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XBOX licencie 1 600 employés aujourd’hui, et ce n’est que le début

Après des semaines d’incertitude, de spéculation et de nervosité, les licenciements ont malheureusement commencé chez XBOX dans le cadre de la « réinitialisation » de l’entreprise sous la direction de la nouvelle PDG Asha Sharma.

MISE À JOUR : 2026/07/06 11:26 EST PAR JAKE VALENTINE

id Software et ZeniMax Online frappés par des licenciements

Jason Schreier de Bloomberg a rapporté sur BlueSky qu’id Software (Doom) et ZeniMa Online Studios (Elder Scrolls Online) connaissaient un « nombre important » de licenciements ce matin.

L’avenir d’Arkane Studios reste incertain. Sharma dit qu’ils examinent diverses options stratégiques au cours des prochains mois. Ce processus n’a cependant pas encore commencé, car Schreier souligne qu’il prendra plus de temps en raison du droit du travail français.

Les licenciements d’aujourd’hui surviennent près d’un an après les licenciements majeurs de l’année dernière chez XBOX qui avaient provoqué l’annulation de plusieurs jeux attendus. Sharma confirme qu’« aucun des [XBOX’s] Les jeux ou projets annoncés publiquement par la première partie sont annulés dans le cadre de ces réductions. »

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La nouvelle PDG, Asha Sharma, présente un plan pour l’avenir de XBOX

On a beaucoup parlé de la réinitialisation de la XBOX sous la direction de Sharma, et elle en parle à nouveau dans l’annonce officielle d’aujourd’hui.

Sous Phil Spencer, XBOX a parié gros pour se développer sur Game Pass, les versions multiplateformes et une large gamme de jeux sous l’égide de XBOX Studios. Ce plan ne s’est pas traduit par un succès, comme l’explique Sharma.

Même si ces entreprises ont créé une valeur significative, elles n’ont pas connu une croissance au rythme auquel nous nous attendions. Ce faisant, notre cœur de métier s’est affaibli et nous avons ajouté plus d’équipes, plus d’investissements et plus de temps, dans l’espoir d’un meilleur résultat. Et aujourd’hui, l’industrie est confrontée à la crise matérielle la plus grave de son histoire. Nous devons réinitialiser la XBOX.

Ce n’est pas la première fois que XBOX parle publiquement de la crise matérielle. Alors qu’ils augmentaient les prix des consoles, ils ont expliqué que les prix du stockage et de la mémoire des consoles avaient récemment augmenté de plus de 250 %, et ils s’attendent à ce que ce chiffre double à nouveau d’ici l’automne prochain.

Alors, quel est le plan pour XBOX ? Une plus grande concentration sur la réorientation de leur stratégie d’investissement vers des « projets plus prioritaires ». Sharma désigne Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang et XBOX Game Studios comme cibles. Pour moi, cela signifie un investissement plus important dans Call of Duty, les IP de Blizzard comme Diablo, Warcraft et StarCraft, les jeux mobiles, Minecraft et les IP propriétaires établies comme Gears of War et Halo. Au moment de la rédaction de cet article, on ne sait pas exactement où en sont actuellement des studios tels qu’Obsidian.

Schreier ajoute également que Bethesda/ZeniMax devrait se concentrer en particulier sur Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake et Wolfenstein.

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Les studios sont devenus plus grands, les budgets des jeux ont explosé et il est devenu de plus en plus difficile de gérer des équipes. C’est quelque chose que Sharma reconnaît :

À mesure que XBOX augmentait nos effectifs, nous sommes devenus plus fragmentés. Les équipes, les studios et les fonctions fonctionnent souvent de manière indépendante, et il est devenu plus difficile de travailler vers un objectif commun, de faire les bons compromis et de faire avancer les choses.

Pour résoudre ce problème, Helen Chiang, vice-présidente de la franchise Minecraft, est invitée à devenir le tout premier directeur de l’exploitation de XBOX avec une responsabilité de bout en bout des profits et pertes pour le contenu, le matériel, la plate-forme et les services. Chiang travaille chez Microsoft depuis plus d’une décennie, occupant divers postes au sein de la division XBOX. Pendant ce temps, Dave McCarthy, l’actuel COO de XBOX, prend sa retraite après 17 ans au sein de l’entreprise.

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