Reflejos
Un nuevo equipo dentro de Blizzard comenzará a desarrollar juegos AA basados en IP existentes como Overwatch, StarCraft, World of Warcraft y más.
Relacionado
Blizzard Entertainment ha creado algunos juegos icónicos que revolucionaron sus respectivos géneros. Esta lista detalla los mejores que han aparecido en nuestras pantallas.
Parece que Microsoft y Activision tienen nuevos planes para utilizar su enorme biblioteca de franquicias y propiedades intelectuales (PI) existentes, ya que le costaron a la primera la friolera de 72 mil millones de dólares tras la mayor compra del año pasado. Después de un largo período de intentar convencer a los reguladores de todo el mundo, Microsoft finalmente agregó títulos colosales a su arsenal de PI en constante crecimiento.
Con su llegada, el gigante de la industria también registró un crecimiento masivo en su división de juegos el año pasado. Y parece que ahora está Establecer un nuevo equipo para acelerar el crecimiento con un enfoque diferente.
Lo sabemos gracias al informe de Jez Corden de Microsoft Central y los recientes cambios en los perfiles de LinkedIn de un gran número de empleados de Blizzard, quienes cambiaron sus perfiles de King y otras subsidiarias de juegos de Microsoft a Blizzard.
Según Corden, estos empleados son parte de una Nuevo equipo que trabajará en juegos AA basados en las gigantescas IP de Blizzard, como StarCraft, Diablo, Overwatch, World of Warcraft, y másPara los fanáticos de estas franquicias, esto debería significar que habrá nuevos juegos basados en IP existentes en intervalos de lanzamiento más cortos.
Teniendo en cuenta que se necesitan al menos seis años y cientos de millones de dólares para terminar un juego AAA, es natural que los gigantes de la industria utilicen diferentes canales de desarrollo. Ahí es donde entran en juego los juegos AA, ya que tienen períodos de desarrollo más cortos y costos de producción más bajos.
Según las fuentes, el nuevo equipo entregará juegos de esta escala que pueden estar ambientados en Overwatch, Starcraft, Warcraft y otros.
El nuevo equipo de Blizzard está formado principalmente por desarrolladores de King
Dicho esto, el tamaño y el alcance del nuevo equipo interno de Blizzard siguen siendo desconocidos. Sin embargo, vale la pena señalar que el equipo está formado por antiguos empleados de King. Conociendo el gran talento y los conocimientos de King para adaptar juegos móviles, es posible que el nuevo equipo se centre exclusivamente en juegos móviles.
Si bien esa es una posibilidad, también sabemos que Xbox quiere que sus juegos estén disponibles prácticamente en todas las plataformas. Según los comentarios recientes del director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, quieren “tener contenido para todos los lugares donde la gente juega, empezando por la PC”.
Si bien la mayoría de los miembros del equipo son ex empleados de King, los comentarios de Nadella sugieren que es probable que los próximos títulos sean multiplataforma. Sin embargo, es muy pronto para determinar la estrategia futura del nuevo equipo.
Esperamos que haya una nueva generación más pequeña de juegos de Blizzard que funcionen en todas las plataformas y ofrezcan nuevas formas de explorar los universos de las IP más queridas.
PRÓXIMO
Desde Kazzara, The Hellforged hasta Scalecommander Sarkareth, hemos clasificado a todos los jefes de Aberrus de World Of Warcraft: Dragonflight.