Cómo afecta a Death Stranding – QM Games

Cómo afecta a Death Stranding – QM Games

Hideo Kojima es un legendario diseñador y director de videojuegos que se ha hecho un nombre con su trabajo en Metal Gear Solid. Primero se hizo famoso por crear la serie de acción sigilosa, que lo ayudó a establecerse como una de las figuras más importantes en la historia de los juegos japoneses. En una entrevista reciente, Kojima se sentó con . para hablar sobre su nuevo juego Death Stranding. Durante esta entrevista, habló sobre los orígenes de Death Stranding, cómo se relaciona con la franquicia Metal Gear y su experiencia y relaciones con Konami.

El origen de Death Stranding

Kojima comenzó explicando que la idea de Death Stranding surgió de su deseo de hacer un juego que combinara dos cosas: la primera es la serie original “Metal Gear”, que trata sobre soldados que luchan en áreas devastadas por la guerra; y el segundo es la mitología nórdica, que cuenta historias sobre dioses y diosas que vuelven de la muerte para luchar de nuevo en la tierra. Dijo que, hasta donde él sabía, nadie había intentado combinar estas dos cosas antes.

Kojima Productions y Konami GC

Kojima Productions es un desarrollador de juegos independiente con sede en Tokio. Fue fundada por Kojima en 2003 y desde entonces ha lanzado nueve juegos, incluidos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

En 2016, Konami anunció que adquiriría Kojima Productions a cambio de una participación mayoritaria en su empresa y sus IP (propiedad intelectual), incluido Death Stranding, así como varios otros estudios en todo el mundo. Esto fue recibido con preocupación por parte de los fanáticos que sintieron que este trato no era ético debido a la forma en que Konami había tratado a Kojima a lo largo de los años. Sin embargo, esta adquisición resultó ser bastante beneficiosa para ambas partes, especialmente cuando se trata de Death Stranding.

En 2019, lanzó su último juego, Death Stranding. Recibió críticas y ventas mixtas, pero hizo algunas olas: Kojima se asoció con Sony Interactive Entertainment para desarrollar el juego usando su nueva consola PlayStation 4. Esta fue la primera vez que trabajó con otra compañía desde que dejó Konami en 2015.

La salida de Kojima de Konami fue muy controvertida; muchos fanáticos creían que se fue debido a conflictos con la gerencia sobre su visión creativa para el futuro de Metal Gear Solid. Desde entonces, Kojima ha estado trabajando en Death Stranding a tiempo completo en el estudio de Sony Interactive Entertainment en Austin, Texas, ¡pero esto no significa que se haya olvidado de Konami! A pesar de todas las especulaciones sobre la relación de Kojima con Konami, podemos confirmar que no hay planes de colaboración futura entre ellos, al menos no en lo que respecta a Death Stranding o cualquier otro proyecto.

Eso fue todo por este artículo sobre las relaciones de Kojima y Konami y cómo fue la experiencia de Hideo Kojima trabajando para Konami. Consulte nuestros otros artículos en los que discutimos más la entrevista. Gracias por leer este artículo.

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