Cómo conseguir Warhammer cargado en Baldur’s Gate 3

En Baldur’s Gate 3, el Charge-Bound Warhammer se puede comprar en el Acto 2; esta guía explica todo lo que necesitas saber sobre el Charge-Bound Warhammer en BG3.

Martillo de guerra cargado

En Baldur’s Gate 3, el martillo de guerra cargado es un arma interesante a dos manos que está destinada principalmente a ser utilizada por brujos o Eldritch Knight Fighters. Las bonificaciones adicionales que otorga esta arma solo son viables si está vinculada a cualquiera de esas clases/subclases. Para los brujos, un arma del Pacto utiliza el modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos del portador en lugar de fuerza o destreza. Para los Eldritch Knight Fighters, un arma atada no puede caerse de tu mano y regresa automáticamente a ti cuando la arrojas.

Suponiendo que lo estés usando con cualquiera de estas dos clases, Charge-Bound Warhammer ofrece algunas ventajas interesantes, que incluyen una bonificación general de +1 al daño y las tiradas de ataque. En segundo lugar, con Shocking Bond, los golpes exitosos con este martillo causarán entre 1 y 6 daños adicionales de Rayo.

Aquí están todas las características de Charge-Bound Warhammer en BG3:

Arma Tipo: martillo de guerra

Daño: 1d10 (1d8)+5 Contundente

Requisitos: Competencia con armas marciales

Rareza: Extraño

Ubicación: Comprado a Dammon en Last Light Inn, Acto 2.

Peso: 2,7 kilos

Valor: 589

Bonificaciones:

Requisito: Los poderes mágicos de este martillo solo funcionan si está vinculado a un Caballero sobrenatural o si es un arma del pacto de un brujo.

Arma favorita: Esta arma tiene una bonificación de +1 al daño y a las tiradas de ataque.

Límite impactante: Esta arma causa 1d6 de daño de Rayo adicional.

Clases con Armas Marciales Competencia: Bárbaro, Luchador, Paladín y Guardabosques

Compañeros que pueden usar esta arma: Karlach, Lae’zel, Minthara, Minsc

Cómo conseguir Warhammer cargado en Baldur’s Gate 3

Puedes obtener el Warhammer cargado encontrando Last Light Inn durante el Acto 2 de Baldur’s Gate 3 y comprándolo al comerciante Dammon. Dependiendo de las elecciones de historia que hayas tomado en el Acto 1, es posible que recuerdes haber conocido a Dammon en Druid’s Grove. Es uno de los muchos refugiados Tieflings que buscaban seguridad allí, lejos de los amenazadores duendes.

Dammon solo estará disponible como comerciante en el Acto 2 si protegiste Grove derrotando a los duendes y a los líderes goblins. Si dejas vivir a los líderes goblins, o si por alguna razón provocaste una pelea con los druidas en Grove, los Tieflings morirán y Dammon con ellos.

Si Dammon está vivo, lo encontrarás en Last Light Inn, que se encuentra en la parte norte de Shadow Cursed Lands. Habrá instalado una fragua en los establos y podrás hablar y comerciar con él allí. Puedes comprarle el Warhammer cargado por 744 piezas de oro.

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