Con sistemas DnD complejos, los mejores tipos de armaduras en Baldur’s Gate 3 no son destacados, por lo que nuestra lista de niveles y guía tienen como objetivo clasificarlos y brindar consejos de uso.
En Baldur’s Gate 3, comprender los diferentes tipos de armadura y cómo funciona la clase de armadura (AC) es esencial para optimizar la capacidad de supervivencia de tu personaje. Las armaduras ligeras, medias y pesadas ofrecen diferentes protecciones y bonificaciones, con diferentes implicaciones para la efectividad de tu personaje en combate. Además, la elección del equipo de protección debe alinearse con la clase, constitución y rol de tu personaje dentro del grupo para garantizar que permanezca protegido y eficaz en la batalla.
Sin embargo, para que la armadura se pueda usar sin penalización, tu constitución y clase deben tener competencia en ese tipo. Sin dominio de la armadura, no podrás lanzar hechizos y tendrás una desventaja en todas sus pruebas de habilidad, tiros de salvación y tiradas de ataque. Por lo tanto, tu selección de clase, raza y subclase es fundamental para determinar qué armadura puedes usar y utilizar de manera efectiva.
Nuestra guía tiene como objetivo explicar cómo se pueden usar y optimizar los diferentes tipos de armaduras, incluida la ropa, según su constitución. Clasificamos cada tipo de armadura en formato de lista de niveles de mejor a peor en general en Baldur’s Gate 3. Esperamos que puedas salir de esta guía y saber exactamente qué armaduras usar, cuáles obtener y por qué.
Lista de niveles de tipos de armadura – Baldur’s Gate 3
El mejor tipo de armadura en Baldur’s Gate 3 es la armadura pesada debido a las bonificaciones establecidas, la aplicación en cada acto y la armadura Helldusk. Helldusk Armor permite que cualquier clase, independientemente de su competencia, gane 21 AC en el Acto 3 y se vuelva increíblemente capaz de sobrevivir. Nuestra segunda opción es la ropa debido a la gran variedad de clases, bonificaciones de conjuntos y disponibilidad. En tercer lugar, sugerimos una armadura media como una excelente opción para configuraciones basadas en destreza que desean una protección decente. Por último, la armadura ligera es la más débil debido a las bonificaciones y protección limitadas de los conjuntos poderosos.
Aquí está la lista de niveles que clasifica los mejores tipos de armadura en Baldur’s Gate 3 (BG3):
Nivel S – Armadura pesada
Un nivel – Ropa
Nivel B – Armadura media
Nivel C – Armadura ligera
Armadura ligera (nivel C)
Fuentes de competencia en armadura ligera:
Clases: Bárbaro, Bardo, Clérigo, Druida, Luchador, Paladín, Guardabosques, Pícaro, Brujo
Razas: Humano, Semielfo
Logro: Ligeramente blindado
La armadura ligera está diseñada para personajes que priorizan la movilidad y el sigilo. La armadura ligera permite agregar el modificador de Destreza completo al AC. En consecuencia, si tienes 20 de Destreza, ganarás 5 CA más el valor de CA de tu Armadura. Sin embargo, la debilidad de Light Armor es la falta de poderosas bonificaciones de conjunto y está limitada a un pequeño conjunto de clases. Solo en el Acto 3 obtienes tres poderosas piezas de cofre de armadura ligera. De lo contrario, el primer 75% del juego está limitado.
Además, Light Armor solo tiene una clase principal que la usa, los Pícaros. Si bien muchas clases tienen competencia, hay muchas opciones mejores a lo largo del juego. El brujo es un incentivo para usar ropa en lugar de armadura ligera, especialmente con túnicas potentes. La única clase que obtiene cierta utilidad de la armadura ligera es el Druida, pero eso no es hasta que llegas a Baldur’s Gate City, con piezas de cofre particulares que otorgan una bonificación dependiendo de su subclase (Sporekeeper, Moonbasking, Landfall).
La única otra ventaja de la armadura ligera es que puedes agregar tu modificador de destreza completo a la CA. Sin embargo, Medium Armor obtiene la misma bonificación en los capítulos 2 y 3 y niega por completo la utilidad. Por lo tanto, clasificamos la armadura ligera como nivel C y recomendamos evitarla hasta el tercer acto con configuraciones particulares.
