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Actualización de junio de 2026 y cambios de equilibrio de la temporada 84 de Clash Royale “Stone Cold”

La temporada 84 de Clash Royale, “Stone Cold”, llega en junio de 2026 con Princess Evolution y Hero Tombstone. La actualización de equilibrio de junio debilita varias evoluciones, héroes y daños de hechizos a Crown Tower.

Todo el verano se ha ido de supercélula Choque real trae el Actualización de junio de 2026 con Temporada 84 noble Frío como una piedraque trae una nueva evolución, un nuevo héroe, eventos de temporada y una actualización masiva del equilibrio. La temporada también continúa con la reciente combinación de Héroes y Evoluciones, esta vez con Princess Evolution y Hero Tombstone. como se reveló anteriormente. Aquí hay un desglose completo de todo lo que viene con la temporada 84 de Clash Royale.

Descripción general de la temporada 84 de Clash Royale “Stone Cold” de junio de 2026

Nueva Evolución: Princesa

Princess recibe su Evolución en la Temporada 84, presentando lo nuevo Flechas de hielo capacidad. Cada primer y tercer ataque posterior dispara una flecha helada que ralentiza a los enemigos en un área. Estos ataques también dejan tras de sí una zona congelada que ralentiza el avance de las tropas a través de ella. El efecto de desaceleración afecta la velocidad de movimiento, la velocidad de golpe y la velocidad de generación.

Princess ahora lucha con fuego… ¡y hielo!

Evo Princess dispara flechas de hielo en su primer disparo, luego cada tercer disparo, dejando flechas de hielo atrás cuando es derrotada para una sorpresa escalofriante final ❄️ pic.twitter.com/2ippOS4Laf

– Choque Royale (@ClashRoyale) 1 de junio de 2026

La Evolución también agrega un efecto de muerte, donde Princess deja atrás otro campo de hielo que se desacelera después de ser derrotada. Princesa Evolución requiere 2 cicloslo que significa que uno de cada tres despliegues evolucionará. Estará disponible desde el inicio de la temporada a través de Pass Royale o Evolution Shards.

Nueva lápida de héroe

Hero Tombstone llega como el nuevo héroe de la temporada con la habilidad Renacimiento real. Cuando se activa, la Tombstone se transforma en el Reina de la tumbauna unidad terrestre tipo tanque que apunta a edificios mientras genera esqueletos continuamente a su alrededor.

Princess Evolution y Hero Tombstone en Clash Royale (Imagen vía Supercell)

Los costos de habilidad del héroe 6 elíxireslo que la convierte en una de las habilidades de héroe más caras lanzadas hasta ahora. Una vez transformada, la Reina de la Tumba genera esqueletos periódicamente y también libera esqueletos adicionales al ser derrotada.

A diferencia de los héroes recientes, Hero Tombstone no forma parte del Pass Royale. En cambio, se puede desbloquear de forma gratuita a través del Evento del Bazar de los No Muertosque funciona de manera similar al Festival Market de la temporada anterior.

Descripción general de Free y Diamond Pass Royale

La temporada 84 continúa con el sistema Pass Royale de dos pistas de Clash Royale, dividiendo las recompensas entre el Pase Gratis y el Pase Diamante según la progresión y el nivel de Arena.

Para los jugadores por debajo de Arena 15, el pase gratuito continúa enfocándose en recompensas de progresión como oro, comodines, pociones de impulso y cofres de la suerte. Una vez que llegues a Arena 15, el Diamond Pass desbloquea cosméticos premium, recompensas de temporada y acceso a Princess Evolution.

RecompensasPase gratuitoPase Diamante

Monedas180000430000Gemas100325Fragmentos de evolución/Fragmentos salvajes de Hero26 Fragmentos de evolución de princesaFragmentos de héroe7575Fragmentos salvajes2–Comodines comunes–12000Comodines raros–750Comodines épicos4125Comodines legendarios–25Comodines de campeones–Poción de impulso de 3 cartas44Torre Aspecto–1Emote–1Estandartes de batallaCofre de la suerte de 111 estrellas27–28–Cofre de la suerte de 2 estrellas13–18–Cofre de la suerte de 3 estrellasCofre de la suerte de 155 estrellas11Cajas de héroeHasta 5 (Arena 15+)Hasta 5 (Arena 15+)Nombre dorado (beneficio)NoSíRegalo premium del clan (beneficio)NoSíReincorporación al desafío gratuitoNoSí

El diseño de torre Diamond Pass de esta temporada es el Guarida congeladamientras que el evento del álbum presenta el Fortaleza de nieve Piel de torre. También están disponibles nuevos gestos temáticos en torno a Princess Evolution y Hero Tombstone en eventos clasificados, Crown Chase, Pass Royale y de temporada. Las cartas mejoradas para la temporada 84 son Princess, Tombstone, Goblin Gang y Goblin Barrel.

Cambios de equilibrio para junio de 2026 en Clash Royale

La actualización de equilibrio de junio trae importantes debilitaciones a los héroes y las evoluciones, en comparación con las mejoras donde hay algunas notables.

