Varios héroes, incluidos Argus, Hirara y Masha, reciben mejoras en este parche. En este parche se muestran muchas optimizaciones de control, interfaz de usuario y campo de batalla.
lo último Leyendas móviles: Bang Bang (MLBB) Actualización del parche 2.1.84 analiza los numerosos ajustes y mejoras que llegarán a diferentes héroes, así como otros ajustes del sistema y del campo de batalla en el Servidor avanzado.
Este parche se centra principalmente en ajustes y mejoras de héroes, así como en algunos ajustes del sistema y del campo de batalla. Por lo tanto, analicemos el Actualización del parche 2.1.84 para Mobile Legends en detalle.
Actualización del parche 2.1.84 de Mobile Legends: ajustes de héroe
El parche usa ( ↑ ) (↓) (~) >>> para indicar Mejora, Nerf, Ajuste y Cambios. Héroes con cambios importantes en este parche: Balmond ( ↑ ), Eudora ( ↑ ) e Hirara ( ↑ )
Argus (ajustado)
Los desarrolladores tienen como objetivo brindar ventajas a los jugadores experimentados de Argus de manera más práctica.
Argus en Mobile Legends (Imagen vía MOONTON Games)
Habilidad máxima (~)
Efecto eliminado: Lanzar activamente el Ultimate reduce su tiempo de reutilización en un 30%.
Enfriarse: 60-50 años >>> 42-35 años
Duración del disparo automático de Eternal Evil: 4s >>> 3s
Balmond (pulido)
Habilidad 2 ( ↑ )
Bonificación total de ataque físico por daño: 20% >>> 25%
Edith (mejorada)
Aumentó ligeramente la movilidad del héroe en la mitad y el final del juego.
Habilidad 2 ( ↑ )
Enfriarse: 10 en todos los niveles >>> 10-8
Eudora (mejorada)
Los desarrolladores han ajustado la habilidad 1 de Eudora para facilitar la activación de cadenas de relámpagos.
Pasivo ( ↑ )
Duración del superconductor: 3s >>> 5s
Habilidad 1 ( ↑ )
Reducción de tiempo de reutilización por daño retrasado: 1,5 s >>> la mitad del tiempo de reutilización de la habilidad
Hirara (mejorada)
Nuevo héroe, Hirara, en el servidor avanzado de MLBB (Imagen vía MOONTON Games)
Pasivo ( ↑ )
Daño a los Minions: (30 + 3* Nivel de héroe)% >>> (30 + 4* Nivel de héroe)%
Habilidad 1 ( ↑ )
Enfriarse: 8,5s-5s >>> 7,8s-5s
Habilidad 2 ( ↑ )
Daño del arce carmesí: 160-265 (+53%-88% Ataque Físico Extra) >>> 165-270 (+55%-90% Ataque Físico Extra)
Masha (pulida)
Ajustes experimentales: Queremos que a Masha le resulte más fácil entrar en estado salvaje manteniendo la emoción de su juego.
Pasivo (~)
Ajustes salvajes: La herida ahora es más grande. Romper una herida activa el estado Feral durante 3 segundos y transforma los siguientes 3 ataques básicos en golpes de garra de gran área. El número de golpes de garra se puede acumular hasta 6 veces.
Habilidad 2 ( ↑ )
Nuevo efecto: Restablece la habilidad 2 cada vez que se agota una barra de HP.
Daño: 120-240 (+120% Ataque Físico Total) >>> 240-440 (+60% Ataque Físico Total)
Odette (Ajustada)
Los desarrolladores han ajustado Odette’s Ultimate para evitar que se “interrumpa” o se desactive accidentalmente cuando está inmovilizado.
Habilidad 1 ( ↑ )
Reducción de la velocidad de movimiento: 30% >>> 40%
Último (~)
Efecto eliminado: Salta a la ubicación objetivo al lanzarlo.
Movimiento ralentizado: 90% >>> 20%
Rubí (Ajustado)
Imagen vía MOONTON Games
Se revirtió parte de su daño a Spell Vamp.
Atributos pasivos y ajustes (~)
Proporción básica de vampiros de hechizos: 60% >>> 75%
Habilidad 1 (↓)
Daño de guadaña: 280-480 (+120% Ataque Físico Total) >>> 280-480 (+100% Ataque Físico Total)
Daño por onda de choque: 140-240 (+60% Ataque Físico Total) >>> 140-240 (+50% Ataque Físico Total)
Zhuxin (nerfeado)
Los desarrolladores notaron que Zhuxin es increíblemente poderoso tanto en partidas clasificatorias de alto rango como en partidas profesionales. Estamos aumentando el costo de su habilidad 2 para equilibrar su rendimiento general.
Pasivo ( ↑ )
Mana Regen de cada mariposa carmesí: 3% >>> 4%
Habilidad 2 (↓)
Costo de maná: 45 >>> 75
Actualización del parche 2.1.84 de Mobile Legends: campo de batalla y ajuste del sistema en el servidor avanzado
Ajuste del campo de batalla
A. Ajuste del equipo
Furia del berserker ( ↑ )
Se mantuvo el daño infligido a los héroes de la última fila y al mismo tiempo aumentó el daño infligido a los héroes de la primera fila.