Mejor armadura ligera
Los mejores conjuntos de armaduras ligeras por acto son del primero al tercero: Armadura de cuero tachonada Drow, Armadura de cuero tachonada +2 y Armadura Bhaalist. Específicamente, la armadura Bhaalist es la armadura ofensiva más potente en BG3 porque duplica el daño perforante. Además, puedes usar dagas y otras armas con un pícaro jugando cuerpo a cuerpo para producir un daño increíble. El elegante cuero tachonado es otra opción valiosa y equipo específico para druida.
A continuación se muestra una lista de las mejores y más fuertes armaduras medias de Baldur’s Gate 3:
Mejor tabla de armadura ligera Baldur’s Gate 3
Armadura media (nivel B)
Fuentes de competencia en armadura media:
Clases: Bárbaro, Clérigo, Druida, Luchador, Paladín, Guardabosques
Características de subclase: Colegio del Valor, Colegio de Espadas
Razas: Enano Escudo, Githyanki
Logro: Maestro de armadura media
La armadura media ofrece un equilibrio entre protección y movilidad. Es adecuado para personajes con puntuaciones de destreza medias a altas. Normalmente, los Rangers y los Druidas usan armadura Media, y algunos Clérigos carecen de gran competencia en su subclase. La armadura media permite agregar hasta un modificador de Destreza +2 a la CA. Por lo tanto, si tienes 16 de Destreza, sólo ganarás +2 a tu CA. Normalmente, la armadura media otorga mayor CA que la ligera, y el bono modificador +2 puede anularse con la armadura del Acto 3. Por lo tanto, obtienes más protección que Light, especialmente al principio de Baldur’s Gate 3.
Otra ventaja de la armadura media es que es sólida desde el principio con Githyanki Half Plate y Adamantine Scale Mail. Puedes despojar inmediatamente a Lae’zel de su armadura y usar un escudo, ganando 17 CA. Inicialmente, esto es más alto que casi todas las armaduras pesadas, lo que te hace mucho más difícil de golpear. Elaborar la malla de escamas adamantinas dentro de la Infraoscuridad (Grymforge) otorga 16 CA con una bonificación de +2. Puedes usar esta armadura hasta el último capítulo, que incluye excelentes bonificaciones de conjunto.
Sin embargo, los aspectos negativos de la armadura media son que algunos de ellos dan una desventaja al sigilo y no son adecuados para el juego sigiloso. En la tercera parte del juego, se vuelven mediocres y hay mejores opciones para tus construcciones. Con la capacidad de obtener armadura media a través de la raza dominada Githyanki o la multiclase, es una opción mucho mejor que la ligera, pero se queda corta más adelante. Por lo tanto, clasificamos el nivel B de Armadura Media en nuestra lista y deseamos que tenga bonificaciones mejores con armadura disponible al final del juego.
Mejor armadura media
Los mejores conjuntos de armadura media por acto del primero al tercero son Adamantine Scale Mail, Dark Justiciar Half-Plate y Armor of Agility. Recomendamos encarecidamente elaborar el Adamantine Scale Mail en Grymforge durante el primer capítulo. Puedes usar esto hasta llegar a Baldur’s Gate City o Rivenspire a menos que juegues con un Ranger sigiloso. En ese caso, usa Ocultar armadura +2. Por último, los Clérigos de la Luz buscan la Armadura Luminosa como un conjunto robusto de lanzamiento de hechizos con daño Radiante.
A continuación se muestra una lista de las mejores y más fuertes armaduras medias de Baldur’s Gate 3:
Mejor tabla de armadura media Baldur’s Gate 3
Ropa (nivel A)
A diferencia de la armadura, la ropa no requiere habilidad para utilizarla. Normalmente, los lanzadores de hechizos como Sorcerer, Wizard y Warlock usan ropa. Sin embargo, los causantes de daño cuerpo a cuerpo de Bárbaro y Monje usan ropa debido a sus bonificaciones de defensa sin armadura. Tanto el Bárbaro como el Monje obtienen CA adicional de las puntuaciones de habilidad, por lo tanto, no necesitan armadura para estar protegidos. Por lo tanto, la ropa se aplica a varias configuraciones y clases, y por esta razón la clasificamos como nivel A.