Nerfs

Globo héroe

Daño al aterrizaje del soldado esqueleto: 307 → 263 (-14%)

Los Skeletroopers de Hero Balloon fueron demasiado efectivos para eliminar a las tropas de apoyo de salud media después del aterrizaje. Esta reducción significa que ciertas tropas ahora sobreviven a un golpe adicional.

héroe jugador de bolos

Duración de la habilidad: 9s → 7,3s (-19%)

Hero Bowler estaba obteniendo demasiado valor durante el modo Asedio. La duración más corta reduce la cantidad de disparos de largo alcance que puede realizar durante una sola activación.

Héroe Príncipe Oscuro

Tiempo de implementación: 2s → 1s (-50%)

Azulejos necesarios para la primera carga: 0 → 2,5 fichas

Daño de generación de Rhino Crown Tower: 307 → 0 (-100%)

Hero Dark Prince recibe una revisión para arreglar las interacciones con la mecánica de carga de Rhino. El Rhino ya no garantizará daño gratuito a Crown Tower inmediatamente después del desove.

Evolución del Dragón Infernal

Duración de la carga: 9s → 7s (-22%)

El Dragón Infernal evolucionado estaba ejerciendo demasiada presión desde la defensa hacia la ofensiva. La duración reducida de la carga reduce su capacidad de realizar empujones como bolas de nieve.

Evolución del leñador

Daños en la torre de la corona: 256 → 128 (-50%)

Si bien Lumberjack Evolution sigue siendo fuerte a la defensiva, su forma Fantasma estaba causando demasiado daño inevitable a la torre. Este nerf apunta específicamente a la presión ofensiva.

Evolución del mortero

Tiempo de implementación: 0,2s → 0,5s (+150%)

Era casi imposible detener a los Goblins lanzados desde Evolved Mortar antes de llegar a las torres. Aumentar el tiempo de despliegue les da a los defensores más tiempo de reacción.

Evolución del megacaballero

Rechazo de tropas pesadas: 4 fichas → 2,5 fichas (-38%)

El Mega Caballero evolucionado estaba cerrando condiciones de victoria pesadas con demasiada facilidad. La reducción del retroceso les da a los tanques y a las tropas cuerpo a cuerpo una mejor oportunidad de avanzar.

Horno

Rango: 6 fichas → 5,5 fichas (-8%)

El largo alcance de ataque de Furnace hacía que fuera frustrante lidiar con él de forma segura. Este cambio lo obliga a adoptar una posición ligeramente más riesgosa.

Cementerio

Recuento de esqueletos: 13 → 12 (-8%)

Después de su reciente reelaboración, Cementerio se volvió demasiado confiable para garantizar daños a las torres. Quitar un esqueleto atenua la consistencia.

Bribones (niño)

Puntos de vida: 1940 → 1832 (-6%)

La última mejora hizo que Rascal Boy fuera demasiado duradero. Esta reducción de HP evita que la tarjeta se vuelva demasiado difícil de atravesar.

tesla

Vida: 30s → 25s (-17%)

Puntos de vida: 1152 → 1182 (+3%)

Tesla a menudo permaneció activo durante demasiado tiempo gracias a su mecánica subterránea. La vida útil más corta reduce el estancamiento defensivo, mientras que la mejora de HP lo mantiene duradero durante el combate activo.

Cambios de equilibrio para junio de 2026 en Clash Royale (Imagen vía Supercell)

Reducción de daño de la Torre de la Corona para hechizos

Varios hechizos reciben reducciones generales de daño de Crown Tower para reducir las estrategias pasivas del ciclo de hechizos y fomentar un juego ofensivo más directo.

Flechas: 93 → 75 (-19%)

Terremoto: 159 → 147 (-8%)

Bola de fuego: 207 → 172 (-17%)

Congelar: 45 → 37 (-18%)

Bola de nieve gigante: 54 → 45 (-17%)

Iluminación: 286 → 265 (-7%)

Veneno: 184 → 168 (-9%)

Furia: 54 → 45 (-17%)

Cohete: 371 → 343 (-8%)

El registro: 41 → 37 (-15%)

Vides: 76 → 70 (-8%)

Borrar: 58 → 48 (-17%)

Mejoras

Evolución del duende dardo

Daño por veneno Etapa 1: 51 → 64 (+25%)

Daño por veneno Etapa 2: 115 → 128 (+11%)

El nerf anterior golpeó demasiado fuerte al Duende Dardo Evolucionado. Estas mejoras restauran parte de su presión de veneno sin recuperar por completo su dominio de control de masas.

Dragón eléctrico

Puntos de vida: 998 → 1049 (+5%)

Electro Dragon ha tenido problemas con la capacidad de supervivencia de una carta de 5 Elixir. El aumento de HP le ayuda a sobrevivir a combinaciones de hechizos más pequeñas de forma más fiable.

Gigante duende

Puntos de vida: 3020 → 3110 (+3%)

Goblin Giant recibe una reversión parcial a un nerf anterior, mejorando ligeramente su durabilidad en primera línea.

Gigante rúnico

Daño: 120 → 153 (+28%)

Rune Giant obtiene un aumento considerable de daño, lo que la ayuda a volverse más amenazante contra edificios y Crown Towers.

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