Hoy, Bandai Namco anunció sus resultados financieros del primer trimestre del año fiscal, relacionado con el período comprendido entre el 1 de abril y el 30 de junio de 2022.
Aprendemos que las ventas netas crecieron un 21,5 % año con año, mientras que la utilidad operativa creció un 64,3 % año con año
La editorial también aumentó la previsión para la primera mitad del año fiscal de 400.000 a 430.000 millones de yenes en ventas netas y de 46.000 a 72.000 millones de yenes en beneficio operativo.
Todos los negocios de la compañía han tenido un buen desempeño, generando ventas netas superiores a las esperadas, y las ganancias aumentaron significativamente debido a las fuertes ventas repetidas de videojuegos domésticos de alto margen. La debilidad del yen también ayudó a impulsar aún más las ganancias.
En cuanto al negocio digital, que incluye juegos, las ventas netas aumentaron un 34,1 % interanual y las ganancias del segmento aumentaron un 148,7 % interanual.
Si bien no se lanzaron nuevos juegos importantes en el trimestre, las ventas repetidas de juegos lanzados en trimestres anteriores, incluido Elden Ring, fueron sólidas.
El desempeño de Bandai Namco es bastante interesante, considerando que la mayoría de las editoriales japonesas de tamaño similar han estado anunciando resultados bastante mediocres para el primer trimestre del año fiscal (después de un período muy exitoso), pero supongo que no tenían a Elden Ring para hacer el trabajo. levantamiento pesado