C-Smash VRS reformula o clássico jogo de esportes da SEGA e demo do PSVR 2 no próximo mês

C-Smash VRS reformula o clássico jogo de esportes da SEGA e demo do PSVR 2 no próximo mês

O jogo terá suporte para um jogador, multiplayer cooperativo e competitivo.

O clássico título futurista de squash da SEGA, Cosmic Smash, está renascendo como um novo jogo de realidade virtual para o PSVR 2 chamado C-Smash VRS, anunciou a Sony. O jogo está programado para ser lançado ainda este ano, com uma demo a ser lançada no próximo mês, em 23 de março.

O Cosmic Smash original combinou elementos de squash e quebra de blocos, inspirado no jogo de arcade Breakout. Os jogadores usaram uma raquete para acertar a bola e quebrar blocos em vários estágios de fliperama projetados para imitar a sensação de jogar em uma simulação de realidade virtual. O C-Smash VRS mantém a mesma estética e jogabilidade, ao mesmo tempo em que aprimora a experiência imersiva com quadras de squash únicas e cativantes.

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Uma equipe experiente de especialistas em jogos, incluindo os gurus da realidade virtual Wolf & Wood e os designers Cory Schmitz, Arkotype, criaram todos os aspectos do jogo. Os aclamados músicos Ken Ishii e Danalogue contribuíram para a experiência sensorial, enquanto Rob Davis emprestou suas habilidades de direção de arte e Dan Pugsley emprestou seus talentos de design de som ao projeto. Cada um deles tem uma vasta experiência em desenvolvimento de realidade virtual, tendo trabalhado em uma variedade de jogos de realidade virtual de sucesso, como Rez Infinite, The Last Worker, Polytron e Alba: A Wildlife Adventure e muitos outros.

Com um time dos sonhos como este, C-Smash VRS certamente trará muita emoção para as plataformas PlayStation 5 e PSVR 2 quando for lançado ainda este ano. O conteúdo da demo de março ainda é desconhecido, mas está confirmado que a experiência completa permitirá aos jogadores embarcar em uma jornada transformadora sozinhos, com um amigo, ou competir contra jogadores de todo o mundo em vários modos multijogador. Os controles do jogo são projetados para fornecer uma experiência totalmente imersiva que envolve todos os cinco sentidos, com o corpo e o ambiente de seu avatar respondendo à batida em uma verdadeira demonstração de sinestesia.

O termo “sinestesia” – usado pelo desenvolvedor – encapsula perfeitamente a experiência oferecida pelo C-Smash VRS. A sinestesia refere-se a um fenômeno no qual os indivíduos associam cores a elementos não relacionados, como música ou letras escritas. Por exemplo, a associação de cores com formas é conhecida como sinestesia grafema-cor, enquanto a associação de sons com cores é conhecida como cromestesia.

Essa técnica também é frequentemente usada na cultura popular e na ficção para transportar o público para os sentimentos e emoções de um personagem. O C-Smash VRS visa replicar esse sentimento, infundindo tudo com cor e energia, permitindo que os jogadores mergulhem totalmente em uma experiência verdadeiramente fora do corpo como nenhuma outra.

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