Astro Bot que excluye la realidad virtual es triste, pero es lo mejor

Tras una gran cantidad de filtraciones y rumores, Sony anunció oficialmente Astro Bot en el último programa State of Play. La continuación de Astro’s Playroom de 2020, este es el juego completo de Astro Bot que los fanáticos estaban esperando, completo con mecánicas de juego mucho más profundas y más huevos de Pascua de PlayStation que los fanáticos aman y esperan. Este título, que se lanzará esta temporada navideña, seguramente será un título emocionante y un refrescante cambio de ritmo con respecto al actual enfoque propio de PlayStation.

Si bien este anuncio fue posiblemente la parte más emocionante del programa State of Play, un tema de conversación en torno al programa fue que el juego no contaría con soporte para PlayStation VR2. Dado que el primer juego importante de Astro Bot fue Astro Bot: Rescue Mission de 2018 en PlayStation VR, algunos esperaban que el juego más nuevo presentara cierta compatibilidad con VR2. Sin lugar a dudas, es triste que el juego no tenga ese soporte, pero probablemente sea mejor que no lo tenga.

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Astro se hizo un nombre en la realidad virtual

En sus primeras etapas, el personaje de Astro Bot realmente comenzó a hacerse un nombre en el mundo de la realidad virtual. Si bien la mascota robot del Equipo Asobi hizo su debut en The Playroom de 2013, una aplicación gratuita de PlayStation 4 que sirve como prueba de la PlayStation Camera, luego recibiría una expansión en forma de The Playroom VR. Este título incluso incluía un minijuego llamado Robots Rescue, donde controlabas a Astro Bot en secciones similares a plataformas que te asignaban la tarea de salvar a otros robots.

Este fue quizás el modo más destacado del juego, hasta el punto de que los fanáticos y escritores expresaron su esperanza de que el minijuego se convirtiera en un título completo. El equipo Asobi escuchó y desarrolló este modo en Astro Bot: Rescue Mission de 2018, un juego de plataformas en 3D en toda regla en el que el personaje principal salva a su tripulación de robots perdidos en una variedad de mundos. Rápidamente fue elogiado como un título destacado en PlayStation VR y plantó las semillas para que la franquicia continúe en Astro’s Playroom de 2020, así como en el Astro Bot antes mencionado que se lanzará este año.

Uno de los mayores puntos en común entre todos estos títulos es que todos sirvieron como demostración de algún tipo de tecnología de Sony. The Playroom fue una de las primeras presentaciones del DualShock 4 y, más notablemente, de la PlayStation Camera, mientras que The Playroom VR y Astro Bot: Rescue Mission muestran el potencial de los primeros auriculares PlayStation VR. Mientras tanto, Astro’s Playroom se incluyó con cada consola PlayStation 5 como muestra de los tiempos de carga más rápidos de la PlayStation 5, así como de las nuevas características del controlador DualSense, como la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos.

Por lo tanto, dado que la serie siempre ha hecho un trabajo fantástico al mostrar la tecnología de Sony, había cierta esperanza de que un nuevo título de Astro Bot demostrara algo del poder de los nuevos auriculares PlayStation VR2. Después de todo, Sony no ha lanzado un VR2 propio desde Firewall Ultra de 2023 y ha cerrado estudios que se especializan en títulos de realidad virtual, por lo que un juego de Astro Bot parece que le habría dado a los auriculares una sacudida de vida muy necesaria. . Desafortunadamente, si bien se podría agregar compatibilidad con VR2 después del lanzamiento, el hecho de que no parezca estar ahí desde el principio puede ser solo otro clavo en el ataúd de los auriculares de Sony.

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Pero es mejor si lo haces… sin realidad virtual

En verdad, la falta de compatibilidad VR2 en Astro Bot es muy triste. Sony ha creado una pieza de hardware impresionante con la PlayStation VR2, una que creo que supera al primer visor de realidad virtual en casi todos los sentidos imaginables. Se prepararon para una oportunidad perfecta para ampliar sus posibilidades en el panorama de la realidad virtual con este nuevo dispositivo, solo para luego olvidarse por completo de que sus propios editores crearan juegos para ello. Es como si hubieran perdido el balón en la zona de anotación faltando dos segundos en el reloj cuando el balón estaba justo frente a sus caras.

Team Asobi parecía el desarrollador en el que Sony podía confiar para crear un gran juego de PlayStation VR2 con los ojos cerrados. Además, dado que el personaje de Astro Bot estaba tan familiarizado con el mundo de la realidad virtual, parecía que un juego completamente nuevo podría beneficiarse de estar en ese mundo. Al menos, podría haber sido un juego híbrido, donde la opción VR estaba disponible pero los jugadores podían elegir jugar en modo plano si así lo deseaban. Es triste ver que puede que este ni siquiera sea el caso, pero en general, podría ser mejor que Astro Bot se apegue a ser un título estrictamente plano.

No importa el tipo de contenido que tenga, el interés por la realidad virtual ha caído exponencialmente en estos momentos. Incluso si lanzas el mejor juego de todos los tiempos en PlayStation VR2, será difícil convencer a muchas personas para que compren un visor de realidad virtual, especialmente cuando el precio de venta se acerca al precio de venta de la propia PlayStation 5 (y el precio de lanzamiento). El precio era más alto que el de la propia consola). Además, Astro Bot ha sido promocionado como el proyecto más grande del Equipo Asobi hasta el momento, e incluso si parece ser en una escala menor que otros títulos propios de Sony, eso no significa que no será costoso de producir. Después de todo, incluso un juego como Ratchet & Clank: Rift Apart de 2021 costó un centavo bastante decente.

Lanzar un juego como este para un complemento “nicho” como el VR2 podría reducir sus ventas e impedir que llegue a tantos clientes como sea posible. Por lo tanto, probablemente sea la mejor idea para Sony y el Equipo Asobi mantenerlo como un título adecuado para PlayStation 5 y, potencialmente, agregar algunas funciones de realidad virtual más adelante si pueden. Después de todo, con o sin realidad virtual, Astro Bot probablemente se convertirá en uno de los títulos más creativos e inventivos de 2024 y en un juego que funcionará bien para audiencias de todo tipo. Como juego que merece ser jugado por la mayor cantidad de personas posible, sacrificar la realidad virtual por un juego fantástico en general podría ser el mejor curso de acción.

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