Enshrouded ofrece diversos niveles de dificultad, desde principiantes hasta algunos jugadores veteranos del género. Permítanos brindarle un recorrido rápido.
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Keen Games agregó configuraciones de dificultad complejas en Enshrouded para que la experiencia sea aún mejor para los jugadores. A pesar de que aún no se ha lanzado por completo, la versión de acceso anticipado ya permite a todos ajustar Embervale según sus gustos.
cuando el De vuelta a la Sábana Santa La actualización salió el 29 de julio de 2024, el juego recibió varias características nuevas. También se introdujo de inmediato un nuevo sistema de dificultad. Los Flameborns ahora tienen la opción de elegir qué tan difícil quieren que sea su mundo (o servidor).
Si seleccionas una dificultad y deseas cambiarla más tarde, no podrás hacerlo a mitad del juego. Cambiar la dificultad requeriría reiniciar el servidor. Puedes elegir entre los siguientes ajustes preestablecidos de dificultad:
El por defecto La dificultad permite que todos disfruten del juego como se recomienda jugar. Sin embargo, ten en cuenta que esta “recomendación” es sólo para jugadores nuevos en el género. Si lo deseas, puedes desafiarte aún más. Aquellos que quieran ampliar el desafío pueden elegir el duro preestablecido en su lugar. La cantidad de enemigos aumentará y también serán más agresivos. El combate, en general, será difícil de manejar. Puedes sumergirte aún más en dificultades si eliges el supervivencia modo en su lugar. Los enemigos serán más agresivos, pero el juego también agregará un medidor de hambre y dejará caer tu mochila al morir. Siéntase libre de facilitar las cosas usando el relajado modo en los ajustes de dificultad. Ahora, la cantidad de enemigos se reducirá y, en su lugar, te proporcionará más recursos y botín. El último es costumbre que está hecho para personas que buscan alterar su experiencia según su voluntad.
El juego tiene hasta 30 configuraciones para mezclar las cosas en la dificultad personalizada. Los exploraremos a continuación si desea tener una experiencia “personalizada” usted mismo.
Configuración de dificultad personalizada en Enshrouded
Alterando la experiencia de dificultad en Enshrouded (Fuente: Keen Games)
Estas configuraciones de juego se pueden configurar a través del enshrouded_server.json archivo. Sin embargo, si no puede encontrar este archivo, se creará un archivo nuevo al inicio del enshrouded_server exe. Los jugadores que deseen vivir una experiencia personalizada en el juego deben modificar el archivo JSON en el configuración del juego sección del archivo.
La lista de los cambios disponibles que notamos es la siguiente:
Salud del jugador: Aumentar o disminuir la salud máxima de un jugador. El valor mínimo puede ser 0,25 y el máximo puede ser 4 mientras realiza cambios.
Maná del jugador: Cambia el maná por un maná similar a la salud. Esto también está representado por un porcentaje en el juego. El valor mínimo es 0,25 mientras que el máximo llega a 4.
Calor del jugador: Decida con qué eficacia puede sobrevivir en climas fríos antes de que la hipotermia lo alcance. El valor predeterminado es 1 pero el más bajo puede ser 0,5. También puedes alcanzar un máximo de 1,5 o ajustarlo a un máximo de 2.
Durabilidad del arma: Puedes cambiarlo a verdadero o falso. Cuando sea “verdadero”, las armas se romperán y “falso” evitará que se rompan nuevamente.
Hambre y hambruna: Cuando se habilita “verdadero”, el hambre se producirá cuando se tenga hambre y los jugadores perderán salud periódicamente hasta que mueran o consuman comida o bebida.
Duración del beneficio alimentario: La duración es 1 de forma predeterminada, pero se puede llevar al mínimo a 0,5 o al máximo a 2.
Duración del estado hambriento: Antes de morir de hambre, decida cuánto tiempo puede permanecer con hambre. La unidad en esta configuración es nanosegundos, pero el juego muestra el tiempo en minutos. El valor mínimo es 5 mientras que el máximo es 20 minutos.
Duración del tiempo de la Sábana Santa: Decide cuánto tiempo puedes permanecer envuelto. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Turbulencia de aire mientras se desliza: Puedes desactivarlo con “falso” si no quieres que las turbulencias del aire afecten tu planeo.
Frecuencia de fenómenos meteorológicos: Decide con qué frecuencia aparecen los fenómenos meteorológicos. Opciones: Desactivado/ Raro/ Normal/ A menudo.
Cantidad enemiga: Controla cuántos enemigos hay en tu mundo. Opciones: Pocas/ Normal/ Muchas/ Extrema.
Efectividad Minera: Aumente o disminuya la terraformación mediante minería y cambie la cantidad de recursos obtenidos por golpe. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Velocidad de crecimiento de las plantas: Cambiar la tasa de crecimiento de la semilla de una planta. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador de ganancia de recursos: Cambia la cantidad de botín que obtienes de cofres, enemigos derrotados, etc. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Efectividad de la estación de trabajo: Reduzca el tiempo de producción de los artículos que produce en los talleres. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador de rendimiento de reciclaje de armas: Cambia la cantidad de Runas que se te devuelven al recuperar armas mejoradas. Mín.: 0, Máx.: 1.
Costos de mejora de armas: Cambia la cantidad de Runas necesarias para mejorar un arma. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador de experiencia de combate: Cambia la cantidad de XP obtenida después de un combate. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador de experiencia minera: Cambia la cantidad de XP que te darán los recursos mineros. Mín.: 0, Máx.: 2.
Modificador de experiencia de exploración: Cambia la XP obtenida al explorar y completar misiones. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador para ataques enemigos simultáneos: Cambia cuántos enemigos pueden atacarte al mismo tiempo. Opciones: Pocas/ Norma/ Muchas/ Extrema.
Daño enemigo: Cambia el daño enemigo excepto los jefes. Mín.: 0,5, Máx.: 5.
Salud del enemigo: Cambia la salud máxima de un enemigo, excepto los jefes. Mín.: 0,5, Máx.: 4.
Modificador de aturdimiento enemigo: Cambia la resistencia del enemigo para aturdirlo fácilmente o con mayor dificultad. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador de percepción del enemigo: Cambia hasta qué punto los enemigos pueden ver y oír al jugador, excluyendo a los jefes. Mín.: 0,5, Máx.: 2.
Modificador de daño del jefe: Solo modifica el daño infligido por un jefe. Mín.: 0,2, Máx.: 5.
Modificador de salud del jefe: Solo modifica la salud de un jefe. Mín.: 0,2, Máx.: 5.
Modificador de ataques enemigos: Cambia la frecuencia de los ataques de un enemigo pero excluye a los jefes. Mín.: 0,25, Máx.: 4.
Enemigos pacificados: Cuando lo cambias a “verdadero”, los enemigos no atacarán a menos que tú ataques primero. Excluye jefes.
Domar las repercusiones del fracaso: Cambie la forma en que reacciona la vida silvestre cuando se asusta durante el proceso de domesticación. Opciones: KeepProgress/ LoseSomeProgress/ LoseAllProgress.
Tiempo de día: Cambiar la duración del día. La configuración cambia en nanosegundos pero se muestra en minutos dentro del juego. Mín.: 2 minutos, Máx.: 60 minutos.
Noche: Cambia la duración de la noche. Mín.: 2 Minutos, Máx.: 60 Minutos.
Modo lápida: Decide si conservas o pierdes todos los elementos de la mochila al morir. De forma predeterminada, solo perderás materiales y los elementos perdidos se podrán recuperar de la lápida. Opciones: AgregarMaterialesdeMochila/Todo/NoTombstone.
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