El nombre Sarevok Anchev resultará familiar a los veteranos de Baldur’s Gate. Fue el principal antagonista en el primer Baldur’s Gate y un miembro potencial del partido en el segundo. En Baldur’s Gate 3, Sarevok regresa como un jefe enemigo repentino en el tribunal de asesinatos.
Sigue siendo extremadamente poderoso, a pesar de pasar a un segundo plano en este juego. Como el líder del tribunal de asesinato, puede otorgarte el rango de asesino impío en nombre de Bhaal. Convertirte en uno te otorgaría acceso al santuario bhaalista, pero también lo es matar a los propios asesinos. Toma tu espada, no muestres miedo y derrota a Sarevok una vez más.
Como ex gran malvado malvado, Las estadísticas de Sarevok son imponentes. Alcanzando los límites de los límites mortales, Tiene 20 perfectos en fuerza, destreza y constitución.. Sus estadísticas mentales también están por encima del promedio, siendo 16 en Inteligencia, 14 en Sabiduría y 15 en Carisma. Si bien tiene bonificaciones para todas las estadísticas, puedes ver que la primera característica de su armadura son sus tiros de salvación. Solo domina Fuerza y Constitución.
De todas sus pasivas, la que hay que destacar es Permanentemente Armado. Este impide que lo desarmen por cualquier ataque, por lo que tendrás que probar algo diferente. Como enemigo de renombre, Sarevok se encuentra entre los pocos que tienen una resistencia legendaria. Esta habilidad le otorga un aumento de 10 puntos en sus tiros de salvación. mientras está activo, pero es un recurso limitado. Lo mejor es usar un hechizo de nivel inferior para quemarlo antes de usar uno más fuerte.
Sarevok tiene sin resistencias al daño, pero sea cual sea el daño que hagas, tendrás que hacer mucho. Tiene más de 260 de salud y medios fáciles para recuperarlo atacando. La peor parte de todas las habilidades de Sarevok es que solo se hará más fuerte mientras lucha.
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El legado del portador de la muerte
Cada vez que Sarevok ataque, obtendrá una acumulación de Golpes Asesinos. Cuando tiene cuatro acumulaciones, obtiene una condición llamada Deathbringer’s Legacy. y es capaz de usar su ataque más fuerte: El asalto del portador de la muerte. Puede apuntar a uno de tu grupo y devastarlo con una ráfaga de ataques que causan 10d10 de daño cortante. Puede hacer hasta 100 daños.más que suficiente para derribar a casi cualquiera.
No es fácil evitarlo, pero si lo logras bloquear Sarevok en su lugaro impedirle tomar acciones, la condición desaparecerá hasta que vuelva a acumular ataques. Sarevok suele estar en condición de Prisa durante la batalla. Eso significa que puede obtener todas las acumulaciones de Golpes Asesinos en o.ne turnoy usa el asalto de Deathbringer al siguiente.
Asesinos que hacen eco
Tres sirvientes de Bhaal muertos hace mucho tiempo se unen a la batalla contra ti. Son ecos de los asesinos bhalistas que existe para mejorar a Sarevok y debilitar a tu grupo. No tienen un solo medio de daño entre los tres, sino que te golpean con Sarevok. Todos los ecos tienen un efecto de muerte para dotar a Sarevok de más poder.
El Eco de Amelyssan lanzará Santuario y vínculo protector en Sarevok, evitando que lo golpees y haciendo que Amelyssan reciba la mitad del daño de Sarevok en su lugar. A su muerte, Sarevok absorbe su esencia y adquiere la capacidad de Cura 2d12 puntos de vida con cada ataque.. Ella le proporciona gran parte de su durabilidad.
El Eco de Illasera es el más peligroso porque ella existe sólo para darle prisa a Sarevok. Ella duplica sus ataques y su velocidad, para que pueda matarte más rápido. Matarla parece una buena idea. pero en realidad empeora aún más la situación. Al absorber la esencia de Illasera, Sarevok gana de forma permanente Prisa y gana Libertad de Movimiento. Ya no se le puede paralizar ni restringir.
El último eco, Sendai, es el debilitador del grupo. Ella alternará entre lanzando Lento y Comando al grupo. Si tiene éxito con sus hechizos, ella te hace perder turnos. No puedes permitirte eso contra Sarevok. Matarla, sin embargo, aumenta permanentemente la CA de Sarevok en seishaciendo un total de 26.
