Bethesda ofrece a los fanáticos la oportunidad de crear un NPC para el mayor Scrolls 6

Resumen

Bethesda ofrece a los fanáticos la oportunidad de crear un NPC en el Elder Scrolls 6 para Make-A-Wish Mid-Atlantic. El juego se anunció en 2018 sin actualizaciones desde entonces, lo que hace que la anticipación sea alta para cualquier información nueva. La fecha de lanzamiento del juego sigue siendo incierta, pero la propiedad de Microsoft de Bethesda puede permitirlo en las plataformas de PlayStation.

Si bien no se sabe mucha información sobre el Elder Scrolls 6, Bethesda ya está ofreciendo a los fanáticos la oportunidad de tener su propio NPC (personaje no jugador) aparecer en el próximo juego de rol.

Esto es parte de la iniciativa de la compañía para Make-A-Wish Mid-Atlantic, donde la oferta ganadora tendrá su creación inmortalizada en el juego.

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El anuncio se realizó en X, donde el estudio también se vinculó a la subasta silenciosa donde los jugadores pueden ofertar.

Supongo que quien gane puede crear una versión NPC de sí mismos, por lo que siempre serán parte de la historia del juego.

El título del juego se reveló en 2018, y desde entonces, Bethesda no ha dicho nada al respecto. Sabemos que está en desarrollo, y el jefe de Bethesda, Todd Howard, ya dijo que no deberíamos esperarlo pronto (esto fue mencionado en 2020, por cierto), pero aun así, han pasado siete años desde que se anunció, y todavía nosotros Ni siquiera tengo un trailer de juego adecuado para ello.

¿Podría cambiar este año? Estoy seguro de que sí. Si bien Microsoft ahora posee Bethesda, el impulso del gigante del software para que sus juegos de primera parte aparezcan en otras plataformas significa que los jugadores de PlayStation probablemente podrán jugar el Elder Scrolls 6 en PS6 o PS7 (cada vez que el juego se lance).

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Al contrario de los Scrolls V: Skyrim, que se reveló en 2010 y fue lanzado un año después, el Elder Scrolls 6 parece ser un mito en este momento. Bethesda no solo esperó siete años antes de anunciar el seguimiento del muy querido Skyrim, sino que aquí estamos, otros siete años después y nada.

Le informaremos a nuestros lectores si nos enteramos de algo, los mayores Scrolls 6. Cruzan los dedos que es pronto.

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