CS:GO alcanza otro máximo histórico en jugadores simultáneos

CS:GO alcanza otro máximo histórico en jugadores simultáneos

Counter-Strike: Global Offensive logró alcanzar un nuevo récord histórico en el número de jugadores simultáneos en Steam. El juego acogió a más de 1,4 millones de jugadores a la vez este fin de semana, solo un breve período después de que surgieran en línea los informes sobre un nuevo título de Counter-Strike.

Counter-Strike: Global Offensive, disponible desde 2012, sigue siendo el juego de disparos en primera persona más popular en Steam, con una magnífica consistencia en albergar una gran cantidad de jugadores los fines de semana. El mayor competidor del juego en la tabla de Steam es Dota 2, que es otro gran éxito de Valve.

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A principios de esta semana, los mineros de datos descubrieron códigos de Counter-Strike dentro de una actualización de Dota 2, lo cual fue algo extraño, especialmente con todos los rumores sobre una próxima secuela. Las filtraciones sugieren fuertemente que el próximo Counter-Strike se basará en el motor Source 2, pero existe la posibilidad de mover el CS:GO actual al nuevo motor, que fue el mismo escenario que sucedió con Dota 2.

Anteriormente, un informe de un periodista veterano de los deportes electrónicos afirmó que una versión beta de Counter-Strike 2 podría lanzarse tan pronto como este mes. Se dice que el nuevo proyecto fue desarrollado por desarrolladores veteranos anteriores de Counter-Strike. El informe incluso afirma que el proyecto ya ha sido probado por un grupo de jugadores en secreto en la oficina central de Steam en Seattle.

Obviamente, todos estos rumores sobre la existencia de un nuevo juego de Counter-Strike fueron suficientes para convencer a los jugadores de jugar CS: GO este fin de semana. Además, esto podría ser un gran indicador para Valve de que, incluso después de 10 años, CS:GO sigue siendo la mejor opción para los fanáticos de los FPS competitivos.

Si los rumores resultan ser ciertos, aún se desconoce qué sucederá con el CS: GO actual y los torneos de deportes electrónicos en curso. La posible transición a un nuevo motor y probablemente a un juego completamente nuevo no será fácil para una comunidad de este tamaño.

Ya hemos visto que la transición a Warzone 2 desde el Warzone original enfrentó algunas dificultades, ya que algunos informes sugirieron que Warzone 2 no había alcanzado los hitos que debía alcanzar.

La propia transición de Valve a CS:GO también fue complicada. En el lanzamiento, la compañía lanzó el juego en consolas y PC simultáneamente, pero luego abandonó la versión de consola para centrarse completamente en la PC.

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