El debut de Creature Commandos, el primer proyecto del Universo DC reinventado de James Gunn, marca la pauta de lo que los fans pueden esperar de esta vanguardista serie animada. Con una mezcla de humor negro, acción violenta y momentos sorprendentes de profundidad emocional, los episodios 1 y 2 de Creature Commandos insinúan el potencial de grandeza mientras luchan por encontrar su equilibrio por completo. James Gunn escribe ambos episodios y, si bien llevan su característica mezcla de irreverencia y narración centrada en los personajes, el humor y el tono a veces fallan bajo el peso de sus ambiciones.
El primer episodio, “The Collywobbles”, se sumerge directamente en la nueva realidad que enfrenta Amanda Waller (Viola Davis): con los agentes humanos fuera de la mesa para Task Force X, ella reúne a Task Force M, un equipo de reclutas poco convencionales conocidos colectivamente como la Criatura. Comandos. El general Rick Flag Sr. (Frank Grillo) tiene la tarea de liderar este variopinto grupo de inadaptados, que incluye a la Novia (Indira Varma), Nina Mazursky (Zoë Chao), el Doctor Phosphorus (Alan Tudyk), GI Robot y la siempre peculiar Weasel. (Sean Gunn).
Su misión los lleva al país ficticio de Pokolistan, donde deben enfrentarse a Circe y su banda de seguidores inspirados en la píldora roja, los Hijos de Themyscira, un grupo decidido a derrocar a las Amazonas y reclamar sus tierras para sí.
La configuración del Episodio 1 de Creature Commandos es funcional, pero el humor resulta decepcionante. Escenas como Weasel orinando en el autobús se basan demasiado en chistes groseros, lo que no da en el blanco en comparación con los ritmos cómicos más agudos de Gunn en The Suicide Squad (2021), una película que es canónica en este DCU reinventado, como lo demuestran las referencias al Proyecto Starfish y Rick. Muerte de Flag Jr. Sin embargo, el episodio logra crear intriga en torno a sus personajes.
Momentos como la interacción silenciosa de Nina Mazursky con un niño que la saluda a pesar de su apariencia monstruosa ofrecen un contraste conmovedor con el humor caótico y a menudo juvenil. Estos momentos de humanidad, donde los monstruos se sienten más identificables que los humanos que mueven sus hilos, son donde el espectáculo comienza a brillar.
El General Flag Sr. también emerge como un fuerte centro moral para el equipo. En un momento destacado, decide no activar los collares de choque del equipo durante un enfrentamiento con Phosphorus a pesar del riesgo para él mismo. Sus acciones contrastan marcadamente con el frío pragmatismo de Waller, estableciendo una dinámica interesante entre los estilos de liderazgo y la moralidad.
Si la primera serie de DC de James Gunn puede invertir en temas más profundos, puede ser un éxito.
La interacción silenciosa de Nina Mazursky con un niño que la saluda, imperturbable por su apariencia monstruosa, inyecta un momento tierno y humanizador en el caos y el humor crudo que domina gran parte del episodio. Estos fugaces destellos de humanidad, donde los llamados monstruos se sienten más auténticos y arraigados que las personas que mueven sus hilos, insinúan el potencial más profundo de Creature Commandos Episodios 1 y 2.
De manera similar, el General Flag Sr. emerge como la brújula moral del equipo. En un momento decisivo, se abstiene de activar los collares de choque durante una confrontación con Phosphorus, eligiendo la compasión sobre el control, lo que lo distingue como un líder impulsado por la integridad.
El episodio 2 de Creature Commandos, “El collar de turmalina”, cobra impulso al sumergirse en la historia de fondo de la novia, revelando sus trágicos orígenes como creación de Victor Frankenstein y la tensa relación con Eric Frankenstein (David Harbour), quien la ha perseguido implacablemente desde el siglo XIX. Estas secuencias de flashback, presentadas con un sorprendente estilo visual inspirado en los cómics, no sólo aportan innovación visual sino que también subrayan la lucha duradera de la Novia por la agencia y la identidad en medio de siglos de tormento.
El episodio también se inclina hacia un comentario social más amplio, centrado en Circe y sus seguidores, los Hijos de Themyscira. Estos extremistas al estilo de las pastillas rojas, una crítica mordaz de las ideologías modernas tóxicas, son un poco directos pero encajan en el tono irreverente del programa. Al examinar el rechazo social y la naturaleza corruptiva del poder a través del culto de Circe, la serie introduce temas más profundos que dan a Creature Commandos Episodios 1 y 2 un toque más nítido debajo de su humor.
Lo que más destaca de los episodios 1 y 2 de Creature Commandos es el potencial de sus personajes. Los personajes pueden comenzar como arquetipos unidimensionales, como la Novia, retraída y cautelosa, o Phosphorus, el exaltado y ardiente, pero momentos pequeños y deliberados sugieren capas más profundas.
El tranquilo intercambio de Nina con un niño revela una compasión inesperada, mientras que el regreso de la Novia a su tierra natal rebosa dolor e historia sin resolver. Las decisiones reflexivas del General Flag Sr. frente al conflicto insinúan una visión matizada del liderazgo y la moralidad que lo distingue de otros que mueven los hilos.
El estilo de animación y el diseño de personajes distinguen a Creature Commandos.
La banda sonora de los episodios 1 y 2 de Creature Commandos se convierte en una herramienta narrativa vital que promete para el resto de la temporada. Ya sea el ritmo sutil que coincide con el goteo de agua o la partitura creciente cuando el equipo ingresa a Pokolistan, la música amplifica el tono sin sentirse forzada.
En lugar de depender de los éxitos de la cultura pop de moda, la música suena junto con la narrativa, subrayando la gravedad emocional o la emoción de cada momento. Es un raro caso en el que puedes sentir la intención detrás de cómo la música da forma a la historia, volviéndose tan esencial para la experiencia como las imágenes y el diálogo.
Los episodios 1 y 2 de Creature Commandos insinúan una serie con el potencial de ofrecer una narración audaz basada en los personajes, pero aún no ha encontrado su equilibrio. Si bien el programa sobresale en momentos emotivos como el inquietante regreso de la Novia a su tierra natal y el tranquilo intercambio de Nina Mazursky con un niño, estos a menudo se ven eclipsados por un humor desigual que se apoya demasiado en chistes crudos y referencias a la cultura pop.
El choque tonal entre la comedia juvenil y los temas más oscuros y maduros no concuerda con la clasificación TV-MA de la serie, lo que le impide abrazar plenamente sus ambiciones más valientes. Si la serie se inclina más hacia su narración más oscura y compleja y reduce el humor fuera de lugar, podría convertirse en una entrada destacada en el Universo DC reinventado.
Los episodios 1 y 2 de Creature Commandos ya están disponibles en Max (anteriormente HBO Max), con nuevos episodios todos los jueves de 2024.
Comandos de criaturas Episodios 1-2
7.5/10
TL;DR
Si la serie se inclina más hacia su narración más oscura y compleja y reduce el humor fuera de lugar, podría convertirse en una entrada destacada en el Universo DC reinventado.