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Caballeros de la Muerte en marcha
Los guardias del Tribunal de Asesinatos también pueden unirse a la batalla contra ti. Estos tres canallas son paladines oscuros y poderosos no-muertos. Por sí solos, serían una pelea difícil a nivel de jefe, pero Si se unen a Sarevok, tendrás un gran problema.
Son resistentes y están bien blindados. El líder de los tres, Eso que Guardia, puede usar Duelo Obligado para Obligar a uno de tu grupo a centrarse solo en él.. Ese hechizo palidece en comparación con su Hellfire Orb. una bola de fuego potenciada que causa un daño masivo que ignora la resistencia al fuego.
Preparándose para Sarevok
Se avecina mucho sufrimiento, pero puedes darte una ventaja preparando algunos elementos de antemano. Primero, necesitas resistencia al daño físico. Desafortunadamente, no existe un elixir para esto, pero hay algunos objetos mágicos que sí pueden hacerlo. Las Manos del Reanimador otorgan Bladeward a cualquier criatura que el portador sane.. Dáselos a tu sanador y haz que envíe un hechizo de curación grupal tan a menudo como pueda; Mass Healing Word es lo mejor para esto.
La Armadura de la Persistencia otorga al portador resistencia al daño físico, al igual que la ira de un Bárbaro. Cualquiera de los dos ayudará. Para tus lanzadores de hechizos, Asegúrate de que tengan todos los elementos que mejoran la CC de los hechizos que puedas prescindir.
Próximo, comprar algunas flechas de interferencia arcana. Cuando uno de los ecos comienza a concentrarse en un hechizo, dispárales inmediatamente. La flecha romperá su concentración y los silenciará por un corto tiempo. Aceite de azote de magos Será lo suficientemente similar para tus personajes cuerpo a cuerpo.
Tenga preparado el contrahechizo y Guárdalo para cuando Amelyssan lance Santuario.; necesitas poder atacar. Las invocaciones también te ayudarán enormemente, así que Llámalos antes de la pelea.. Tenga algunos AoE preparados en caso de que Santuario explote.
Usando la alquimia
Los recubrimientos venenosos tendrán poco efecto en Sarevok debido a su alta salvación de Constitución y todos los demás son inmunes. El Aceite de perdición es uno de los pocos que puede funcionar. Aceites que te otorgan beneficios, como el Aceite de precisiónson más confiables en esta pelea.
Puede ser bueno tener elixires de resistencia universal a mano si las cosas empiezan a ir muy mal, y si estás luchando contra Sarevok, lo han hecho. Concéntrate en las ventajas. Vale la pena gastar pociones de fuerza del gigante de las nubes en tus personajes de desarrollo de fuerza. Los elixires de heroísmo pueden darte el pequeño impulso que necesitas para tener éxito, y nunca puedes equivocarte con un elixir de crueldad.
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Luchando contra Sarevok
En la mayoría de las peleas contra jefes, es posible que tengas la idea de eliminar el apoyo de un jefe antes de concentrarte en él. Ésa es la peor estrategia que puedes utilizar contra Sarevok. Toda la pelea contra el jefe depende de Sarevok.
Es el enemigo más dañino y el más difícil de matar. Si absorbe toda la esencia de los ecos asesinados, obtendrá tantas habilidades que tendrás dificultades para sobrevivir más de unas pocas rondas.
Cuando comienza la pelea, Lleva a tu miembro más duro del partido a la cara de Sarevok y enciérralo.. La hazaña Sentinel será de gran ayuda si la tienes. Mientras tu tanque absorbe el daño de uno de los mayores peligros de todo Faerun, Coloca una burbuja de silencio sobre los ecos.. Intenta evitar que lancen hechizos tanto como puedas, pero la prioridad sigue siendo Sarevok.
Hasta que Illasera muera, Sarevok puede quedar paralizado, así que intenta golpéalo con Hold Person después de que se agote su resistencia legendaria. Este no es un momento para reprimirse. En cada turno puedes golpearlo, Deberías golpear a Sarevok con tus ataques más fuertes.. Quema tus hechizos más altos, tus Smites más fuertes, tus mejores maniobras. Los necesitarás todos.
Mientras tu grupo hace esto, Envía una o dos convocatorias hacia los Caballeros de la Muerte. No necesita ganar, solo necesita mantenerlos alejados de la pelea principal. Están ligados al alma a Sarevok y morirán cuando él lo haga.
Persevera y acabarás con Sarevok con el tiempo. Sin él, la pelea termina.. Sírvase su equipo y libere a la inspectora Valeria de la prisión de Bhaalist. Has derrotado a un enemigo verdaderamente fuerte. Bien hecho.
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