Apex Legends Pro findet Crazy Octane Jump Pad-Rotation auf Olympus

Apex Legends Pro findet Crazy Octane Jump Pad-Rotation auf Olympus

Nachdem die Spieler von Apex Legends mit dem bevorstehenden War Games-Event unzufrieden waren, war Respawn Entertainments Design Director ging auf ihre Bedenken ein.

Das nächste Apex Legends-Event, War Games, wird voraussichtlich am 13. April veröffentlicht. Anstatt einen separaten zeitlich begrenzten Modus (LTM) zu veröffentlichen, wird dieses Event das gesamte Spiel übernehmen. Im Verlauf der Kriegsspiele werden fünf Modi die normalen ‘Play Apex’-Wiedergabelisten übernehmen und eine Vielzahl neuer Mechaniken einführen.

LTMs sind jedoch nicht jedermanns Sache, daher sind die Fans besorgt darüber, wie sich dieses Ereignis auf das Spiel auswirken wird. In einem ausführlichen .-Thread ging der Design Director von Respawn Entertainment, Jason McCord, auf die Bedenken der Spieler bezüglich des neuen Events ein.

Lassen Sie uns kurz über das nächste Woche stattfindende War Games-Ereignis und die “Übernahmemodi” sprechen.

Das Entwerfen von Play Apex Takeovers war ein großer Gewinn für das Spiel. Das Einfügen eines neuen Gameplays in normale Trios und Duos macht einige Dinge, die wir wirklich mögen.

1/9 pic.twitter.com/lgYmpI9Sen

– Jason McCord (@MonsterclipRSPN) 8. April 2021

“Lassen Sie uns kurz über das War Games-Ereignis, das nächste Woche stattfindet, und die Übernahmemodi sprechen”, begann er.

Er sagte, dass diese Übernahmemodi zum größten Teil das Matchmaking gesund halten. “Immer mehr Leute probieren die Modi aus, verdienen sich die Kosmetik usw. – und alle spielen in denselben Warteschlangen”, erklärte McCord. “Dies bedeutet, dass Sie schnellere Spiele bei besserer Qualität für mehr Stunden des Tages erhalten.”

“Wenn mehr Spieler in den gleichen Warteschlangen spielen, fühlt sich das Spiel besser an”, fuhr er fort. „Separate LTMs spalten nur Leute ab. Diese Warteschlangen sind kleiner, wodurch der Start länger dauert und der Matchmaker seine Aufgabe nicht erfüllen kann. “

Anschließend erklärte McCord, wie die anderen Übernahmen von Apex Legends, wie Locked and Loaded und Ring Fury, ihren Ansatz für Übernahmen in der Zukunft prägten.

Was wir gelernt haben: Übernahmen sind am besten, wenn sie das Spiel für den Spieler positiv verändern. Dies scheint offensichtlich, aber Designer stellen Ihnen gerne neue Herausforderungen, die Sie bewältigen müssen. Wie große Ringfackeln! Ring Fury hätte einen besseren LTM gemacht als eine Übernahme, denke ich.

Wir haben uns den Zeitplan des War Games-Events angesehen, nachdem wir Feedback zu Ring Fury erhalten hatten. Folgendes haben wir getan:

Entfernen Sie Flare Up aus dem Ereignis. Es war eine andere Variante von Ring Fury. Ein anderer Modus wurde aus dem Ereignis entfernt, der die Ziele nicht erfüllte.

Wir haben über das Entfernen der Killing Time gesprochen, da der reduzierte Round-Timer überraschend sein kann, aber wir denken, dass dieser Modus zum Testen wichtig ist. Es zielt darauf ab, seltsame Spiele zu lösen, und ich wollte es versuchen, seit wir es gestartet haben.

McCord ermutigte die Spieler, jeden der neuen Modi auszuprobieren und die Entwickler wissen zu lassen, was sie denken. Er erinnerte die Spieler auch daran, dass “Ranglisten sind immer noch klassische Apex”, wenn sie die neuen Modi im War Games-Event nicht mögen.

Wenn Sie während des War Games-Events Ranglisten mahlen möchten, finden Sie in unserem Leitfaden die besten Waffen für Ranglisten-Apex.

Bildnachweis: Respawn Entertainment

Add comment

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.