En los juegos de disparos, el argumento del controlador contra el teclado y el mouse es una de las discusiones más acaloradas. Si bien algunos juegos son más adecuados para los jugadores de controladores y consolas, otros son mucho mejores para los jugadores que usan el teclado y el mouse. En el caso de los juegos de Call of Duty, ambos grupos de jugadores pueden argumentar que el grupo contrario tiene ventajas. Para combatir estos problemas, los desarrolladores brindan asistencia de puntería a todos los jugadores para ayudarlos a lograr una puntería mucho mejor y eliminar cualquier disparidad. Esta función también está disponible en Call of Duty Warzone con diferentes configuraciones que los jugadores pueden elegir.
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Opciones de asistencia de puntería de Call of Duty Warzone
La asistencia de puntería de Warzone es drásticamente diferente a la de los juegos multijugador de la franquicia como Black Ops Cold War y Modern Warfare. Los movimientos y compromisos difieren mucho de la versión multijugador, por lo que tiene sentido que los juegos también tengan diferentes configuraciones de asistencia al objetivo. Los jugadores pueden desactivar la asistencia de puntería si lo desean. Pero los jugadores que deseen utilizar la asistencia de puntería tienen 3 opciones diferentes para elegir.
En la asistencia de puntería estándar, hay dos características fundamentales llamadas ralentización de la asistencia de puntería y rotación de asistencia de puntería. La función de desaceleración disminuye la sensibilidad del jugador cuando la mira se acerca al objetivo, lo que ayuda a estabilizar el objetivo sobre él.
La función de rotación gira la mira del jugador hacia un objetivo si se está moviendo en cualquier dirección mientras dispara. Esta función solo funciona en combate cuerpo a cuerpo y no tiene un gran impacto como la función de ralentización. Tenga en cuenta que la asistencia de puntería no tiene ningún efecto sobre 200 metros.
Asistencia de puntería de precisión y enfoque
Con la asistencia de enfoque y precisión de puntería, los jugadores no reciben ningún tipo de asistencia de puntería rotacional. Pero el efecto de ralentización es mucho más fuerte que las ayudas de puntería estándar. Los valores de alcance para las asistencias de enfoque y precisión también tienen un límite de 200 metros, al igual que la opción estándar.
El efecto de ralentización en la asistencia de puntería de enfoque y precisión se activa cuando la puntería del jugador está más cerca del objetivo. Pero con la asistencia de puntería de precisión, los jugadores también reciben un efecto de ralentización adicional cuando fallan por poco objetivos.
La falta de asistencia de puntería rotacional les da a los jugadores una desventaja en el combate cuerpo a cuerpo. Pero el fuerte efecto de ralentización les permite apuntar desde larga distancia fácilmente, en comparación con la asistencia de puntería estándar. Entonces, dependiendo del estilo de juego, los jugadores pueden optar por usar la asistencia de puntería estándar o de enfoque y precisión. Los jugadores siempre pueden probar estas tres funciones y optar por la opción con la que se sientan más cómodos.
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