Cómo resolver el rompecabezas de la historia de la vela

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Durante la historia del repugnante molgrim en la caminata de la medianoche, los jugadores encontrarán un rompecabezas desafiante que implica iluminar velas en cierto orden.

Cada vela tiene una criatura misteriosa que cuenta una pequeña parte de una historia, por lo que el objetivo es hacer que la historia suene coherente. No encender las velas en el orden correcto y revelar la historia correctamente dará como resultado tener que comenzar de nuevo.

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Este rompecabezas puede ser bastante complicado, especialmente porque la historia puede ser difícil de entender. Esta guía explica cómo resolver el rompecabezas de la historia de la vela en la caminata de medianoche.

Cómo resolver el rompecabezas de la historia de la vela en la caminata de la medianoche

El rompecabezas de la historia de velas incluye cinco velas en total, cada una con su propia pieza de la historia y una placa que descansa detrás de ella.

Si bien puede pensar que las placas son una parte del rompecabezas, realmente no proporcionan información crucial que ayude a obtener una solución.

En cambio, quieres Escuche a la criatura contar la historia mientras enciende las velas. Si la historia comienza a sonar, entonces este es un buen indicador de que no encendió las velas en el orden correcto.

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Así es como debería ir la historia:

“Érase una vez, los molgrimes vivieron en paz …” “La paz terminó cuando los violentos cuerpos invadieron el valle …” “El valle fue tomado, pero luego comenzó la batalla de los cuerpos. Intrige …” “La batalla terminó con la gran decretación de los grandes y enormes …” “Y a medida que avanzan las cabezas, el tiempo de la moleja comienza …” “”

En la imagen adjunta arriba, encontrará el orden correcto para encender las velas. Sin embargo, tenemos el orden correcto enumerado a continuación de acuerdo con las imágenes en sus placas.

Placa con una hoguera y dos criaturas sentadas a su lado. Placa con tres soldados, dos de los cuales sostienen antorchas encendidas, frente a una criatura. Plaga con un grupo de soldados que sostienen seis antorchas encendidas y un soldado apuñalado. Placa con la cabeza del gigante y los cuerpos sin cabeza. Placa con un grupo de cabezas frunciendo el ceño.

Después de encender las velas en el orden correcto, el La criatura aparecerá y contará la historia completa de los molgrimes y explícalo con más detalle.

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No se preocupe por estropear un montón de veces, ya que no hay límite para la cantidad de veces que puede fallar. Este rompecabezas de velas me llevó a unos 8 intentos antes de que finalmente tuviera la historia correcta, y aunque la criatura se enojó cada vez más cada vez que fallaba, no había un juego sobre la pantalla.

Recompensa del rompecabezas de la historia de velas

Este horno se puede encontrar en la sala circular que está conectada a los caminos de ramificación del área y donde te encontraste con la criatura con forma de caracol con ojos azules.

Dirigirse al horno y interactuar con el símbolo de la luna Para colocar la reliquia que recibió por completar el rompecabezas de la vela.

Hasta este punto, ya habría recibido dos reliquias, una del rompecabezas de la vela y la otra del rompecabezas del ojo. Ahora todo lo que tiene que hacer es encontrar la tercera y última reliquia, que se puede encontrar llevando la cabeza cercana (que se encuentra en una lata) a su cuerpo.

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La caminata de medianoche

Sistemas

Liberado

8 de mayo de 2025

ESRB

Adolescente // violencia

Desarrollador (s)

Duez de la luna

Editor (s)

Juegos de viaje rápido

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido

Fecha de lanzamiento de PC

8 de mayo de 2025

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