Aventurina: fecha de lanzamiento, filtraciones, kit y todo lo que sabemos | Honkai: carril estelar

Aventurine es un próximo personaje jugable de 5 estrellas en la actualización de la versión 2.1 de Honkai: Star Rail, “Into the Yawning Chasm”.

Honkai: Star Rail es un juego de rol de estrategia por turnos creado por miHoYo y publicado globalmente por HoYoverse. ¡El juego se lanzó por primera vez en abril de 2023 y pronto celebrará su aniversario lleno de eventos y recompensas!

Además del aniversario, Honkai: Star Rail lanzará la versión 2.1, “Into the Yawning Chasm”, el 27 de marzo de 2024en 6:00 UTC+8. Esto incluirá a Acheron para la Fase 1, mientras que Aventurine aparecerá en la Fase 2.

Aquí está la información sobre el kit y las habilidades, materiales, eidolones, rastros y más de Aventurine:

Fecha de lanzamiento de la aventurina

Aventurine es uno de los nuevos personajes de 5 estrellas y estará disponible en la versión 2.1 de Honkai: Star Rail. Aparecerá en la Fase 2 después del estandarte warp de Acheron junto a Jingliu de 17 de abril de 2024 al 7 de mayo de 2024.

Marketing por goteo de aventurina

Aventurine fue revelada como un personaje de Preservación Imaginaria de 5 estrellas el 16 de marzo, a quien los Trailblazers encontraron principalmente en la historia de Penacony. Es un alto directivo del Departamento de Inversiones Estratégicas de Interastral Peace Corporation y uno de los Diez Corazones de Piedra.

Materiales de nivelación de aventurina

Si estás buscando conseguir Aventurina, aquí tienes los posibles materiales de rastreo y ascensión de personajes que necesitará:

Polvo de estrellas disperso (próximamente) Meteoritos de cristal (próximamente) Ámbar divino (próximamente) Jirones de pensamiento Fragmentos de impresión Fragmentos de deseo Edicto de supresión

Kit y habilidades de aventurina

Según la compilación de HomDGCat de las habilidades de Aventurine, no hay una vista previa oficial de ellas.

Ataque básico: apuesta directa: Causa DAÑO imaginario igual a X de DEF de Aventurine a un solo enemigo objetivo. Ruptura de dureza: Sencillo 1

Habilidad: Piedra angular de lujo: Proporciona a todos los aliados un escudo de apuesta fortificada que puede bloquear DAÑO igual a X de la DEF de Aventurine más Y, con una duración de 3 turnos. Al ganar repetidamente una Apuesta Fortificada, el efecto de Escudo se puede acumular, hasta el 200% del Escudo proporcionado por la Habilidad actual.

Definitivo: Tiburón Ruleta: Gana aleatoriamente de 1 a 7 puntos de Apuesta Ciega. Luego inflige Nerviosismo a un único enemigo objetivo y dura 3 turnos. Y causa DAÑO imaginario igual a X de la DEF de Aventurine al enemigo objetivo único. Cuando un aliado golpea a un objetivo enemigo nervioso, el DAÑO CRIT infligido aumenta en Y. Ruptura de dureza: Individual 3

Talento: Disparo cargado a la derecha: El Efecto RES aumenta en X para un solo aliado con Apuesta Fortificada. Y cuando este personaje aliado es atacado, Aventurine gana 1 punto de apuesta ciega. Cuando Aventurine tiene Apuesta Fortificada, puede resistir las desventajas de Control de Masas. Este efecto puede activarse nuevamente después de 2 turno(s). Aventurine además gana 1 punto(s) de apuesta ciega después de ser atacada. Al alcanzar los 7 puntos de apuesta ciega, Aventurine consume los 7 puntos para lanzar un ataque de seguimiento de 7 golpes, y cada golpe inflige DAÑO imaginario igual a Y de la DEF de Aventurine a un solo enemigo aleatorio. La apuesta ciega tiene un límite de 10 puntos.
Ataque de seguimiento – Desata un ataque extra sobre el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Desventaja de control de masas – Congelado, Enredo, Encarcelamiento, Dominado, Indignación y Fuerte Reverberación. Ruptura de dureza: individual 0,33333

