Explorando la característica clave que falta en el viaje de 11 años de Los Sims 4: niveles de dificultad y eventos aleatorios, y el impacto que podría tener en la dinámica del juego.
Los Sims 4, incluso después de 11 años, todavía carece de una característica clave que podría redefinir su experiencia de juego: la dificultad. En esta exploración, profundizamos en el estado actual de Los Sims 4 y por qué la ausencia de diferentes niveles de dificultad podría afectar la participación de los jugadores.
Al Sim 4 todavía le falta una característica clave 11 años después
Actualmente, Los Sims 4 ofrece solo una configuración de dificultad, lo que hace que el juego sea excepcionalmente fácil para los jugadores, como lo revelan las encuestas sobre juegos y los comentarios de los jugadores. Con una progresión sencilla en las relaciones, la riqueza y la mecánica del juego, los nuevos jugadores rápidamente lo encontrarán fácil y, como resultado, aburrido. Con más de 11 años, para los cocineros experimentados con años de experiencia, incluso una nueva expansión está perdiendo rápidamente su atractivo. Esta facilidad se ejemplifica aún más en la última expansión de Horse Ranch, donde una nueva habilidad, la elaboración de néctar, puede convertir a los Sims en millonarios en cuestión de días. ¿La solución para combatir esta monotonía? Introducir niveles de dificultad y eventos aleatorios consiguientes podría aportar un desafío refrescante y profundidad a la experiencia de Los Sims.
¿Quiénes son los jugadores de Los Sims 4?
Según Gamerant, a pesar de su clasificación PG 12, más del 60% de los jugadores del juego son mujeres de entre 18 y 26 años. Otra encuesta de Reddit indica que más del 70% tiene entre 18 y 35 años. ¿Eso indica que los Sims se convierten en un juego para adultos y, de ser así, por qué es tan fácil e inocente? La decisión de convertirlo PG 12 lo hace adecuado para audiencias más amplias, lo cual, desde una perspectiva empresarial, es una decisión inteligente por parte de Maxis. Entonces, ¿cómo podemos aumentar su rejugabilidad para un amplio rango de edades y resolver su principal problema?
Estadísticas de Los Sims 4 – 2021
¿Son los niveles de dificultad una solución?
Después de unas horas de juego, y para todo fan de la serie, sin importar su edad, el juego se vuelve demasiado fácil y, en consecuencia, aburrido. ¿Qué podría remediar esto? ¡Niveles de dificultad! Este concepto, tan antiguo como los propios juegos, podría mejorar la rejugabilidad. Imagínese dificultades fáciles, medianas y difíciles, cada una de las cuales añade más lucha. Un progreso más difícil en las relaciones o la posibilidad de que algunos Sims nunca se lleven bien en niveles de dificultad más altos agregarían profundidad y mecánicas de juego divertidas. La expansión “crecer juntos” ya te permite ajustar las preferencias de personalidad de los Sims. Si tu sim disfruta de la compañía de sims domesticados, tendrá dificultades para encontrar amigos o amantes entre los sims que son extrovertidos y les gusta la fiesta. Pero ¿por qué no ir más allá con mayor dificultad?
Los poderes sobrenaturales de Los Sims 4, ya sean hombres lobo, lanzadores de hechizos o vampiros, cuentan con árboles de habilidades especializados. Sin embargo, estas habilidades son muy fáciles de subir de nivel, con una gran cantidad de opciones que aumentan aún más la ganancia de experiencia, lo que en última instancia hace que sea muy fácil convertirse en el maestro de tus habilidades sobrenaturales. Los niveles de dificultad podrían hacer que la magia sea impredecible y esté reservada solo para que la dominen los más valientes y talentosos. Por ejemplo, los lanzadores de conjuros que abusan de sus habilidades pueden quedar malditos. En dificultades más difíciles, una duración prolongada para dominar el lanzamiento de hechizos podría exponerlos a tales riesgos. Luego, tendrían que buscar una cura, añadiendo profundidad a la historia de Los Sims 4.
¿Cómo podrían influir los niveles de dificultad en los simoleones?
Luego está la cuestión del dinero. Es demasiado fácil acumularlo en Los Sims 4. Con una vida útil corta, es una locura para conseguir ascensos. En condiciones normales, está bien, pero si tu objetivo es disfrutar de la vida de tu Sim y ser testigo de sus luchas y su longevidad, el juego se convierte en un paseo por el parque. Precisamente por eso los jugadores crearon desafíos: conjuntos de reglas que añaden sabor al juego.
Tomemos, por ejemplo, un desafío en el que únicamente ganas dinero vendiendo tu arte. Incluso esos desafíos resultan fáciles; Casi todo lo que crea tu Sim se convierte en una mina de oro, especialmente a medida que aumenta su nivel de habilidad. En el nivel 7 en habilidades de pintura, dedicar solo 2 horas del día del Sim da como resultado una obra maestra que vale miles de simoleones. Entonces, ¿por qué no infundir dificultad en los ascensos y la progresión de habilidades? Este ajuste exigiría mucho más tiempo y esfuerzo para acumular riqueza.
Aumentar el tiempo y la dedicación necesarios para ganar dinero y habilidades también haría que el eventual logro de alcanzar la cima de la carrera de tu Sim u obtener un diploma universitario se sienta inmensamente más gratificante.
Haciéndolo más difícil pero evitando la rutina
Otro desafío es hacer que el juego sea más difícil sin que se convierta en una rutina aburrida. Nadie quiere ver a su Sim pintar durante horas sólo para poder pagar la comida. Un equilibrio entre un progreso más lento en fondos, habilidades y relaciones con una mayor aleatoriedad podría proporcionar una solución. Los Sims 3 y Los Sims 2 eran más complejos y tenían más eventos aleatorios que Los Sims 4, a menudo criticados por carecer de este aspecto.
Y no sólo cosas malas: ¡también deberían suceder cosas buenas al azar! ¿Por qué un extraño nunca se acerca a tu Sim y le dice algo como: “Oye, ven aquí a menudo?”. Imagínese si su sim tuviera un mal día en el trabajo y eso influyera en su capacidad para aprender todas las habilidades hasta que hiciera algo divertido, independientemente de sus necesidades básicas. Los Sims 4 tiene “moodlets” y deseos, pero se pueden ignorar fácilmente sin consecuencias. En dificultad Más Difícil, aquellos deberían proponer un desafío a superar.
¿Qué característica clave faltante necesitan los Sims 4 11 años después?
Entonces, ¿qué necesita Los Sims 4? Niveles de dificultad y eventos aleatorios más impactantes. Aquellos que disfruten del juego tal como está aún pueden tener su preferencia. Introducir niveles de dificultad no haría que el juego fuera más difícil para todos. Deberías poder decidir si quieres luchar o jugar en un modo fácil y relajado hoy, experimentando la emoción de lo desconocido en tu historia con eventos inesperados en cada rincón.
En conclusión, la falta de niveles de dificultad de Los Sims 4 hace que el juego sea demasiado fácil y predecible para los jugadores, lo que lleva a una pérdida de interés con el tiempo. Al implementar diversas configuraciones de dificultad, los jugadores podían elegir entre una experiencia relajada y un viaje más desafiante e impredecible. La adición de aleatoriedad y el resurgimiento de aspectos más difíciles de juegos anteriores de Los Sims inyectarían nueva vida al juego, ofreciendo una simulación de vida más rica y atractiva.
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