Cómo encontrar y entrar al escondite de Zhentarim

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Cómo entrar al sótano de los Zhentarim Cómo entrar al escondite de los Zhentarim

El primer acto de Baldur’s Gate 3 es enorme y, con la llegada de la versión completa, se ha vuelto aún más grande a medida que las nuevas funcionalidades y características añaden más profundidad al mundo. Sin embargo, Zhentarim Hideout ha estado disponible desde la era del acceso anticipado.

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Zhentarim actúa como base de operaciones para una pandilla secreta y sospechosa en el juego con la que puedes ponerte del lado o en contra. Sin embargo, vale la pena comportarse amigablemente con ellos al principio, ya que Zhentarim Hideout alberga uno de los múltiples pasajes hacia la Infraoscuridad.

Actualizado por Abigail Angell el 14 de septiembre de 2023: Esta guía se ha actualizado para incluir una forma de llevar el código al escondite de Zhentarim, haciendo que el portero sea amigable contigo sin el uso de un cheque.

Cómo entrar al sótano de Zhentarim

La entrada al escondite de la pandilla está bien escondida dentro de una pequeña casa. Debes dirigirte hacia el noroeste de la isla hasta la estación de viaje rápido Waukeen’s Rest. La mejor manera de llegar a este lugar es dirígete a la aldea arruinada estación de viaje rápido y luego dirígete al norte. Una vez que salgas por la puerta norte, toma la ruta hacia el oeste, pasar por el puente roto, y tomamos nuevamente la ruta occidental hasta llegar a las puertas de un nuevo pueblo. La mayoría de los edificios en este pueblo son ardiendo en llamas.

Una vez que estés en la plaza central del pueblo, podrás ver un pequeño pasaje en el noroeste. Aunque el pasaje está en llamas, puedes saltar sobre las llamas para llegar al otro lado. Ahora continúa el camino hacia el noroeste y verás el cadáver de un buey muerto en el piso. Al lado del Buey hay una pequeña casa con puerta en mal estado. También puedes ver un montón de cajas frente a la puerta. Rompe esas cajas y entrar a la casa.

Aquí te enfrentarás a un miembro de la pandilla llamado Salazón. Verlo desencadenará una conversación y estará ansioso por matarte, pero tienes varias opciones para continuar. Si salvaste a Rugan de los Gnolls y luego hablaste con él, te habrá dicho el código de acceso del portero. Esto hace que el portero sea amigable sin ningún control asociado. Alternativamente, puedes intentar engañarlo o persuadirlo para que te deje pasar. Si no pasas estos controles, hará estallar el petróleo cercano, matándose a sí mismo y posiblemente al grupo.

Después de tratar con el portero, entra a la casa. Junto al muro sur, hay una trampilla. Abre esa escotilla y bajar. Si te portas amigablemente con Salazon, la escotilla se desbloqueará de forma predeterminada; de lo contrario, tendrás que elegirla.

Cómo entrar al escondite de Zhentarim

Ahora te encontrarás dentro de un pequeño sótano, pero aún queda un pequeño camino por recorrer. Baja la escalera y llega a la esquina de la habitación donde hay un armario marrón. Interactuar con el armario se abre un camino que conduce al escondite de Zhentarim.

Tan pronto como estés dentro, encontrarás una estación de viaje rápido. Si vas hacia el Puerta de Hierro, Serás interrumpido por el líder de la pandilla. Esta conversación conducirá al combate o a la paz. Tendrás múltiples opciones, como Persuasión, Intimidación y más, para convencer al líder de la pandilla que no representas ninguna amenaza para ella.

Si logras convencerla, las Puertas de Hierro se abrirán y podrás explorar el escondite. Si hablas con el líder, puedes progresar en la misión “Encontrar el envío perdido”. También hay otros NPC con los que puedes hablar dentro del escondite para recibir nuevas misiones.

Camino oculto a la infraoscuridad

Una última cosa acerca de Zhentarim Hideout es que realmente puedes Dirígete a la Infraoscuridad desde este puesto de avanzada. Para ello, busque un lobo dentro del escondite llamado istor. Este lobo está parado frente a una pared rocosa. Si recibes un mensaje de “Investigación exitosa” de cualquiera de tus personajes, lo detectarán. la roca es en verdad una pared ilusoria. Atravesar esta pared ante los ojos de Istor hará que todos los guardias comenzar el combate contra ti. Es por eso que necesitas cambiar a Modo sigilo y entra en la pared por detrás del lobo.

Encontrará un ascensor y un cabrestante dentro de esta cueva. Si logras abrir la cerradura del cabrestante del ascensorpuedes usar el ascensor para ir a Infraoscuridad.

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