2020 ha sido un año excepcional para los videojuegos, pero ha sido un año decisivo para un título como Among Us. InnerSloth lanzó el juego en 2018, pero tomó casi dos años hacer mella en la industria.
El título tardó un poco en despertar el interés de los jugadores. Pero una vez que lo hizo, no se detuvo. Los creadores de contenido desempeñaron un papel fundamental para ayudar al título a alcanzar la cúspide que tiene. Lo que comenzó con una transmisión por valor de cien espectadores escaló gradualmente a miles y, finalmente, a millones.
Los jugadores empezaron a probar suerte en el juego, que culminó con Among Us consiguiendo la victoria como Mejor juego multijugador de 2020 en The Game Awards 2020.
Han surgido informes que indican que Among Us tenía más de 500 millones de usuarios activos en el mes de noviembre. Estos son los números más altos para cualquier juego móvil y derrotan a títulos como Pokemon Go y Candy Crush Saga.
Según SuperData de Nielsen, el juego es “con mucho el juego más popular en términos de jugadores mensuales”. El informe también destaca que la versión para PC del juego genera más del 64% de participación en las ganancias, la base de jugadores solo representa un mero 3% del total de jugadores del juego.
Among Us está dirigido por un equipo de cuatro empleados
El equipo InnerSloth consta de solo cuatro empleados. Eso es aproximadamente 125 millones de jugadores por empleado que trabaja en el título.
Hubo rumores de que los desarrolladores estaban trabajando en una secuela del juego para intentar revivirlo. Sin embargo, esos planes se dejaron de lado para trabajar en el título original que estaba rompiendo Internet.
Tanto es así, que la congresista Alexandria Ocasio-Cortez intentó el título para persuadir a la gente de que votara en las elecciones recientemente concluidas.
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Among Us se ha mantenido como una opción popular también debido a su accesibilidad. Está disponible en dispositivos móviles de forma gratuita y por solo $ 5 en PC. InnerSloth también lanzó el título en Nintendo Switch para expandir su base de jugadores.
Más importante aún, el título se ha convertido en un nombre familiar porque es lo suficientemente complejo para los jugadores competitivos y la premisa también es lo suficientemente simple para prácticamente cualquier jugador.
InnerSloth no ha dado por sentado este éxito. Los desarrolladores durante un tiempo han estado tratando de incluir contenido nuevo para mantener el interés que ha generado el título.
Como resultado, los desarrolladores han aludido a un mapa de Airship con nuevas tareas que se implementarán a principios del próximo año, pero que ya está disponible para los usuarios de Switch a través de una falla.
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