo bueno. Si se incluyeran en el lanzamiento, no sólo aumentarían el tiempo de juego sino que también abrumarían las tramas centrales.

Pero al publicar lentamente más historia a lo largo de meses, a veces incluso años, los fanáticos interesados ​​en la historia más profunda e interconectada de los juegos tienen más razones para seguir revisitándolos mucho después de su lanzamiento. Es una estrategia muy satisfactoria que ayuda a los fans a permanecer inmersos en el universo durante todo el año y entre nuevos lanzamientos.

Assassin’s Creed Sombras ya está disponible. Assassin’s Creed Black Flag Resynced se lanza el 9 de julio de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games y Ubisoft Store.

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