Esta característica discute las advertencias de contenido y activador de los discos perdidos que detallan elementos de contenido específicos que algunos jugadores pueden ver como spoilers.
REGISTROS PERDIDOS: Bloom & Rage es el primer paso de Don’t Nod para establecer un nuevo universo de juegos y un regreso a la aventura narrativa. El desarrollador y editor ha creado una historia de doble línea de tiempo que tiene como objetivo desempacar los secretos de un grupo de amigos enterrados en el verano de 1995 cuando fueron llamados juntos en 2022.
Altamente influenciado por las grandes historias de la mayoría de edad del cine, Lost Records: Bloom & Rage es hermoso de ver, pero también presenta luces intermitentes y efectos de distorsión de video que deben ajustarse si tiene dificultades con el mareo fácilmente desencadenado como el mareo que yo o necesito administrar si vive con epilepsia u otras enfermedades fotosensibles.
Desde el punto de vista de la accesibilidad, los registros perdidos: Bloom & Rage usa una palanca para permitir a los jugadores optar por ver las “advertencias de contenido y activación” (la última de las cuales es una frase que muchos en Ed & yo me hemos alejado a favor de “advertencias de contenido “). Es una buena adición que resuelve el problema que otros juegos como el medio tuvieron que navegar para equilibrar el deseo de contarle al público lo que están reservados y, bueno, spoilers de historias. Dicho esto, el récord perdido: el intento de Bloom & Rage de proporcionar advertencias de contenido opcionales también enterran la necesaria: luces intermitentes.
En la superficie, la página de advertencia de contenido está bien escrita en todo momento. Está ahí para las personas que lo necesitan, y para aquellos que no lo hacen, pueden seguir avanzando. Si desea explicaciones más detalladas, incluso puede escanear el código QR en la esquina. Pero las advertencias como las luces estroboscópicas y las luces intermitentes no son las mismas que las advertencias de contenido. Las advertencias de contenido, que la lista de juegos como lenguaje explícito, homofobia casual, violencia doméstica, etc., tienen impactos emocionales en los jugadores y se basan en el contenido.
Registros perdidos: Contenido de Bloom & Rage y la pantalla de advertencias de activación antes de alternar en las advertencias de activación. Registros perdidos: Contenido de Bloom & Rage y la pantalla de advertencias de activación después de alternar en las advertencias de activación. A continuación se muestra el lenguaje que figura en la pantalla reveladora de advertencias de activación opcional:
“Este juego contiene lenguaje explícito, homofobia casual, problemas de peso e imagen corporal, consumo de drogas y alcohol menores de edad, contenido sexual, enfermedad y discusión de enfermedades, sangre, violencia doméstica, luces intermitentes y sonidos repentinos y ruidosos”.
Sin embargo, las luces estroboscópicas y las luces intermitentes provocan respuestas físicas en jugadores con fotosensibilidad, que pueden ser tan simples como una migraña o tan peligrosa como una convulsión. Existen advertencias médicas para informar al público sobre los peligros o efectos que verán si continúan relacionados con los medios de comunicación. Mientras miraba a través de los menús y la página de Steam y reiniciaba el juego, estaba claro que para saber si el juego desencadenaría tu fotosensibilidad, tendrías que usar la opción alternar.
Los avisos de accesibilidad son importantes para la seguridad de los jugadores. Si bien no estoy aquí para discutir las diferencias entre el impacto emocional y físico, es una supervisión evidente ocultar una advertencia tan importante que, cuando no se muestra con anticipación, puede causar peligro físico a un jugador.
No tengo ningún problema con las advertencias de contenido. Como sobreviviente, confío en ellos yo mismo cuando se trata de elegir el medio que veo, leo o juego. Para que no entro en él termine con nosotros, esperando que sea una comedia romántica. Con lo que sí tengo un problema es aplanar las experiencias en una columna en la que la calificación tradicionalmente calificada de elementos anotados como el lenguaje explícito se colocan al lado de temas como violencia doméstica, violencia de pareja íntima y, lo que es peor, todos se ponen en la advertencia médica extremadamente importante sobre el flasheo. luces.
De hecho, incluso cuando viaja a los registros perdidos: la página de advertencias de contenido y activador de Bloom & Rage (este enlace contiene spoilers), las advertencias enumeradas se amplían con instancias específicas. Sabemos que se usa el insulto “fatso”, hay telarañas, un personaje se hemaya nasal e incluso eso es menciones de fantasmas. Pero no obtenemos expansión en “luces intermitentes”. No hay detalle sobre si es evitable o no o incluso cuando los jugadores pueden esperarlo. Esa simple cortesía va más allá, sí, pero también lo hace la versión actual de las advertencias de activación que no asienten el pensamiento que era importante incluir en su página oficial para expandirlas.
