El Refugio de Athkatla es una túnica poderosa en Baldur’s Gate 3, y puedes obtenerla de Lorroakan en el Acto 3. Esta breve guía explica todo lo que necesitas saber sobre el Refugio de Athkatla en BG3.
Refugio de Athkatla
En Baldur’s Gate 3, The Shelter of Athkatla es una túnica decente para cualquier lanzador de hechizos y se recomienda para las clases de mago y hechicero. Puedes equiparlo en la ranura del cofre de tu personaje en el inventario, proporcionando bonificaciones y ventajas adicionales. No hay requisitos para este artículo.
Cuando usas esta prenda, obtienes una ventaja en tus tiradas de salvación contra hechizos. Esta ventaja te brinda más posibilidades de resistir con éxito los efectos de los hechizos que requieren tiradas de salvación, lo que hace que sea más difícil para los lanzadores de hechizos afectarte con sus habilidades mágicas. Esencialmente, mejora tu capacidad para resistir y negar los efectos dañinos de los hechizos.
Imagen reflejada es un hechizo de escuela de ilusión de nivel 2 que crea tres duplicados del lanzador. Mientras los duplicados estén activos, proporcionan una bonificación de +3 a tu clase de armadura, lo que te hace más difícil de golpear. Cada vez que un enemigo te ataca, es posible que apunte a uno de los duplicados ilusorios en lugar de a ti real.
Si un ataque tiene éxito, uno de los duplicados desaparece. El lanzador real permanece intacto mientras queden duplicados, lo que sirve efectivamente como escudo contra los ataques.
El único inconveniente es que, justo debajo de Lorroakan, un personaje que usa la túnica está protegido por un campo de energía, la ropa más potente del juego, la Túnica del Tejido. Entonces, a menos que tengas más de un lanzador de hechizos en tu grupo, no encontrarás mucha utilidad en el Refugio de Athkatla. Sin embargo, parece moderno y puede ofrecer una apariencia única a tus personajes.
El Refugio de Athkatlar aparece en Baldur’s Gate 3:
Tipo de armadura: Ropa, Bata
Armadura: 10 CA
Requisito de competencia: Sin requisitos
Rareza: Muy raro
Peso: 1,8 kilos
Valor: 2720
Ubicación: De Lorroakan en Sorcerous Sundries, Torre de Ramazith, Acto 3
Resistencia a conjuros: Tienes ventaja en los tiros de salvación contra hechizos.
Obtener imagen reflejada: Crea 3 duplicados ilusorios de ti mismo que distraen a los atacantes. Cada duplicado aumenta tu clase de armadura en 3. Cada vez que logras evadir un ataque, uno de los duplicados desaparece.
Clases y carreras que pueden equiparlo: Todos los personajes pueden equipar este objeto.
Cómo conseguir el refugio de Athkatla en Baldur’s Gate 3
Puedes saquear el Refugio de Athkatla de Lorroakan en Sorcerous Sundries, Torre de Ramazith, durante el Acto 3.
Aquí se explica cómo obtener el Refugio de Athkatla en BG3:
Progresa hasta llegar al Acto 3. Ingresa a Baldur’s Gate City. Desde Basilisk Gate, dirígete hacia el oeste hasta llegar a Sorcerous Sundries. Sube las escaleras y entra al portal azul. Después de una breve conversación, dependiendo de tus elecciones, ataca a Lorroakan o primero pídele ayuda a Nightsong. Derrota a Lorroakan y sus secuaces. Saquea el refugio de Athkatla de Lorroakan.
Dirígete hacia el oeste desde Basilisk Gate hasta llegar a Sorcerous Sundries Tower, una estructura impresionante ubicada en el corazón de la ciudad baja. En el interior, encontrarás un comerciante que ofrece artículos fantásticos como Anillo de regeneración, Guantes de hechizo rápido, Harper Secredstriker, Armadura de aterrizaje, Chaleco de rejuvenecimiento del alma y Derecho de nacimiento.
Entra en la Torre de Ramazith
Para obtener el Refugio de Athkatla, tu objetivo es infiltrarte en la Torre de Ramazith y enfrentarte a Lorroakan. Comienza usando las escaleras y, una vez que llegues al nivel superior, encontrarás cuatro portales. Elija el portal azul ubicado en el extremo izquierdo. Este portal te transportará a la Torre de Ramazith, donde te encontrarás con un poderoso mago alto elfo que busca a Nightsong. Entablar un diálogo con Lorroakan es un elemento crucial de la línea de misiones de Nightsong, así que procede con precaución al tomar decisiones durante tu conversación.
Elegir la canción nocturna
Suponiendo que Nighsong viva, ahora puedes ponerte del lado de ella o de Lorroakan. Para conseguir el Refugio de Athkatla, debes derrotar al mago y saquearlo de su cuerpo. Cualquier otro resultado no le otorgará el artículo. Además, si eliges derrotar al mago y ponerte del lado de Nightsong, que es el camino más beneficioso, obtendrás lo siguiente:
Desesperación de Athkatla Quarterstaff Refugio de Athkatla Robe Nightsong e Isobel (Parte de la misión Reunir aliados) Detener la repetición de la historia (Inspiración sabia) Qué tan alto caen (Inspiración Dark Urge) Acceso al vendedor de proyecciones de Lorroakan en Sorcerous Sundries con nuevos elementos y hechizos
Todas las opciones de diálogo que estén del lado de Nightsong u oculten su ubicación al mago obtendrán la aprobación de Gale, Karlach, Wyll, Halsin y Shadowheart. Todas las elecciones que revelen la ubicación de Nightsong y sugieran cooperación con Lorroakan pueden dañar tu relación con la hija de Selune y esos compañeros.
Puedes derrotar a Lorroakan inmediatamente o primero dirigirte al campamento y hablar con Nightsong. Sin embargo, independientemente de si le mientes a Lorroakan diciendo que Nighsong murió o lo que le digas a Aylin (Nightsong), ella irá directamente a enfrentar al mago y matarlo.
Derrota a Lorroakan y saquea el Refugio de Athkatla.
Ya sea que optes por esperar a que Nightsong entre en la batalla o decidas atacar Lorroakan inmediatamente, prepárate para una batalla desafiante. El enfrentamiento involucra no solo al poderoso mago, sino también a cuatro mirmidones, Krank, Miklaur e incluso Rolan, dependiendo de tus elecciones en la historia hasta el momento. Lorroakan tiene resistencia e inmunidad a casi todos los elementos y cuatro sifones. Además, también puede sortear cualquier resistencia que tenga tu grupo, lo que lo convierte en un oponente formidable. Para debilitarlo, concéntrate en eliminar primero a los mirmidones para despojar a las defensas del mago.
Si bien tu atención principal está en todos excepto en Lorroakan, prepárate para sus hechizos de efecto de área, como una bola de fuego. Es aconsejable extender un poco el grupo para minimizar el daño. Rolan, Krank y Miklaur normalmente representan una amenaza menor, lo que te permite concentrarte en ellos una vez que te hayas encargado de los mirmidones. Finalmente, una vez derrotados los demás enemigos, centra tus esfuerzos en derrotar al propio mago y reclamar el Refugio de Athkatla de su cuerpo.
No te olvides del legendario Markoheshkir y Robe of the Weave.
En la torre dos niveles más abajo de donde está Lorroakan, también puedes encontrar el legendario Markoheshkir y Robe of the Weave. De todos modos, vale la pena resolver el siguiente rompecabezas y obtener uno de los elementos más poderosos mientras estás dentro de la torre.
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