Antes del lanzamiento de Death Stranding 2, Kojima da actualizaciones sobre las secuelas

Resumen

Kojima conceptualiza la “puerta de placa” para que posiblemente cree secuelas infinitas de derrota en la muerte. Aunque Kojima no funcionará en Death Stranding 3, tiene planes para futuras secuelas. La pandemia Covid-19 reflejó casualmente el tema de conectividad de la muerte de la muerte.

Mientras que Death Stranding 2: en la playa aún no se ha lanzado, el legendario creador del juego Hideo Kojima ya tiene ideas para dónde el tercer juego, e incluso otras secuelas, puede ir desde donde dejó DS2.

Aquí está la cosa: Kojima confirmó que no lo desarrollará, ya que quiere transmitirlo a otra persona. Con el plato del fabricante de juegos ya lleno, es comprensible por qué querría que alguien más continúe la franquicia.

Relacionado

Death Stranding 2 implementando una característica sorprendente para ayudar a los nuevos jugadores

Hideo Kojima acaba de hacer que los nuevos jugadores no tengan miedo de las peleas de jefes.

El concepto de puerta de la placa de Death Stranding 2 puede hacer “secuelas interminables”

En declaraciones a VGC, Kojma habló sobre el concepto de “puerta de la placa” y cómo puede generar “secuelas interminables” al tener juegos de muerte en diferentes países de todo el mundo.

Kojima compartió: “Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables. Yo, por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo”.

Si bien la confirmación de Kojima no quiere trabajar en el potencial de la muerte Stranding 3, es comprensible dado que tiene 61 años y aún tiene múltiples proyectos en desarrollo. Está el juego de terror “OD” que está desarrollando con Xbox, el juego de espionaje publicado por Sony con el nombre de codeName Physint, y también un largometraje.

Relacionado

Director de cine de la muerte revelada

A24 y Kojima Productions eligieron un comodín para adaptar el juego.

Kojima también habló sobre cómo la pandemia Covid-19 afectó su desarrollo de la muerte Stranding 2, que tiene el lema “No deberíamos haber conectado”.

Kojima explica: “Lanzamos la muerte de la muerte antes de la pandemia Covid-19. El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo: ‘Conectemos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos’. Ese fue el tema, la historia y el juego de la muerte. en línea.”

“Es lo más extraño. Después de crear un juego con el tema de” Conectemos en lugar de división y aislamiento “, tuvimos la pandemia y comencé a pensar:” Tal vez no sea tan bueno conectar tanto “, agregó Kojima.

¿Veremos la muerte de la muerte 3 ser desarrollada por otra persona en Kojima Productions? Quizás si Death Stranding 2 se vende bien, lo haremos. Sabremos si ese es el caso pronto, ya que Death Stranding 2 se lanzará el 26 de junio de 2025, exclusivamente en la PS5.

Relacionado

Death Stranding 2 no presenta una serpiente sólida, lo que parece explicado por Hideo Kojima

Hideo Kojima dijo que quería que el casting superara a Mads Mikkelsen de DS1.

Muerte Stranding 2: en la playa

Liberado

26 de junio de 2025

ESRB

17+ // Violencia, sangre y sangre, desnudez parcial, lenguaje fuerte

Motor

Decima

Franquicia

Muerte Partido

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

Fecha de lanzamiento de PS5

26 de junio de 2025

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.