El punto fuerte de la ropa son las bonificaciones establecidas, varias clases y opciones poderosas a lo largo del juego de Baldur’s Gate 3. A diferencia de otros tipos de armaduras en esta lista de niveles, la ropa es relevante e influyente durante toda la partida de Baldur’s Gate 3. Además, la ropa ofrece bonificaciones de puntuación de habilidad como +2 en Destreza o Fuerza, lo que añade daño. Muy pocos tipos de armadura o ropa añaden daño, lo que le da a la ropa la ventaja en nuestra clasificación.
Sin embargo, la desventaja de la ropa es que no se aplica a todas las clases. La razón por la que clasificamos las armaduras pesadas en un lugar más alto en Baldur’s Gate 3 es específicamente la Helldusk Armor. Helldusk otorga competencia en heavy y la mayor protección posible. Por lo tanto, cada clase y compilación se puede utilizar de forma eficaz y estar protegida. Como resultado, si no fuera por esto, la ropa ocuparía un lugar más alto.
Mejor ropa
Los mejores conjuntos de ropa por acto del primero al tercero son Bloodguzzler Garb, Potent Robe y Vest of Soul Rejuvenation. Los bárbaros quieren usar Bloodgozzler, Enraging Heart Garb y Bonespike Garb, mientras que Monks, Armor o Uninhibited Kushigo y Vest of Soul Rejuvenation. Por el contrario, los lanzadores de conjuros quieren usar la Túnica Potente y la Túnica del Tejido.
A continuación se muestra una lista de la mejor y más resistente ropa de Baldur’s Gate 3:
Tabla de la mejor ropa Baldur’s Gate 3
Armadura pesada (nivel S)
Fuentes de competencia en armadura pesada:
Clases: Luchador, Paladín, Guardabosques (Caballero Guardabosques enemigo favorito) Características de la subclase: Dominio de vida de clérigo, Dominio de naturaleza de clérigo, Dominio de tempestad de clérigo, Dominio de guerra de clérigo Dote: Armadura pesada
La mejor armadura general del nivel S es pesada y proporciona la mayor protección, CA y bonificaciones de conjunto defensivo en Baldur’s Gate 3. La armadura pesada se adapta mejor a las configuraciones de primera línea que deben evitar ataques con alta CA. Además, la armadura pesada no permite agregar ningún modificador de Destreza al AC. Más bien, se basa únicamente en su valor defensivo inherente.
Lo que diferencia a las armaduras pesadas de las demás es la gran cantidad de protección, independientemente de tu destreza. A lo largo de Baldur’s Gate 3, la armadura pesada se fortalece con mejores opciones. Por lo tanto, sientes una sensación constante de progresión hasta llegar a la poderosa Helldusk Armor. Lo que hace que Helldusk sea tan efectivo es que automáticamente otorga competencia para usarlo. Por lo tanto, incluso si eres un lanzador de hechizos que solo usa tela, ¡puedes usar Helldusk Armor por 21 AC! Ponte un escudo con un bastón en la Capa de Protección, y luego ese blando lanzador de hechizos estará sentado a 24 CA sin que se lance un solo hechizo.
La desventaja de las armaduras pesadas es que muchas clases no tienen competencia. Además, si tienes una destreza extraordinariamente alta, seguirás teniendo una buena CA con una armadura media o ligera. Pero las bonificaciones del conjunto y la disponibilidad de Helldusk para todas las clases lo convierten en el mejor tipo de armadura en general, todo en Baldur’s Gate 3 y S Tier en nuestra lista.
Mejor armadura pesada
Las mejores armaduras pesadas por acto del primero al tercero son Adamantine Splint Armor, Dwarven Splintmail y Helldusk Armor. Lo mejor que puedes hacer es crear la armadura Adamantine Splint en el primer capítulo y solo actualizar a Helldusk Armor una vez que llegues a Baldurs Gate City. Si tienes un compañero u otro miembro del grupo que usa peso pesado, forja una armadura Helledusk defectuosa en Last Light Inn para obtener un respaldo sólido.
A continuación se muestra una tabla de las mejores y más fuertes armaduras pesadas en Baldur’s Gate 3:
Mejor gráfico de armadura pesada Baldur’s Gate 3
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