Boltgun llena el futuro de Grimdark con color

Boltgun llena el futuro de Grimdark con color

Lleno de demonios y traidores por igual, Graia es un planeta que ha caído bajo la influencia del Caos, y un Inquisidor te ha encargado que lo limpies del mal. Abordas tu nave de descenso junto con un pequeño puñado de tus hermanos de batalla y aterrizas en el planeta. El desastre ocurre cuando la nave de descenso se encuentra con un error de cálculo, lo que te obliga a estrellarte. Al levantarte de los escombros, descubres que tus camaradas han muerto por el impacto, dejándote como el único sobreviviente. Con nada más que tu fiel espada sierra, te embarcas en tu cruzada de purga de demonios…

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Boltgun es lo que los Zoomers llamarían un Boomer Shooter, un festival de disparos en primera persona en el que tu personaje se mueve a un ritmo rápido y debes disparar lo que aparezca en la pantalla. Realmente es un concepto simple, comenzando con los clásicos Doom y Quake de id Software, luego desapareciendo un poco, antes de ser revivido en los últimos cinco años con juegos como Dusk y Amid Evil, luego iterado en ejemplos recientes como HROT, Cultic y el desviado Cruelty Squad.

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Boltgun te pone en la piel de Malum Caedo, el marine espacial enviado a un planeta infestado por el Caos por un Inquisidor. Tus primeras armas son el bólter titular, tu caballo de batalla durante la duración del juego, y una espada sierra para el combate cuerpo a cuerpo.

A diferencia de, digamos, Warhammer 40K: Space Marine, donde jugar como Titus te hacía sentir voluminoso e imparable, Boltgun marca un ritmo implacablemente rápido. Caedo corre por el campo de batalla y acaba con todos los enemigos contaminados antes de que puedan hacerte lo mismo. Más adelante, adquirirás otras armas icónicas de la franquicia, como la satisfactoria Melta-Gun que vaporiza a los enemigos y el Heavy Bolter que mastica a los enemigos y municiones por igual.

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Los enemigos en Boltgun son variados, y hay muchos tipos diferentes de demonios a los que prestar atención. Desde Flamers of Tzeentch, el dios del caos del cambio y la hechicería, que arrojan bolas de fuego hacia ti, hasta Pink Horrors of Tzeentch, que cargan contra ti e infligen daño cuerpo a cuerpo.

Los complementan cultistas traidores que sirven como carne de cañón. Eventualmente, mientras te abres camino a través de las criaturas nefastas y te adentras más en el planeta, te enfrentas a un verdadero desafío: tu primer Terminator de Marines Espaciales del Caos. Al igual que tú, este enemigo puede recibir bastantes disparos y devolver la misma cantidad de potencia de fuego. Por sí solos, los Marines Espaciales del Caos no son una gran amenaza, pero enfrentarse a varios de ellos requiere algo más que esquivarlos. Te ayudan varias plataformas de salto en forma de cohetes que te impulsan de una plataforma a la siguiente. Tienes la opción de correr, lo que, combinado con tu velocidad al caminar y saltar, puede enviarte disparado de una pared a la siguiente, que es exactamente lo que se necesita para derrotar a tus hermanos paganos.

Boltgun también se ve increíble, con una iluminación magnífica y entornos 3D, mientras que los enemigos tienen un estilo artístico grueso que parece modelos 3D de alta resolución renderizados con un cambio de imagen de píxeles carnoso. Incluso las escenas se representan de forma maravillosa, desde la caída del planeta de la nave de descenso detallada con llamas brillantes hasta la pantalla cargada de estática de la Inquisidora mientras se comunica contigo.

El diseño de sonido es nítido y limpio, con los disparos del bólter retumbando con el impacto cuando dan en el blanco, mientras que los demonios de la plaga te harán hacer una mueca con sus ruidos blandos y asquerosos. La banda sonora mantiene tu adrenalina a tope, con rasgueos de guitarra ambientados en un ambiente industrial durante los momentos más tranquilos del juego, y un coro que canta dinámicamente sobre ritmos de sintetizador mientras participas en tiroteos.

La historia de Boltgun se cuenta a través de voces en off, con servo-calaveras como narrador principal a lo largo del juego. A medida que te mueves por el entorno, los Servo-Skulls ofrecen diálogo y observaciones en el planeta, bromeando con humor sobre las duras condiciones de trabajo que enfrentan los trabajadores humanos allí. Nos ofrecen un vistazo al universo 40K sin romper el ritmo del juego. Los entornos del juego están magníficamente detallados, con torres de metal que atraviesan montañas y enormes fábricas que alimentaban las guerras del Imperio antes de que las fuerzas del Caos se apoderaran de ellas.

Boltgun combina estilo y sustancia. Es una versión pesada, de ritmo rápido e inusualmente colorida de 40K, y un Boomer Shooter que logra hacer una declaración en un género cada vez más saturado.

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