Timthetatman nel bel mezzo di mettere tutti i giochi di battle royale su un elenco di livello | Timthetatman Two su YouTube
Lo streamer veterano di Twitch Timthetatman ha finalmente dato ai fan la sua opinione su un elenco di livelli di tutti i giochi di battle royale. Timthetatman ha molta autorità su un argomento come questo, ha trasmesso in streaming quasi tutti i giochi FPS sotto il sole, ben prima che il genere battle royale fosse anche solo un’idea.
Fin dall’inizio, Tim esprime molte delle ragioni per cui non posizionerà il livello S di Apex Legends accanto a H1Z1. H1Z1 era uno dei contenuti di punta su Twitch in termini di battle royale, ed è stato davvero il primo del suo genere a fare davvero un tuffo su Twitch e la base di giocatori in generale su Steam.
La più grande lamentela di Tim con Apex Legends è il suo lungo tempo per uccidere, un punto di contesa che viene spesso sollevato quando si discute di difetti con Apex e le sue sparatorie.
Tim dice che se combatte un giocatore e fa tutto lo sforzo e le munizioni per far scoppiare il tuo scudo d’oro, trova ingiusto che si possa semplicemente raccogliere un viola (o qualsiasi altro scudo) da terra gratuitamente e gli scudi vengono ricaricati . Questo è un ottimo punto in quanto il combattimento è bilanciato dalla perdita di tempo necessaria per guarire te stesso, raccogliere uno scudo nel bel mezzo delle cose, sebbene in qualche modo abile, lo rovina per Tim.
Proprio come il tempo per uccidere è spesso considerato uno dei punti deboli di Apex, la maggior parte concorda sul fatto che il movimento è la crema del raccolto. Timthetatman descrive il movimento in Apex Legends come “livello superiore” e molti sono pronti a concordare con lui in chat.
Tim riconosce persino la bellezza dell’assenza di danni da caduta in Apex, ed è un grande fan di questo, ovviamente.
Ciò che consolida veramente Apex nel posto di livello A per Tim è il modo in cui Apex Legends ha rivoluzionato il genere battle royale con le sue aggiunte alla qualità della vita di gioco. Il sistema di respawn e il sistema di ping possono essere attribuiti ad Apex, essendo il primo battle royale ad aggiungere queste due cose. Fortnite vedrebbe quindi come i respawn dinamici possano creare un gioco, aggiungendolo a breve al proprio gioco dopo il successo iniziale e l’accoglienza positiva di Apex Legends.
È stato fantastico ascoltare qui i pensieri di Tim su Apex, e sebbene si descriva come “non il più grande fan di Apex”, Tim riconosce ancora molte delle caratteristiche che rendono Apex un grande gioco.

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