Call of Duty Mobile Stagione 13 ha apportato alcune modifiche integrali al meta del gioco. A parte il nerfing del Fennec e dell’HVK-30, ci sono stati nerf significativi per gli altri componenti del gioco. Ad esempio, CoDM ha nerfato l’Annientatore e lo Scudo balistico.
Anche l’Artic .50 era un po ‘sopraffatto, considerando che aveva una cadenza di fuoco che lo rendeva quasi semiautomatico. Gli sviluppatori hanno nerfato tutti questi elementi nella stagione 13. Tuttavia, il più significativo è stato quello relativo al Dead Silence Perk.
Per 12 stagioni, le lobby classificate da CoDM non hanno mai sentito alcun passo a causa di questo vantaggio. Sebbene fosse una funzionalità molto utile, Dead Silence ha cambiato il modo in cui i giocatori immaginavano le partite multiplayer in Call of Duty.
I passi sono una parte importante di qualsiasi multiplayer FPS. Fornisce ai giocatori la conoscenza delle posizioni dei nemici e dei compagni di squadra su una mappa. I passi sono un modo fondamentale per acquisire conoscenza dalle posizioni di potere su una mappa. Tuttavia, Dead Silence vietava completamente qualsiasi suono proveniente dai movimenti del nemico.
Quando si trattava di vantaggi blu nel gioco, nessun giocatore ci ha pensato due volte. Non aveva senso correre su una mappa con passi evidenti mentre tutti gli altri giocatori avevano quel vantaggio. Pertanto, altri vantaggi blu come Hardline, Shrapnel, High Alert e Demo Expert sono rimasti inutilizzati per la maggior parte delle ultime 12 stagioni.
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In che modo questo influisce sul gameplay di Call of Duty Mobile?
Il nerf della stagione 13 a Dead Silence cambia il modo in cui questo vantaggio funziona nel gioco. I suoni di corsa e scorrimento nel gioco non sono più silenziosi. Il vantaggio funzionerà solo se i giocatori camminano o si accovacciano.
Questo nerf apporta un cambiamento considerevole al modo in cui si gioca e può anche sembrare un tentativo di rallentare il ritmo del gioco. I giocatori a cui piaceva spingere furtivamente le basi nemiche all’inizio del gioco, per raccogliere alcune uccisioni, dovranno ripensare alla loro strategia.
Ai giocatori potrebbero essere necessarie alcune settimane per adeguarsi alle nuove norme. Il cambiamento permetterà anche ai giocatori di sperimentare altri vantaggi blu e vedere quale vantaggio si adatta a quale modalità nella playlist multiplayer.
Il nostro suggerimento sarebbe il vantaggio High Alert che ti consente di localizzare i nemici se ti stanno guardando e dei punti rossi appaiono sui nemici che sono esposti alla tua linea di vista.
Facci sapere nei commenti come si sente il nuovo meta nella stagione 13 di CoDM.

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