
Reflejos
La campaña de promoción de Call of Duty: Black Ops 6 ha tenido un comienzo rotundo, desde el loable marketing de propaganda hasta la ronda de entrevistas a los desarrolladores para dar a los fans una idea del proceso de creación. Los zombis basados en rondas han vuelto y son mejores que nunca según el director de diseño asociado de Treyarch, pero hay un cambio importante en las rachas de puntos que está dividiendo a la comunidad.
A pesar de que los mineros de datos habían advertido a los fans de que COD colaboraría con Marvel’s Deadpool para celebrar el lanzamiento de Deadpool & Wolverine a finales de mes, recientemente se confirmó que la quinta temporada se fusionaría con WWE. La franquicia de disparos mantiene a los jugadores interesados, pero Black Ops 6 está realizando algunos cambios audaces.
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Call Of Duty: Black Ops 6 eliminará las rachas de puntos repetidas
Durante el episodio debut del podcast oficial de Call of Duty, COD Pod, en YouTube, el director asociado de diseño de Treyarch, Matt Scronce, se unió a los anfitriones Miles Ross y Stephanie Snowden para charlar sobre el proceso de desarrollo de omnimovimiento de Black Ops 6, la mecánica del juego multijugador y los detalles de la versión Beta, y logró soltar una bomba sobre las rachas de puntaje en el proceso.
Al discutir qué mecánicas pasadas quería incorporar el equipo en la próxima entrega de la franquicia teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, Scronce confirmó que Black Ops 6 volvería a un sistema de racha de puntaje tradicional donde el puntaje de un jugador se reiniciará al morir.
El director también afirmó que, a partir de ahora, las rachas de puntuación no se repiten, y el objetivo de Treyarch con este cambio era “recompensar a los jugadores en una sola vida de manera justa con recompensas de alto o bajo nivel” y “evitar el spam de rachas de puntuación”, que es algo que a Scronce personalmente no le gusta y reconoce que otros jugadores también lo desaprueban.
Scronce concluyó la revelación diciendo “Tomaremos todos los comentarios y partiremos de allí” durante la prueba Beta del juego, que está programada para lanzarse en acceso anticipado entre el 30 de agosto y el 4 de septiembre, seguido de la Beta abierta del 6 al 9 de septiembre.
La comunidad de COD se mostró dividida por este cambio, como era de esperar, ya que la puntuación de un jugador no se reiniciaba al morir en Cold War. Un jugador esperaba que el sistema de rachas de puntuación se modificara a lo largo del año y otro pensaba que Treyarch no tenía por qué debilitar a los jugadores que se ganaban sus rachas. Por otro lado, otro jugador comprendía la frustración de los demás, pero dijo que se enojarían más si no pudieran reclamar las rachas porque otros las estaban enviando de forma indiscriminada.
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