Baldur's Gate 3: Revisión n.° 27: el parche n.° 7 llega a Mac y consola, Mod Manager y correcciones del kit de herramientas

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Larian Studios lanza el Hotfix #27, que finalmente trae el parche #7 de Baldur's Gate 3 a las plataformas Mac y Consola.

En el Hotfix #27 para Baldur's Gate 3, los desarrolladores de Larian Studios finalmente llevan el parche #7 a Mac y consolas.. Los jugadores de esas plataformas ahora tendrán acceso al contenido del parche 7 y también deberán descargar el Hotfix 26. Además, todas las plataformas (PC, Mac, consolas) recibirán el nuevo Hotfix #27. Esta revisión incluye muchas correcciones técnicas para el administrador de mods y el kit de herramientas de mods. Además, hay algunas pequeñas correcciones de errores en el juego en general.

¡Echemos un vistazo a algunos de los aspectos más destacados que llegarán a Baldur's Gate en Hotfix 27!

Las 5 correcciones principales en Baldur's Gate 3 Hotfix #27

Baldur's Gate 3 Hotfix 27 Los 5 aspectos más destacados:

Parche 7 ahora en Mac, Xbox y Playstation: El parche 7 incluye algunas cinemáticas nuevas y pesadas para finales malvados. Además, trae herramientas de modificación oficiales al juego y ahora permite a los jugadores de consola descargar y usar modificaciones aprobadas por los desarrolladores.

Revisión n.º 26 ahora en Mac, Xbox y Playstation – Los jugadores de Mac y consolas también recibirán el Hotfix 26 anterior agregado a su juego. Esto incluyó en su mayoría correcciones menores, pero las pondrá al día con todas las mejoras que han recibido los jugadores de PC.

Actualizaciones del Administrador de Mods: Muchas mejoras técnicas que corregirán errores y aumentarán la accesibilidad del jugador.

Mejoras en el kit de herramientas Mod: Corrección de errores y prevención de fallos. Si bien esto no afectará directamente a la mayoría de los jugadores, ayudará a los creadores de mods mientras trabajan en posibles nuevos mods para el juego.

Mejoras técnicas en el juego: Muchas pequeñas correcciones en el juego, deteniendo fallas y corrigiendo errores visuales en las cinemáticas. También un cambio en la descripción del Shattered Flail, que ahora aclara que no activa otras pasivas que reaccionan a la curación.

Baldur's Gate 3 Hotfix #27 Notas completas del parche

A continuación, puede leer las notas completas del parche para Baldur's Gate 3 Hotfix #27 Número de versión: 4.1.1.5970269 de Steam:

MODIFICACIÓN

Administrador de modificaciones

El filtro 'Tendencias' ahora muestra correctamente las modificaciones de tendencia. Se solucionó un problema que le impedía iniciar inmediatamente un juego multijugador modificado después de instalar las modificaciones requeridas a través de la ventana Problemas de modificación. Se solucionó un problema en el controlador que le impedía cargar un juego modificado después de deshabilitar el mod en la ventana Problemas de modificación. Se corrigió la interfaz de carga del juego que registraba la entrada de las teclas de flecha y la tecla Intro en segundo plano mientras la ventana Problemas de modificación estaba abierta. Se solucionó un problema al desactivar un mod que agrega un arma con un OnEquip pasivo. Nos aseguramos de que 'Desinstalar'/'Cancelar suscripción' aparezca correctamente en la página Detalles del mod y en la pestaña Instalado, y agregamos una etiqueta para los mods a los que estás suscrito en la pestaña Navegador del controlador. Se mejoraron los mensajes para cuando no se pueden descargar varias modificaciones a través del Administrador de modificaciones. Se hizo más amplia la ventana de Problemas de modificación. Se actualizó la pantalla de inicio de sesión de mod.io para mejorar el espaciado en diferentes idiomas. Se corrigió la alineación de las advertencias en la ventana Problemas de modificación cuando se accede a través del botón Cargar juego y se agregó confirmación para las modificaciones instaladas y suscritas en el controlador. Se corrigió la posición de la barra de descarga en el controlador y se corrigió el orden de los botones en la página Detalles del mod. Se mejoró la alineación y el espaciado en las pantallas de creación de cuenta e inicio de sesión en Mod Manager. Se corrigieron los elementos de la interfaz de usuario que se superponían al botón Informe cuando no habías iniciado sesión en mod.io. Se corrigió el elemento Memoria utilizada en el Administrador de mods que a veces mostraba el tamaño de un mod en lugar de la memoria real utilizada. Se agregó la advertencia de modificaciones de terceros al menú principal en las consolas y mejoró su apariencia, particularmente en pantalla dividida. Al cerrar la página Detalles del mod para volver al navegador, ahora se mantendrá la selección del mod que acaba de ver. La barra de desplazamiento en tu lista de Mods instalados ya no saltará a la parte superior después de desinstalar un mod. Ocultó el texto Memoria utilizada al abrir una imagen en la página Detalles del mod. Se corrigió el texto de Memoria utilizada que no mostraba el valor correcto en ciertos casos. Se eliminó una barra de desplazamiento vertical innecesaria que aparecía cuando había más de cuatro imágenes en la página de detalles del mod. Ir al menú principal y luego volver a abrir el Administrador de Mods mientras se descarga un mod ahora indicará correctamente que todavía se está descargando en lugar de mostrar el botón “Descargar” nuevamente. La barra de desplazamiento en el navegador mod ahora saltará a la parte superior cuando vayas a una página nueva. Se corrigió que el botón 'Desinstalar' a veces no funcionaba en la página de detalles del mod. Se corrigió la dirección de correo electrónico incorrecta que causaba un error de contraseña al intentar iniciar sesión en Mod Manager, lo que requería que volviera a escribir su contraseña incluso si era correcta. Se solucionó un problema con el selector de páginas del Administrador de Mods, que regresaría a la Página 1 si hacía clic en una página más allá de la Página 9. La ventana Problemas de Mods ya no le advertirá sobre problemas no resueltos para los mods en la sección Nuevos Mods detectados. Cuando crees o inicies sesión con éxito en una cuenta de Larian a través del Mod Manager, ahora serás dirigido inmediatamente a la pantalla de presentación de mod.io. Se mejoró la velocidad de carga de las miniaturas en el Mod Manager. La tecla de tabulación ahora funciona en las pantallas de creación de cuenta e inicio de sesión. Al abrir la página Detalles del mod desde la pestaña Instalado y luego volver a la pestaña Instalado, ahora se mantendrá la selección del mod que acaba de ver. Las razones para informar sobre un mod ahora son botones de opción en lugar de casillas de verificación. Los filtros de búsqueda en Mod Manager ahora están habilitados de forma predeterminada en el teclado y el mouse. Se corrigió que el botón “Actualizar” aún apareciera después de actualizar a la última versión de un mod. Se corrigieron dos sonidos que se reproducían en lugar de uno al cambiar de página en el Administrador de modificaciones en el controlador. Se corrigió un botón que se cortaba en la localización japonesa de la pantalla de inicio del Mod Manager. Se corrigió la ventana Problemas de modificación que mostraba advertencias engañosas para modificaciones que aún no se han cargado por completo. Se agregó una barra de desplazamiento a la página de detalles del mod en el controlador para que ahora puedas leer descripciones más largas y se corrigieron algunos elementos de la interfaz de usuario que se cortaban en ciertas relaciones de aspecto en el teclado y el mouse. Se corrigió la relación de aspecto de las imágenes mod en el Administrador de Mods. La ventana Mod Issues ahora muestra una rueda que gira mientras se carga la información del mod. Se corrigió el orden de carga de mods al habilitar o deshabilitar mods o al cargar un archivo de configuración de mods desordenado. Se corrigieron nombres de mod incorrectos que aparecían en la ventana Problemas de mod al cargar una partida guardada con mods de terceros adicionales habilitados. Se corrigió el mensaje de botón incorrecto que aparecía en el controlador en la página de detalles del mod.

