Caja de cambios comprada por Take-Two de The Embracer Group

Gearbox Entertainment ya no forma parte de The Embracer Group después de que Take-Two lo comprara por una suma considerable.

La industria del juego está cambiando y muchas empresas han ido adquiriendo otras. Ejemplos como la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft o la adquisición por parte de Sony del desarrollador de Halo, Bungie. Se produjo un nuevo cambio cuando Take-Two realizó una compra. El editor con subsidiarias como Rockstar Games y 2K Games tiene una nueva muesca en su haber: el legendario desarrollador y editor detrás de la franquicia Borderlands, Gearbox Entertainment.

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Detalles sobre la compra de Take-Two y Gearbox

Take-Two compró Gearbox Entertainment de The Embracer Group por la enorme cantidad de 460 millones de dólares. La compra ahora significa que Gearbox y cualquiera de sus estudios subsidiarios ya no son propiedad de Embracer Group. En cambio, tienen un nuevo hogar con Take-Two. La confirmación proviene directamente de un comunicado de prensa de The Embracer Group.

La noticia puede verse como un gran alivio para muchos, ya que The Embracer Group ha estado en una racha de ventas. Recientemente, la compañía había vendido Sabre Interactive en un acuerdo de 247 millones de dólares. Sin embargo, con los muchos acuerdos que Embracer ha estado haciendo, Gearbox probablemente se habría encontrado en el bloque de ventas tarde o temprano. En el peor de los casos, Embracer podría haber cerrado Gearbox. Aún se desconocen los detalles de qué otras empresas pretende vender o cerrar The Embracer Group.

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Crédito de imagen – Juegos épicos

La compra de Gearbox por parte de Take-Two les ha otorgado la propiedad de un lote. Estudios como Gearbox Software, Gearbox Montreal y Gearbox Studio Quebec ahora están bajo el paraguas. IP como la serie Duke Nukem, Risk of Rain y, por supuesto, la franquicia Borderlands ahora son propiedad de Take-Two.

¿Por qué The Embracer Group vende y cierra tanto?

El Grupo Embracer está vendiendo y cerrando muchos estudios debido a la necesidad de recuperar los costes perdidos. A lo largo de los últimos años, Embracer ha comprado muchos estudios y ha gastado mucho dinero para crear muchos juegos nuevos. Sin embargo, con el paso del tiempo, la empresa perdió dinero en sus inversiones.

El Grupo Embrace ha pretendido saldar más de 1.500 millones de dólares de deuda con sus ventas y parece haberlo conseguido. Sin embargo, esto ha tenido un alto costo. En el último año se han producido más de 1.400 despidos. Numerosos estudios como el desarrollador de Saints Row, Volition Games en agosto de 2023 y Free Radical Design en diciembre de 2023 sufrieron cierres. Por supuesto, muchas empresas ya lo han hecho antes. Sin embargo, con Embracer, la escala y el precio que la empresa ha estado vendiendo se han vuelto muy comentados. Aunque la empresa ha saldado su deuda, todavía necesita recuperar efectivo para poder tener un flujo constante para sus filiales principales. Por lo tanto, es probable que pronto se produzcan más cierres y ventas.

El acuerdo entre Take-Two y The Embracer Group se finalizará en el primer trimestre del año fiscal 2024/2025. Al mirar hacia el futuro de la industria de los juegos, es posible que sigamos mirando con sorpresa y asombro cómo el panorama de las empresas y sus propietarios siguen cambiando.

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