Me tomó un tiempo entender qué es Blacktail en realidad. Al entrar relativamente ciego, esperaba un juego de supervivencia, cazando con el arco y la flecha característicos, buscando recursos. Si bien esas cosas aparecen, Blacktail es más como un FPS de ritmo lento, que te lanza de cabeza a su extraño y maravilloso mundo de magos y brujería.
De inmediato, el estilo artístico me atrajo. Es como Kena: Bridge of Spirits en primera persona, todos los colores brillantes y hermosos paisajes que pueden descender sin previo aviso a una oscuridad de cuento de hadas casi inquietante. La compilación de vista previa no revela mucho en términos de historia, aunque se basa principalmente en el folclore eslavo. Juegas como Yaga, una joven bruja que busca a su hermana desaparecida, Zora. Es un mundo de fantasía de hongos parlantes y objetos vivos, que ocasionalmente me recuerda fuertemente al País de las Maravillas de Lewis Carroll.
De hecho, las alusiones al País de las Maravillas parecen deliberadas. Hay motivos de corazones y conejos por todas partes, y la voz que te insta tiene un toque de Reina Roja. Esta guía es tan cruel como útil, hablando en una jerga anacrónica que supongo es una elección deliberada para sugerir atemporalidad y omnisciencia. Te guía a través de la aventura, recordándote a menudo un horror desconocido llamado BABA, sembrando la duda en tu mente de que alguna vez encontrarás a Zora.
El modo de juego es en primera persona y te ve reuniendo materiales para crear un suministro de flechas, antídotos y pociones curativas. Periódicamente encontrarás fogatas donde puedes cocinar carne para curarte, y a menudo las encontrarás frecuentadas por un gato negro. Estos felinos actúan como puntos de viaje rápido que te devuelven a la Cabaña, un lugar oscuro zumbando con magia negra que contiene el Caldero, el antiguo artefacto por el cual…
