Ce démake PS1 de Cyberpunk 2077 transforme Keanu Reeves en une girafe satanique – Unold Times

Ce démake PS1 de Cyberpunk 2077 transforme Keanu Reeves en une girafe satanique – Unold Times

Le lancement de Cyberpunk 2077 a été moins que stellaire, mais au moins le groupe vient collectivement pour produire et pousser du plaisir dans le type de nombreux mèmes. Il y a déjà eu un paquet de compilations de bogues, en plus d’un créateur de personnage «secret» terrifiant. Cependant, ce démake de style PS1 du sport, des bugs et tout, est probablement l’un des plus gros problèmes pour sortir du chaos.

La vidéo vient de YouTuber Anders Lundbjörk et rassemble quelques-uns des bugs les plus répandus dans une période de 50 secondes criblée de chaos. Il y a du bois de palme en caoutchouc qui se plie et se tord dans la direction du fond, identique au vrai facteur. Un PNJ T-pose avant l’hélicoptère dans la maison, tandis qu’un autre civil se recroqueville d’inquiétude avant de sortir d’un seul coup de poing.

Vous êtes alors accueilli par le facteur le plus terrifiant de tous – Johnny Silverhand avec un cou astronomiquement long. Tout avant le sport complet ne parvient pas à apprendre et commence à sauter.

C’est un peu artistique et agréable qui exprime à quel point le sport fonctionne mal pour beaucoup, notamment les clients PS4 et Xbox One. Sony a depuis retiré Cyberpunk de sa boutique numérique et fournit des remboursements aux côtés de Microsoft. Les joueurs PC avec un {matériel} très performant ne l’ont pas eu pratiquement aussi malsain, mais nous avons néanmoins été confrontés à de nombreux bugs étranges, hilarants et ennuyeux.

CD Projekt Purple s’est excusé pour l’état du jeu sur PS4 et Xbox One et a annoncé qu’il pourrait corriger les bogues sur toutes les plates-formes, ou du moins commencer, avec des correctifs arrivant en janvier et février.

Les problèmes ont certainement été sombres pour CD Projekt Purple ces deux dernières semaines, mais le scénario est loin d’être irrécupérable. Indépendamment de chaque partie, James se sent optimiste quant à l’avenir de Cyberpunk.

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