Las batallas RPG en equipo por turnos son una tienda de juegos. Han sido una piedra angular del medio durante décadas, pero la gente todavía tiene nuevas versiones bajo la manga. Bravery Network Online permite a los jugadores enfrentarse, eh, en línea en batallas de 5 contra 5. El juego entró en Early Access hoy, y aunque ya me gusta bastante, actualmente tiene algunos problemas que podrían asustar a los jugadores hasta que se solucionen. Pero la pregunta sigue siendo: ¿merece la pena?
Bravery Network Online tiene lugar en el post-post-apocalipsis, que es una forma divertida de decir que es diferente de la sociedad moderna pero tampoco post-apocalíptica. Juegas como un Becker, un ser digital creado por FIRE, que es un… bueno, no estoy muy seguro de qué es. Es fuego digital, no fuego real. Beckers lidera equipos de cinco personas digitales en la batalla contra otros equipos. Son como Pokémon, excepto que pueden hablar y son todos humanoides. Los equipos que reúna pueden luchar en contenido para un jugador o en línea.
Una cosa que destaca sobre Bravery Network Online es que es divertido. Me encontré riendo en múltiples ocasiones, ya que el diálogo es ingenioso y está bien escrito. Los Beckers tienen un chasis y una cara que se pueden cambiar por otros. La cara predeterminada de Becker es horriblemente fea y su apariencia provoca algunas reacciones divertidas del resto del elenco. Todos los luchadores digitales tienen personalidades únicas que combinan bien con el estilo artístico peculiar y divertido del juego. Piensa en “series originales de Cartoon Network” y eso resume la estética general.
Elige tu veneno
Como Bravery Network Online es un juego de rol por turnos que gira en torno a elegir el personaje adecuado para la pelea adecuada, tiene una mecánica única. Cada personaje tiene diferentes niveles de ofensiva y defensa en tres estadísticas, que solo llamaré rojo, azul y morado. El rojo es un ataque físico estándar, el azul es un ataque digital y el morado es un ataque que hiere los sentimientos de tu oponente. Esto suele ser literal. Un ataque violeta es un soborno. Sí, todavía daña la salud. También hay otros ataques extraños, incluido uno que hace que los personajes tengan hambre, lo que hace que el daño del hambre los golpee al final de cada turno.
Cada personaje puede entrar y salir durante tus turnos, pero esto consume todo el turno. Si un personaje enemigo hace mucho daño rojo pero tiene baja defensa azul, querrás etiquetar a un personaje con alta defensa roja y alto daño azul. Mantener un equipo equilibrado es imprescindible. Puedes verificar las estadísticas de los personajes en cualquier momento haciendo clic en sus retratos y al pasar el cursor sobre los ataques te dirá cuánto daño terminarán haciendo. Es táctico y satisfactorio, pero no todo es sol y rosas digitales.
En este momento, recibo desconexiones del servidor casi constantemente. Estaba cerca de terminar una pelea cuando me desconecté, lo que me obligó a comenzar de nuevo desde la secuencia de diálogo que no se podía omitir que lo conducía. Traté de reiniciarlo tres veces más después de eso, pero las desconexiones siguieron ocurriendo y no pude comenzar la pelea. Me sumergiré más en el juego cuando esto se solucione. También hay un error por el que los jugadores no pueden cambiar de equipo, lo cual es un problema bastante grande, aunque se publicará un parche. Me gusta mucho Bravery Network Online. Es divertido y entretenido, pero no valdrá la pena hasta que el servidor se desconecte y se calme. Tuve que cerrar manualmente el programa y reiniciarlo más de media docena de veces. Un look no tan bueno.
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