Acasa Solución de rompecabezas de pilares de acasa en el infierno es nosotros

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Si hay una cosa que el infierno es que nosotros hace magníficamente, está creando misterios y varios rompecabezas para superar. Para casi toda la historia, el juego no tiene su mano en absoluto, lo que lo obliga a pasar por documentos y un diálogo previamente explorado para descubrir las pistas. La mayoría de las soluciones son un poco más oscuras de lo que los jugadores se han acostumbrado, ser poemas o vinculados a los números de identificación en las insignias, pero para un rompecabezas en las marismas de Acasa, se trata de los detalles finos de un documento que la mayoría de los jugadores ni siquiera se molestarían en leer.

Donde encontrar los pilares

Si bien resolverás un rompecabezas similar en el lago Cynon, el de las marismas de Acasa es un poco diferente. Para empezar, no está directamente vinculado a la historia principal del infierno, sino que es una actividad secundaria opcional que lo recompensará con nuevos equipos y se expande en la tradición de los Hadea y la religión allí.

Sin embargo, para los pilares, se pueden encontrar en lo profundo de las marismas. Están esencialmente en el lado opuesto del mapa desde donde entras, y pueden ser un poco difícil para llegar desde Jova. Esto se debe a que cada camino hacia los pilares lo llevará a través de casi todas las marismas. La forma más fácil de llegar allí es llevar un atajo más allá del Timeeloop en el medio, pero sea cauteloso con los caminantes huecos dormidos en el camino que lo lleva.

De todos modos, tendrá que ir en esta dirección para la historia principal, ya que los pilares están justo al lado del túnel que conduce a Víctor y los destruidos en Caravan. Sabiendo esto, diríjase todo el camino al noreste del mapa para encontrar los pilares que rodean una puerta secreta debajo de Monument Hill.

La pista

Como muchos de los rompecabezas en el infierno estamos nosotros, la mayoría de las soluciones se le dan, pero necesitará leer los diversos bits de texto o extrapolar información de bits de diálogo. Para este rompecabezas en particular, puede encontrar la solución después de salvar a Victor del túnel.

Una vez que haya hecho esto, obtendrá acceso a la casa de Vitalis, lo que requiere un poco de resolución de rompecabezas para ingresar a su habitación secreta en el sótano. Una vez que esto se logre, Victor abrirá su tienda de herrería al otro lado de la calle.

Una vez que esto esté abierto, ingrese desde la entrada occidental (donde se estacionará el APC) y habrá un artículo amarillo brillante en el escritorio del taller de Victor. Reunir esto lo recompensará con una espada límbica y una nota de entrenamiento.

La solución

La solución viene en forma de la nota del suelo de entrenamiento que ha recogido. Esta es una carta de Vitalis a Victor, y si lo lee, explicará que hay una instalación de capacitación utilizada por vigilias debajo de Monument Hill.

“Los pilares aseguran que los participantes deben ejercer un arma límbica. En sentido antihorario desde el noreste”.

Esta cita en particular te da todo lo que necesitas saber. Comenzando desde el noreste, golpea los pilares en sentido antihorario y brillarán un brillo blanco. Golpear el último al lado de la puerta la desbloqueará y obtendrá acceso.

Todo lo que tienes que hacer ahora es diríjase allí y ponte a prueba tu arma lymbic.

Recompensas

Supresor de la ira – Broche de terror débil – terrible verse (equipo defensivo) Vela envuelta (elemento de investigación) Carta – Orgullosa gran espada del padre Lymbic (arma)

El infierno somos nosotros

Liberado

4 de septiembre de 2025

ESRB

17+ // sangre, violencia intensa, desnudez parcial, temas sexuales, lenguaje fuerte, uso de drogas

Desarrollador (s)

Factor pícaro

Motor

Unreal Engine 5

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

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