Kit de herramientas

En el Editor de objetos UUID, se corrigió que la barra de fórmulas no se actualizara correctamente para reflejar el texto seleccionado en la columna SpellList. Se solucionó un problema al eliminar una textura visual que comparte un GTex con otra textura visual y al intentar obtener una vista previa de esta textura visual aún existente sin GTex. Se evitó que se modificara la pantalla de presentación, lo que podría permitirle evitar la aceptación de términos y condiciones. Se solucionó un problema al abrir la ventana Configuración del proyecto cuando también hay un mod en la carpeta descargada. Se corrigió que el Administrador de plantillas raíz seleccionara más de un elemento al cambiar de carpeta. Esto podría hacer que, por ejemplo, elimine más de un elemento al hacer clic en el botón “Eliminar seleccionados”.

JUEGO

Jugabilidad

Recordó a los personajes cómo usar las escaleras. Se corrigió la desaparición de elementos al enviar un contenedor con un elemento apilable dentro a un compañero que tiene un elemento apilable del mismo tipo en el inventario principal. Se corrigieron los elementos dentro de un contenedor que no se dispersaban cuando destruías el contenedor. Se corrigió que BOOOAL fuera invisible al iniciar el combate. Se corrigieron algunas líneas horizontales que aparecían cuando la Oclusión ambiental estaba activada. Las opciones del conjunto de reglas ahora están disponibles en la configuración del modo personalizado si seleccionas el modo a través del lobby multijugador.

Bloqueos y bloqueadores

Se corrigió un fallo relacionado con el equipo faltante para las nuevas clases modificadas. Se corrigió un bloqueo ocasional al regresar al menú principal desde el lobby multijugador. Se corrigió un posible bloqueador suave causado por caer debajo de un ascensor en Mind Flayer Colony y quedarse atrapado allí. Los personajes que se escapen de los huecos ahora morirán y se convertirán en Soul Echoes. Se solucionó un problema al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada en particular dentro de esa partida.

Cinemáticas

Wyll ya no estará en cuclillas sobre un trono invisible durante su cinemática final malvado. Se corrigió que un NPC apareciera en su lugar antes de encontrarse con su final grisáceo en la cinemática del final malvado de Dark Urge. Se corrigieron algunos errores de la cámara al hablar con Su Majestad. También se solucionó un caso en el que Su Majestad aparecía claramente sin cabeza, revelando su interior hueco y brillante. Se corrigieron algunos errores de la cámara y fotogramas congelados durante la cinemática del final malvado de Karlach. Se corrigieron algunos errores visuales menores durante la cinemática malvada de Dark Urge encima del Netherbrain, incluido Karlach mostrando sus dientes inferiores durante un tiempo incómodamente largo.

Escribiendo

La descripción del Shattered Flail ahora indica que no activa otras pasivas que reaccionan a la curación. Se corrigieron varios errores tipográficos y otros problemas de texto menores en todo el juego.

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Gracias por leer Baldur's Gate 3: Revisión n.° 27: el parche n.° 7 llega a Mac y consola, Mod Manager y correcciones del kit de herramientas. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Baldur's Gate 3. Además, ¡mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube!



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