Aliens: Dark Descent – Guía de las mejores armas

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Guía de armas de selección de armas de Aliens: Dark Descent: qué armas equipar

¿Qué debe hacer un marine colonial cuando se enfrenta a un xenomorfo? ¿Tirar un palo afilado? No, no en Aliens: Dark Descent, donde todo el escuadrón de marines viene completamente equipado con armamento y herramientas de última generación para combatir la amenaza de rayos X en Lethe. Pero con el tiempo, a medida que los jugadores progresen en las misiones de la historia principal y desbloqueen nuevas mejoras de laboratorio, se desbloquearán nuevas armas y estarán disponibles para su uso, como el icónico Smart Gun M56, la plataforma portátil de armas pesadas elegida por los Colonial Marines que desean descansar. fuego de supresión con nada más que odio.

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El armamento inicial, como el rifle de pulsos M41, puede sentirse débil y engorroso hasta que los jugadores progresen.. Es importante actualizar, pero ¿qué armas deberían priorizar los jugadores? Existen muchas opciones, especialmente para un juego de estrategia táctica de este alcance y estilo.

Selección de armas de Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent incluye una amplia selección de tipos de armas, incluidas armas primarias y especiales, todas con un propósito único en Lethe. Saber en qué enfocar la investigación y cuál llevar al campo puede salvar a todo un escuadrón de Colonial Marines.

Armas primarias

Si bien solo hay cuatro armas principales en Aliens: Dark Descent, cada una demuestra ser más que capaz de enfrentarse a un Xenomorfo uno a uno, especialmente cuando los jugadores se actualizan a armamento de alto nivel, como la serie de rifles de pulso.

Pero si disparar está en las cartas, nada supera al M56 Smart Gun. Es un arma automática de escuadrón montada de precisión diseñada como una herramienta de apoyo para Colonial Marines, y los jugadores las desbloquearán al alcanzar el nivel tres y seleccionar la clase Artillero con un Colonial Marine.

Rifle de pulsos M41 Pistola inteligente M56 Rifle de pulsos pesados ​​XM99A1 Rifle de pulsos de plasma en fase

Armas secundarias

Si bien usar un arma secundaria en Aliens: Dark Descent es raro, sucede. La mayoría de las veces, se debe a que un infante de marina sufrió un trauma severo y cayó en estado de coma, lo que significa que otro infante de marina se vio obligado a bajar su arma principal y cargar el cuerpo. En este caso, el marine cambia a su arma secundaria para infligir daño.. Como tal, los jugadores querrán priorizar la actualización de la secundaria a una variante de mayor daño, como el revólver, para mantener vivos a ambos marines.

Pistola de servicio M4A3 SA .357 Revolver M39-U Subfusil

Armas Especiales

La selección de armas únicas en Aliens: Dark Descent permite a los jugadores divertirse con diferentes tácticas y habilidades. La oportunidad de prender fuego a toda una horda de xenomorfos, destrozar un nido de huevos alienígenas con un juego de rol o derrotar silenciosamente a un alienígena con un rifle de francotirador silenciado hace que los momentos memorables en el juego de estrategia.

Escopeta Unidad incineradora Mina RPG Lanzador Rifle de francotirador

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Guía de armas: qué armas equipar

Uno podría imaginar que equipar el arma de nivel más alto en cada categoría tiene más sentido, ¿verdad? Desafortunadamente, no siempre. Para el arma principal, absolutamente. Uno de los rifles de pulso mejorados es la ruta ideal para un soldado de infantería en los Colonial Marines, junto con el M56 Smart Gun para el papel de artillero de apoyo.

Pero para el arma secundaria, tanto el revólver como la ametralladora infligen grandes cantidades de daño, ya sea en un solo disparo o en ráfagas, lo que permite a los jugadores acabar con al menos un Xenomorfo en un apuro. Pero como se mencionó anteriormente, la mayoría de las veces, el arma secundaria rara vez se usa. Es para emergencias, como cuando se lleva un cuerpo sin vida para extraerlo.

En cuanto a las armas especiales, ninguna es mala elección. Sí, incluso la mina, que puede parecer inútil al principio, puede crear una trampa ideal cuando una cacería busca marines activamente. Si los jugadores deben elegir una o dos armas especiales, luego opta por el lanzallamas y el rifle de francotirador con un Recon Marine. Este último puede derribar objetivos en silencio, manteniendo a todo el escuadrón fuera de peligro, mientras que el primero establece un campo de llamas para cerrar pasillos enteros y crear cuellos de botella.

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