Ataque físico: 65 >>> 60
Daño crítico: 40% >>> 30%
Pasiva única – Doom (reelaborada): Cuando los ataques básicos son críticos, causan daño verdadero adicional equivalente al 12 % del daño antes de la reducción. Gran Lanza del Dragón (~) Bendición itinerante – Ocultar ( ↑ )
Enfriarse: 80 >>> 60
Bendición itinerante – Golpe terrible ( ↑ )
Distancia de movimiento para 1 acumulación de fuerza: 2 >>> 1
B. Nuevos efectos del campo de batalla
¡Vuelven nuevos efectos del campo de batalla! Hemos realizado algunas optimizaciones y mejorado los efectos visuales según los comentarios de la última prueba. Los efectos del campo de batalla probados en este parche son los siguientes:
Ningún lugar donde esconderse:
Hay mechones seleccionables disponibles en todo el mapa. Al recoger uno, la llama gira alrededor del héroe durante varios segundos. Si hay héroes enemigos ocultos dentro de un rango amplio, el fuego fatuo se moverá a su ubicación y otorgará visión del área durante varios segundos.
Basándonos en los comentarios de todos y para garantizar la mejor experiencia en los 5 carriles, hemos decidido mantener 5 lugares, pero sus posiciones se han ajustado ligeramente.
Tortuga de fuego:
Tortuga de fuego renombrada a Tortuga curativa: Derrotar a la Tortuga ya no otorga escudo. En cambio, una Tortuga aliada aparecerá en el carril más fuerte del enemigo para ayudar a empujarlo. Los héroes aliados cerca de Allied Turtle recuperarán HP rápidamente.
Torreta Dorada:
Los desarrolladores han aumentado considerablemente el oro que se comparte con todo el equipo cuando se destruye una torreta. Los HP de la torreta interior y la torreta base también aumentan.
C. Optimizaciones de la interfaz de usuario de control y optimizaciones del campo de batalla de honor mítico
La configuración personalizada de la interfaz de usuario ahora se admite durante los partidos y entra en vigor inmediatamente después de la modificación. Mientras que para el campo de batalla de rango de honor mítico, se avecinan algunas optimizaciones importantes.
A medida que crece la base de jugadores y la lista de héroes de MLBB, los desarrolladores están probando un nuevo enfoque de equilibrio: aplicando ajustes de estadísticas de héroe específicamente al campo de batalla de honor mítico. Su objetivo es promover la diversidad de héroes en partidos de torneos y de alto rango sin afectar la experiencia en otros rangos.
Para fines de prueba en el servidor avanzado, han reducido la condición de activación del campo de batalla de honor mítico al rango Maestro. Introduciendo así un tiempo de reutilización de habilidad adicional para héroes como Alpha, Edith, Melissa, Vale y Dyrotth.
D. Optimizaciones de visión
Los desarrolladores han optimizado la lógica del retraso en la pérdida de visión al entrar y salir de un arbusto para garantizar una experiencia más consistente.
Entrando en un arbusto (Optimizado): Cuando un héroe entra en un arbusto sin enemigos cerca, desaparecerá de la visión del enemigo inmediatamente.
Saliendo de un arbusto (Nuevo Efecto): Si dos héroes aliados están en el mismo arbusto y uno se va, el héroe que permanezca dentro permanecerá visible para los enemigos durante 330 ms adicionales.
Ajustes del sistema
A. Función de tarjeta de presentación
Los desarrolladores han agregado la tarjeta de identificación del héroe principal. ¡Ahora puedes mostrar las estadísticas de tus mejores héroes!
B. Canal de chat
Los desarrolladores han optimizado el canal de chat público eliminando contenido no relacionado con el servidor avanzado.
C. Me gusta en el partido
Los desarrolladores han optimizado la transparencia de las notificaciones similares para reducir la obstrucción visual durante los partidos. También mejoraron la retroalimentación de los Me gusta consecutivos y ampliaron la duración de las notificaciones de Me gusta. Dar me gusta a las funciones destacadas de asistencia de un aliado y recibir un me gusta ahora activa una nueva notificación de choque de puños.
D. Optimización de la experiencia en modo sin conexión
Los héroes propios obtendrán maestría de héroe y sus partidas clasificatorias se desbloquearán (hasta 2 partidas). El modo sin conexión ahora admite mapas aleatorios. El modo sin conexión ahora admite reinicios rápidos después de las partidas (toca Jugar de nuevo para ingresar directamente a la fase de selección de héroe).
Se realizaron otros ajustes en Brawl, Chaos Clash y el nuevo modo de juego Chaos Brawl. Eso es todo sobre el Actualización del parche 2.1.84 ¡en detalle! Lea otros artículos relacionados con MLBB:
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