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‘Ace Combat 8’ promete acción de alto vuelo y escenas explosivas

Después de treinta años de perfeccionar su marca de combate aéreo estilo arcade, el desarrollador Bandai Namco Aces Inc. está listo para lanzar la última versión de su exitosa serie, Ace Combat 8: Wings of Theve. El último título ambientado en Strangereal, el escenario ficticio de la serie que se parece mucho a nuestra propia Tierra, trae acción de alto vuelo, intensas peleas aéreas y un mundo bellamente detallado que te hace sentir como si estuvieras peleando en lo alto de ciudades reales. El editor Bandai Namco Entertainment Inc. me invitó recientemente a probar algunas misiones de la campaña del juego, y salí de mi tiempo emocionado de ver el resto de la historia cuando se lance Ace Combat 8: Wings of Theve.

Desde el comienzo de mi tiempo con el juego, estuve comprometido con la campaña. El piloto legendario, Rex, no es una persona, sino un rol y un título que se te impone, lo que te obliga a liderar las Alas de Theve. La unidad de vuelo titular es una de las últimas esperanzas de la Federación de Usea Central en una invasión que ha obligado a las pocas fuerzas restantes a huir. En condiciones tan terribles, los símbolos de esperanza significan más que nunca, y la campaña inicial transmite esa desesperación de manera efectiva a través de la charla de tus compañeros de escuadrón y los objetivos de la misión.

Algunos pueden ver la campaña como un escaparate inútil, una barrera entre el jugador y la acción de más alto nivel, pero siempre aprecio el contexto de las misiones que asumo en cualquier campaña. También explica la diversidad de los campos de batalla aéreos, con algunas misiones que tienen lugar en las montañas nevadas, un archipiélago tropical o en lo alto, dentro y alrededor de una enorme nube de tormenta.

Eres la última esperanza de la Federación de Usea Central en Ace Combat 8: Wings of Theve y esto se nota en las misiones que emprendes.

Ese último ejemplo fue el escenario de mi misión favorita; una cacería situada muy por encima de la tierra, donde teníamos que encontrar y destruir una flota de bombarderos antes de que pudieran escapar. El problema fue que no eran visibles en el radar, lo que significaba que tuvimos que revisar las nubes para descubrirlas. Esto me obligó a involucrarme realmente con el entorno, observando cuidadosamente las nubes en busca de cualquier perturbación que pudiera llevarme a mi objetivo.

Esto finalmente me llevó a una pelea de perros con otro escuadrón, lo que me obligó a usar las nubes para cubrirme, ¡pero me puso en riesgo de ser alcanzado por un rayo! Esta dinámica hizo que el entorno pareciera una herramienta tanto como los cohetes y las bombas que traje a la misión.

No fue solo el cielo nublado: cada entorno parecía cuidadosamente diseñado, con un nivel absurdo de detalle visible para cualquier piloto que se atreviera a volar lo suficientemente cerca, y los cambios en el escenario ciertamente ayudaron a diferenciar cada misión. Incluso la vista desde la cabina es magníficamente detallada, aunque preferí volar en modo de tercera persona en lugar de en primera persona.

Los diversos escenarios del juego ofrecen desafíos y oportunidades únicos en cada misión.

La configuración no fue lo único que cambió entre misiones. El objetivo de cada misión también ayudó a crear encuentros memorables, ya fuera defender un portaaviones, luchar contra un escuadrón enemigo o destruir las defensas antiaéreas de una ciudad, todo ello evitando recibir un disparo desde el cielo.

Aunque el personaje del jugador no habla, a menudo tienes la oportunidad de dar tu opinión, generalmente en forma de una pregunta de sí o no. Estas elecciones no afectan el resultado de tus misiones, pero son una buena manera de inculcar algo de personalidad a tu personaje, ya sea como un líder reflexivo o una amenaza sarcástica.

Después de cada misión, se evaluó mi desempeño y me calificaron. Según mi desempeño, incluido cuántos combatientes enemigos destruí, recibí puntos que podía gastar entre misiones. A partir de un único jet en una red que se asemeja a un árbol de habilidades, los jugadores pueden gastar sus puntos para desbloquear nuevas piezas, armas y jets, cada uno con sus propias estadísticas. Las armas, en particular, eran útiles y cada una destacaba en un propósito específico. Un misil en particular funcionó muy bien a larga distancia, permitiéndote destruir objetivos estacionarios o de movimiento lento desde una distancia segura.

El sistema de evaluación no sirve sólo para ver cómo te va; también te otorga puntos para gastar.

La serie Ace Combat es conocida por sus escenarios fundamentados y al mismo tiempo profundiza en elementos de ciencia ficción más fantásticos, con poderosas superarmas, ascensores espaciales e inteligencia artificial. Los fanáticos de la serie no deben preocuparse, porque Ace Combat 8: Wings of Theve no es una excepción, ya que saca un par de enormes acorazados del océano para convertirlos en fortalezas móviles con capacidades ofensivas de largo alcance. Sin embargo, tus enemigos no son los únicos con armamento futurista, porque algunos de los aviones que puedes desbloquear están más cerca de una nave experimental que tu configuración inicial.

Completar una misión en la campaña te permite volver a jugarla, lo que te permite traer más tarde equipos o aviones más potentes para apuntar a una mejor puntuación. Para el jugador que sólo quiere volar rápido y disparar a los malos, aquí es donde pasará gran parte de su tiempo.

Con acción explosiva, aviones y entornos increíblemente detallados y escenarios simplemente geniales, Ace Combat 8: Wings of Theve se siente como la culminación de décadas de trabajo. Esta entrada seguramente sorprenderá a la gente, ya sean fanáticos desde hace mucho tiempo o recién llegados.

Ace Combat 8: Wings of Theve se lanza el 2 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S

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