La saison 2 de Call of Duty est presque à la mi-saison. La mise à jour présentait de nombreuses nouvelles armes pour Black Ops Cold War et Warzone. Les fans du côté multijoueur veulent beaucoup de réglages avec les anciennes armes du jeu lorsque la mise à jour de mi-saison arrive. Le jeu n’a pas reçu de mise à jour d’équilibrage des armes depuis longtemps. Ainsi, le patch Reloaded de la saison 2 est une excellente occasion pour les développeurs d’apporter la parité au département des armes.
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Nerfs d’armes de la guerre froide Black Ops
L’une des armes les plus puissantes de Call of Duty Black Ops Cold War est actuellement le Stoner 63. Les LMG comptent parmi les armes les plus puissantes du jeu. Mais avec le Stoner 63, les joueurs peuvent facilement déchiqueter les joueurs adverses avec très peu de recul. Le pistolet est facile à viser avec; il fournit des dégâts importants et a également une bonne cadence de tir pour aller avec son grand chargeur.
Source de l’image: Game Atlas
Les joueurs de Black Ops Cold War le considèrent définitivement comme l’arme la plus puissante du jeu. Ainsi, les fans peuvent s’attendre à un nerf dans la prochaine mise à jour de mi-saison. Les fusils tactiques sont également une force avec laquelle il faut compter dans BOCW. Les pistolets comme le M16, AUG et le DMR sont très puissants, tout comme les LMG, donc les développeurs doivent également les nerf.
Buff pour les SMG dans Black Ops Cold War
L’AK74u est probablement le meilleur SMG du jeu. Bien que certains joueurs puissent considérer l’arme comme étant nerf, la plupart conviendraient que l’arme n’est pas vraiment puissante par rapport aux LMG et aux fusils tactiques. De nombreux joueurs souhaitent que le canon de la Taskforce reçoive un nerf, ce qui pourrait légèrement diminuer la puissance de l’AK74u.
Cependant, tous les SMG restants ont désespérément besoin d’une mise à niveau. La faible vitesse des balles provoque des problèmes avec ces armes. La plupart des armes de cette catégorie n’ont pas une grande portée qui empêche les joueurs de les utiliser. Ainsi, en augmentant la vitesse des balles, les joueurs peuvent commencer à les utiliser pour des combats rapprochés.
Les pistolets Dual Wield Magnum devraient également recevoir un nerf car ils peuvent facilement faire un coup aux joueurs. L’arme doit avoir une pénalité de tir pour réduire la nature écrasante de l’arme. Il reste à voir si les développeurs régleront la plupart des armes du jeu dans la mise à jour, mais certaines armes ont certainement besoin de modifications ou cela ruinerait le gameplay pour de nombreux joueurs.
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