Cyberpunk 2077 Studio Boss répond au rapport détaillant l’historique de développement

Cyberpunk 2077 Studio Boss répond au rapport détaillant l’historique de développement

Au cours de la dernière journée, un nouveau rapport est apparu qui détaillait une partie de l’historique du développement de Cyberpunk 2077 avant son lancement le mois dernier. L’article a accumulé des informations provenant d’environ 20 sources différentes chez le développeur CD Projekt Red, dont la plupart ont décidé de rester anonymes. Désormais, le chef du CDPR est venu contester le rapport, du moins sous certains aspects.

Récemment, sur ., Adam Badowski, qui est le responsable du studio de CD Projekt Red, a publié une longue déclaration sous la forme d’une capture d’écran qui repoussait certaines choses qui s’étaient révélées. Badowski a particulièrement contesté le rapport dans trois domaines.

L’un d’eux concernait l’affirmation selon laquelle la démo de Cyberpunk 2077 qui avait été mise en avant à l’E3 et à d’autres conventions de jeu était «fausse». Badowski a déclaré que si les tranches verticales de jeux présentées dans les salons professionnels jusqu’à présent ne sont pas des produits finaux, cela ne signifie pas que ce que le studio a montré dans le passé était frauduleux. Badowski a également mentionné que certaines des fonctionnalités «manquantes» de l’itération finale de Cyberpunk 2077 ont été supprimées naturellement dans le cadre du développement. «Les fonctionnalités vont et viennent lorsque nous voyons si elles fonctionnent ou non», a-t-il expliqué.

J’ai lu votre article et vos tweets, merci pour la lecture. J’ai quelques réflexions. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ

– Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 16 janvier 2021

Badowski a ensuite déclaré que l’affirmation selon laquelle les membres du personnel de CD Projekt Red ne voulaient pas que Cyberpunk 2077 soit publié en 2020 n’est pas une représentation exacte des points de vue de toute l’équipe. Il a mentionné que seulement 20 personnes ont été consultées pour le rapport, ce qui ne représente qu’une fraction de l’ensemble du studio. «Je n’appellerais pas cela« la plupart »des plus de 500 employés qui ont dit ouvertement ce que vous prétendez», dit-il.

Enfin, Badowski a également évoqué le fait que CD Projekt Red est un lieu de travail multiculturel et que certains membres de l’équipe ne parlent pas toujours en anglais. Il a expliqué que même si tous les membres du personnel sont appelés à parler anglais, il y a ceux qui travaillent dans l’entreprise qui vont parfois se parler dans leur propre langue maternelle quand personne d’autre n’est présent.

Il est important de noter que le simple fait que Badowski ne révèle pas plus d’informations ne signifie pas qu’il a automatiquement raison. Si quoi que ce soit, toute cette situation aide simplement à fournir plus de précisions sur ce qui s’est passé dans les coulisses de CD Projekt Red tout au long du développement de Cyberpunk 2077.

À l’avenir, Cyberpunk 2077 est toujours prêt à recevoir une tonne de mises à jour, de DLC gratuits et même de mises à niveau de nouvelle génération pour PlayStation 5 et Xbox Series X / S plus tard cette année. Jusque-là, le jeu est toujours disponible pour jouer dès maintenant sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

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