No todos los días podemos ver algo realmente nuevo de una experiencia de Call of Duty, y menos aún estoy emocionado por una nueva entrada, pero Modern Warfare 4 de Infinity Ward apunta a contrarrestar ambas tendencias. Recientemente tuve la oportunidad de ver a puerta cerrada los modos campaña, multijugador y DMZ (la respuesta de Call of Duty al shooter de extracción) del próximo shooter antes de su lanzamiento el 23 de octubre de 2026.
Después de la sesión, puedo decir con confianza que es la primera vez que espero con ansias Call of Duty en mucho tiempo. Se lanzará solo en plataformas modernas, citando la intención de centrarse en el desarrollo de la generación actual, y también se lanzará el mismo día en Nintendo Switch 2.
Solo me dieron una presentación sin intervención, pero el equipo de Infinity Ward hizo un gran trabajo al explicar qué pueden esperar los jugadores cuando se lance la entrada de este año. Comenzaremos con el modo campaña, que tiene lugar inmediatamente después de los eventos de Modern Warfare III de 2023.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se basa narrativamente en MWIII.
El Capitán Price todavía se está recuperando del asesinato de Soap MacTavish, y después de eliminar al General Shepherd en una escena de mitad de créditos, su futuro era incierto. Pero en Modern Warfare 4, Price sigue un ardiente camino de venganza destructiva en busca de Makarov, el que asesinó a su amigo y compañero de equipo, donde lo encuentran escondido en la ciudad de Nueva York.
Mientras tanto, al otro lado del mundo, en Corea del Sur, un joven y verde Private Park y su equipo se ven obligados a cumplir su primera misión real cuando las fuerzas norcoreanas comienzan a invadir. Al estilo típico de Call of Duty, asumirás misiones desgarradoras en todo el mundo, y la mayor parte de la historia tendrá lugar en el nuevo entorno coreano, algo que el equipo ha estado entusiasmado por explorar desde hace un tiempo, citando la creciente popularidad de la cultura coreana en los últimos años.
A primera vista, la conexión entre Price y el escuadrón de Corea puede parecer totalmente desconectada. Aún así, a medida que avanzas en los tres actos de la campaña, descubrirás que las acciones de Price tienen implicaciones significativamente mayores que afectan al mundo entero.
Esto es algo que el equipo quiso enfatizar deliberadamente; estaban interesados en combinar la acción de alto octanaje y la perspectiva del escuadrón de soldados con una historia más de suspenso y espionaje, mientras se mantenían fieles a mantener una visión realista y existir dentro del mundo de Modern Warfare. Los detalles más amplios de la historia aún no se conocen, pero con el regreso de Price y un nuevo grupo de personajes en un entorno inexplorado, estoy esperando ansiosamente mi turno para ponerme manos a la obra.
Modern Warfare 4 ha priorizado las características de calidad de vida para mantener a los jugadores interesados.
En cualquier juego de Call of Duty, el modo multijugador es su pan de cada día, y la razón por la que la mayoría de los jugadores se quedan cada año. Para Modern Warfare 4, el equipo de diseño detalla una serie de nuevas características de calidad de vida que no sólo pretenden mejorar la experiencia del jugador en términos de controles y movimiento, sino también realizar cambios estilísticos para cimentar aún más la experiencia en la realidad.
Uno de esos cambios, algo que los fanáticos de Call of Duty (o cualquier juego de disparos, en realidad) han estado clamando desde hace mucho tiempo, es arreglar el “florecimiento”. Esto se refiere a la dispersión aleatoria de la bala al disparar el arma desde la cadera, lo que da como resultado una trayectoria de bala poco realista y, francamente, un mal diseño de juego competitivo. Con Modern Warfare 4, florecer es cosa del pasado; en su lugar, opte por una técnica de dispersión de balas mucho más ágil al disparar desde la cadera.
Mantener el modo multijugador sofisticado y sofisticado y al mismo tiempo mantener un equilibrio saludable entre realismo dinámico y una jugabilidad fluida y divertida fue un objetivo importante para el equipo de diseño. Es imperativo que un jugador en cualquier partida multijugador se sienta como un tipo rudo en los tiroteos cinematográficos, y con el nuevo diseño dinámico del entorno y las interacciones, eso es aún más una realidad.
En el modo multijugador (y probablemente durante toda la campaña), el movimiento ha recibido su mayor revisión hasta el momento. Deslizarse, cubrirse y trepar ofrecen algunas opciones más esta vez, ofreciendo una experiencia mucho más fluida al perseguir a un enemigo o intentar ponerse a cubierto.
Por ejemplo, en títulos anteriores, treparías completamente a una repisa con solo presionar un botón. Pero en Modern Warfare 4, puedes soltar la cornisa, apuntar con tu arma, dejarte caer o trepar a voluntad. Incluso puedes desplazarte por las esquinas de las repisas mientras cuelgas; Esto ayuda a mantener la naturaleza tradicional de ritmo rápido si eres un jugador de correr y disparar, pero ofrece un enfoque más lento y táctico si prefieres entrar en silencio.
Ballistic Authority es uno de los principios rectores del diseño del último título de Call of Duty.
Autoridad balística es el término que usa el equipo para describir cómo se sentirán los tiroteos, el movimiento y la jugabilidad en general durante una partida multijugador. “Cada disparo dice la verdad”, dicen, refiriéndose al campo de visión mejorado, floreciente y renovado que ofrece un ángulo mucho más realista de tu arma cuando apuntas o estás en ralentí, y las animaciones contextuales realistas del arma dependiendo de tu posición en el entorno, solo por nombrar algunas. Pero estos no son los únicos cambios que llegarán al modo multijugador.
A muchos jugadores, incluido yo mismo, nos encanta la idea de profundizar en un equipamiento personalizado que se adapte a su estilo de juego preferido, y aunque las entregas anteriores siempre han ofrecido opciones de construcción sólidas, Modern Warfare 4 mejora esto aún más.
Encontrar el arma adecuada con los accesorios perfectos es siempre una de las experiencias más divertidas a la hora de pelear, y el nuevo sistema de accesorios Apex ofrece un nuevo nivel que alcanzar. Cuando maximices el seguimiento de progresión de un arma, desbloquearás su accesorio Apex. Estos son elementos extremadamente útiles y poderosos que elevan el rendimiento de tu arma por encima del umbral, como un accesorio debajo del cañón de una escopeta para una pistola o un rastreador de enemigos para un rifle de asalto.
Nuestra vista previa apenas toca la superficie, pero ya se ve genial.
Nuestro avance es solo una muestra de lo que Modern Warfare 4 tiene para ofrecer. La campaña de tres actos todavía esconde muchos secretos y escenarios explosivos, y el modo multijugador parece ser una de las experiencias más profundas que la franquicia ha ofrecido hasta la fecha. Pero el modo DMZ, la versión de Call of Duty de un shooter de extracción, es el mayor misterio; Tanto es así que ni siquiera podremos hablar de ello hasta principios de junio.
Cualquiera sea el caso, soy alguien que elige no involucrarse mucho con los juegos de disparos multijugador únicamente debido al compromiso de tiempo para mejorar y conseguir un buen equipo, pero puedo decir honestamente que Call of Duty: Modern Warfare 4 es la primera vez en mucho tiempo que estoy realmente emocionado de tenerlo en mis manos.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanza el 23 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
