A Way Out Dev Joseph Fares no está seguro acerca de Xbox Game Pass: “¿Cómo se le paga?”

A Way Out Dev Joseph Fares no está seguro acerca de Xbox Game Pass: “¿Cómo se le paga?”

El diseñador de juegos Josef Fares, quien dirigió los equipos de desarrollo de Hazelight on Brothers, A Way Out y It Takes Two, no está convencido de la idea de servicios de suscripción como Xbox Game Pass. En declaraciones a Polygon, Fares dijo que le asusta “el sistema Netflix” en el contexto de los juegos porque no está seguro de cómo se une una pieza muy importante: ¿Cómo se les paga a los desarrolladores?

“No estoy realmente seguro de si el sistema de Netflix funcionará con los juegos; no estoy seguro de cómo funcionará a largo plazo […] Lo único que me asusta un poco es que si tienes un sistema donde … ¿Cómo te pagan? No estoy seguro “, dijo.

Fares ofreció una estructura de modelo comercial potencial para un servicio de suscripción en el que se paga a un desarrollador en función de la cantidad de tiempo que alguien pasa jugando. Pero eso no funciona bien para los desarrolladores que hacen juegos más cortos. Al final, Fares dijo que le gusta la idea de un sistema como Game Pass que tiene el potencial de hacer que la gente juegue más juegos que nunca, y los datos de Microsoft dicen que ese es el caso, pero si se produce a expensas del desarrollador, entonces eso es un problema.

“Digamos que tienes un modelo de Netflix y te pagan por la cantidad de tiempo que la gente juega tu juego. Y si tienes un juego más corto, un juego narrativo, obviamente obtendrás menos dinero por eso”, dijo. “Estoy muy abierto a jugar más juegos. Pero si afecta la forma en que hacemos juegos, entonces tenemos un problema”.

Por lo que vale, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha sido abierto y transparente sobre cómo no existe una única vía de pago a los desarrolladores por un servicio como Game Pass. El ejecutivo ha dicho que Microsoft cierra acuerdos con desarrolladores que son específicos de sus proyectos. Spencer también confirmó lo que dijo Fares: que Microsoft ha llegado a acuerdos con los desarrolladores para pagarles según la cantidad de …

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