Si bien puede no parecer un gran problema para aquellos que no viven con fotosensibilidad, interrumpe la vida y el acceso. Sundance, uno de los festivales de cine más famosos de los Estados Unidos, ni siquiera es un ajeno a cometer errores en la emisión de advertencias médicas y que un patrón sufra como resultado.
Las advertencias de contenido son importantes para la accesibilidad, pero también lo es comprender la necesidad de advertencias médicas.
El diseño del juego reflexivo e inclusivo también detalla la capacidad del desarrollador para comprender los matices que contiene una categoría de advertencia de contenido. La capacidad de analizar los agradables, los imprescindibles y, en última instancia, los que son preocupaciones de accesibilidad aún mayores. Las advertencias médicas no pertenecen enterradas en la última línea de una lista de advertencia de activación.
Las advertencias de contenido son una parte importante de la accesibilidad, y no asiente captura eso con detalles extremos, señalando incluso el desencadenante potencial más pequeño para los jugadores. Dicho esto, la lista de advertencias de activación de los registros perdidos está tratando de hacer tanto que pierde el bosque por los árboles y aísla a aquellos que necesitan advertencias médicas para la fotosensibilidad. Esto no solo afecta a un jugador singular. No asiente también presenta opciones de accesibilidad robustas para el mareo de movimiento, lo que permite a los jugadores ajustar la intensidad de ciertos efectos de la videocámara e incluso eliminar el bobbing de la cabeza además del desenfoque de movimiento.
Sin embargo, en 2025, parece una elección curiosa no incluir una advertencia médica a medida que el juego arranca, lo cual es estándar para la mayoría de los videojuegos ahora. Proporcionar advertencias médicas separadas no solo ayuda a los jugadores inmediatos. Los creadores de contenido y su público también deben tenerse en cuenta para tomar las decisiones necesarias para su salud.
Al igual que Cyberpunk 2077 antes, Lost Records: Bloom & Rage utiliza efectos de distorsión visual. De la misma manera que los efectos de fallecimiento son necesarios para la narración atmosférica en Cyberpunk 2077, también lo son las distorsiones VHS de color púrpura y rosado que ocurren mientras usan la videocámara. Del mismo modo, el CD Projekt Red lanzó su título sin pantalla de advertencia de medicina e hizo cambios una vez que el Informador del juego emitió su propia advertencia médica sobre el juego.
Utilizo este ejemplo porque, como todo en la vida, la inclusión y la accesibilidad deben ser un diálogo abierto. Se deben dar críticas y, lo que es más importante, también se debe establecer un camino para el cambio. Dicho esto, desde el episodio de Pokemon de Porygon en 1997, la importancia de adaptar contenido para mantener protegidos a los espectadores de epilepsia fotosensible se ha convertido en el estándar en los videojuegos y la televisión. Lo que hace que mi frustración con un diseño de contenido claramente reflexivo se destaque.
Registros perdidos: versión Bloom & Rage de una advertencia antipiratería que aparece al comenzar el juego.
Lo único que espero es que esto esté parcheado lo más cerca posible del primer día posible. Dado que al iniciar el juego, se le muestra una advertencia antipiratería para capturar la estética VHS de los 90, espero que agregar una advertencia médica real en su lugar sea un intercambio fácil.
Hacer un equilibrio entre proporcionar información para aquellos que la necesitan y permitir que aquellos que no lo salgan son admirables y algo que más desarrolladores deberían hacer en lugar de renunciar a una explicación detallada por completo. Esto es algo que estropeó mi experiencia al revisar diferentes títulos. Aún así, no debería haber un swing tan fuerte en la otra dirección que deja de lado a los jugadores que necesitan advertencias médicas que afecten su salud simplemente relacionándola en una pantalla opcional.
Una opción simple es no ocultarlos detrás de la palanca, pero lo más importante, la solución sería diferenciarlos en diferentes secciones. Si bien los registros perdidos activan advertencias muestran compasión, la elección de relegar una advertencia médica necesaria a la última línea de una pantalla opcional no lo hace. Ucimemente, las advertencias de luz intermitentes no son algo que aún deberíamos abogar en 2025, especialmente de un desarrollador que claramente se preocupa por fomentar un entorno inclusivo. Y sin embargo, aquí estamos.
Registros perdidos: Bloom & Rage, Tape 1 Bloom está disponible ahora en PC, Xbox Series X | S, PlayStation 5 con cinta 2 Rage Lanzando el 18 de abril de 2025.
¿Pero por qué aunque? se ha comunicado para no asentir para obtener más información sobre las decisiones tomadas que involucran la pantalla de advertencias de activación del juego. Este artículo se actualizará si responden.