Técnica: El Rojo o el Negro: Después de usar la Técnica, se otorgará 1 de los siguientes efectos:
Existe la posibilidad de que el DEF aumente en un 24%.
Existe una alta probabilidad de que el DEF aumente en un 36%.
Existe una pequeña posibilidad de que la DEF aumente en un 60%.
Tenga en cuenta que cuando esta técnica se utiliza repetidamente, se conserva el efecto adquirido con el valor de mejora más alto. Cuando comienza la siguiente batalla, aumenta la DEF de todos los aliados en el valor correspondiente y dura 3 turnos.

Huellas de aventurina y eidolones

Basado también en la información de HomDGCat sobre la Aventurina. Aquí están las huellas y eidolones del personaje de 5 estrellas:

Rastros

Aprovechar: Por cada 100 de DEF de Aventurine que exceda 1600.0, aumenta su propia tasa CRIT en un 2.0%, hasta un aumento máximo de 48.0%.

mano caliente: Cuando comienza la batalla, otorga a todos los aliados un escudo de Apuesta Fortificada, cuyo efecto de Escudo es igual al 100.0% del proporcionado por la Habilidad, con una duración de 3.0 turno(s).

¡Bingo!: Después de que un aliado con Fortified Wager lanza un ataque de seguimiento, Aventurine acumula 1 punto de apuesta ciega. Este efecto puede activarse hasta 3,0 veces. Y su recuento de activaciones se reinicia al comienzo del turno de Aventurine. Después de que Aventurine lanza el ataque de seguimiento de su talento, proporciona a todos los aliados una apuesta fortificada que puede bloquear DAÑO equivalente al 7,2 % de la DEF de Aventurine más 96,0 y, además, otorga una apuesta fortificada que puede bloquear DAÑO equivalente al 7,2 % de la DEF de Aventurine más 96,0. al aliado con el efecto de escudo más bajo, con una duración de 3 turnos.

Eidolones

E1: El dilema del prisionero: Aumenta el DAÑO CRIT en un 20,0% para los aliados con Apuesta Fortificada. Después de usar el Ultimate, proporciona a todos los aliados un escudo de Apuesta Fortificada, cuyo efecto de Escudo es igual al 100.0% del proporcionado por la Habilidad, con una duración de 3.0 turno(s).

E2: Racionalidad limitada: Cuando se usa ATK básico, reduce la RES de todo tipo del objetivo en un 12,0 % durante 3,0 turno(s).

E3: Máxima tasa de caída: Último Lv. +2, hasta un máximo de Lv. 15. ATK básico Nv. +1, hasta un máximo de Lv. 10.

E4: Paradoja inesperada del ahorcamiento: Al activar el ataque de seguimiento de su talento, primero aumenta la DEF de Aventurine en un 40,0 % durante 2,0 turnos y, además, aumenta los golpes por acción del ataque de seguimiento de su talento en 3,0.

E5: Aversión a la ambigüedad: Habilidad Nv. +2, hasta un máximo de Lv. 15. Talento Nv. +2, hasta un máximo de Lv. 15.

E6: Juego de caza del ciervo: Por cada aliado con escudo, el daño infligido por Aventurina aumenta en un 50,0%, hasta un máximo de 150,0%.

Escaparate de Aventurina en el Programa Especial 2.1

Junto a Acheron y Gallagher, Aventurine también mostró sus habilidades durante el programa especial Honkai: Star Rail versión 2.1 el 16 de marzo de 2024, en el canal oficial de YouTube y Twitch.

Tener otro personaje de Preservación para ayudar a tu equipo proporcionándole escudos es emocionante. Sin mencionar que se suma a la lista de personajes imaginarios, uniéndose a Welt, Luocha, Dan Heng IL, Dr. Ratio y Yukong. ¡Esta página se actualizará con información oficial en el futuro!

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