Back For Blood 14 de octubre Hotfix revelado

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Cortesía de Turtle Rock Games

Back 4 Blood se lanzó recientemente y ya está viendo algunas correcciones realizadas por el equipo de desarrolladores de Turtle Rock. Esta revisión no incluye ningún cambio a gran escala, pero soluciona algunos problemas importantes y resuelve problemas de equilibrio. Esta es la primera de muchas actualizaciones futuras del juego, y las correcciones casi inmediatas del estudio son un buen augurio para el futuro. Aquí están las actualizaciones de la revisión del 14 de octubre para Back 4 Blood.

Estos problemas se centran específicamente en la dificultad y el valor de repetición de algunos de los niveles de la campaña.

Se ha reducido la tasa de aparición especial itinerante en todas las dificultades.

Tasas de ganancia de puntos de suministro ajustadas para Blue Dog Hollow: The Sound of Thunder para tener mejor en cuenta las repeticiones de nivel

Estos son cambios generales en la jugabilidad de muchos de los enemigos del Enjambre para equilibrar mejor el modo. Estos cambios se realizaron en función de los datos observados de los partidos ya jugados.

La salud máxima de los Bruisers se redujo de 850 a 800.

Daño de Bruisers reducido de 20 a 15.

Retraso de estallido de bruiser de 2,65 a 3

Multiplicador de puntos débiles de Bruiser aumentado de 1,5 a 1,65

El daño de Tallboy aumentó de 15 a 20.

Velocidad del proyectil Hocker de 3000 a 2500

El tiempo de reutilización del proyectil Hocker pasa de 6 a 7.

La propagación del proyectil aguijón se redujo de 30 a 20.

La velocidad del proyectil aguijón aumentó de 5000 a 5500.

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