El editor Paradox Interactive y el desarrollador Colossal Order anunciaron hoy que Ciudades: horizontes 2 es muy real y está programado para lanzarse en algún momento a finales de este año.
Descrito como un “constructor de ciudades de próxima generación” por su editor, se dice que la secuela presenta “la simulación de ciudad más realista jamás creada”. El título te permite planificar tu asentamiento como mejor te parezca, y verlo crecer desde un humilde pueblo hasta una metrópolis en expansión.
¿Qué sabemos de Cities: Skylines 2?
Cities: Skylines 2 promete compatibilidad con modding, un “simulación profunda e inmersiva que da la bienvenida a jugadores nuevos y veteranos”, junto con un montón de opciones de construcción y personalización.
Tendrás que cuidar de los hogares individuales junto con la economía y el sistema de transporte más amplios de tu ciudad.
“La marca Cities ha sido una parte importante del catálogo de juegos de Paradox durante más de una década. Cities: Skylines es un gran éxito, vendió millones de copias, dio la bienvenida a más de 5,5 millones de nuevos jugadores el año pasado y sentó las bases para Cities: Horizontes 2”, dijo Fredrik Wester, CEO de Paradox Interactive.
“Con cantidades sin precedentes de personalización y control del jugador, Cities: Skylines 2 continuará ampliando los límites de la franquicia de construcción de ciudades”.
Cities: Skylines 2 está programado para lanzarse a finales de este año en PC, Xbox Series X/S y PS5. Puede obtener más información al respecto en su avance de anuncio y visitando su sitio web oficial.
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