De todas las misiones complementarias de Baldur’s Gate 3, la de Shadowheart es la que más me golpea

Esta característica contiene importantes spoilers de la trama de la misión complementaria de Shadowheart en Baldur’s Gate 3.

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Mi juego del año es Baldur’s Gate 3. A pesar de haberlo completado, todavía vuelvo por más. Tuve una primera experiencia interesante jugando un CRPG con mi paladín, y también tenía a mi amigo Dark Urge conmigo. Ya he creado grandes recuerdos con el juego, pero de todos los puntos destacados de la historia que me llamaron la atención, nunca olvidaré la búsqueda personal de Shadowheart.

Ella está cerrada cuando la conoces por primera vez. Ella valora su privacidad y yo la respeté. Aunque el juego quiere que hagas palanca, yo no lo hice. Después de jugar juegos de BioWare durante tantos años (en los que Baldur’s Gate 3 está descaradamente influenciado), sabía que ella eventualmente se abriría a mí.

Un comienzo tentativo

Primero, Shadowheart revela que es una seguidora de Shar, una diosa que es, en mi opinión, una de las más vengativas en la historia del mundo del juego. A lo largo de la historia, constantemente te encuentras con cartas y libros de personas que recurrieron a ella y terminaron en situaciones terribles. En un momento, me topé con una historia de dos amantes, que buscaron a Shar en busca de guía en sus esfuerzos románticos, sólo para terminar ambos muertos. Puedes encontrar los anillos que lo acompañan, True Love’s Caress y True Love’s Embrace en áreas malditas, con uno de ellos descartado cerca de uno de los restos del amante.

Shadowheart, como sabrás, es una Sharran devota. Ella persiguió fervientemente la voluntad de Shar con un deber inquebrantable, manteniendo una fuerte animosidad hacia Selûne y sus seguidores. Recibió una amplia formación en subterfugios, incluido el sigilo, la manipulación, los disfraces y la tortura desde una edad temprana.

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Llevar a Shadowheart a través del Templo de Shar fue una experiencia fascinante. Ella tiene bastantes cosas que decir aquí, y se ofrece voluntariamente a donar su sangre para avanzar en el templo, o realiza oraciones constantes para endurecerse para lo que está por venir.

Las sombras comienzan a disiparse

Cuando visites el Templo de Shar, podrás convencer a Shadowheart de que perdone a Dame Aylin, la hija de la diosa Selune. Si lo logras, ella opta por arrojar la lanza a las profundidades de Shadowfell. Ahora considerada enemiga de Shar, Aylin le informa a Shadowheart que sus padres fueron secuestrados por cultistas de Sharran y que todavía están vivos, cautivos en el claustro. En este escenario, debes enfrentarte a tu antigua “familia”.

Más tarde, en el campamento, descubres que Shar estaba manipulando a Shadowheart. Durante su juventud como iniciada de Sharran, Shadowheart tenía dudas sobre su fe y sus mentores, como señaló la Madre Superiora Viconia. Recibió órdenes de torturar ocasionalmente a sus propios padres y le entregó su memoria a Shar para asegurarse de que no recordara los recuerdos traumáticos. Una marca dolorosa en su mano la vincula con el sufrimiento de sus padres, causándole agonía cuando se desvió de su fe.

Ver a Shadowheart finalmente liberar sus emociones reprimidas y llorar fue a la vez desafiante y profundamente validador.

Comencé a establecer un vínculo profundo con ella. Tal vez sea porque mi viaje con la familia no ha sido muy diferente. El año pasado, tuve la oportunidad de conocer a mi padre biológico por primera vez a la edad de 40 años (la misma edad que Shadowheart). El viaje a Washington, DC para conocerlo se sintió como una misión personal, destinada a descubrir las piezas faltantes de mi pasado, particularmente aquellos recuerdos esquivos de mi infancia y los primeros años de mi vida que siempre se habían sentido curiosamente ausentes en mis recuerdos.

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Descubrir algo importante sobre uno mismo más adelante en la vida se siente como entrar en un nuevo nivel en un videojuego y puede desencadenar una sensación de inseguridad sobre su pertenencia a ese terreno desconocido. Mientras navegaba por ese territorio inexplorado que fue mi infancia, persistía el miedo de no encajar en la vida de mi padre.

La búsqueda de Shadowheart convirtió mi peor pesadilla en realidad cuando, a la edad de 40 años, finalmente descubrió a sus amados padres dentro de House of Grief, donde se desarrolló su viaje personal. En un cruel giro del destino, Shar le presentó a Shadowheart una elección imposible: continuar viviendo para los propósitos de Shar mientras sus padres siguieran con vida, o liberarse y dejar que sus padres murieran. Durante estos momentos críticos, permanecí en silencio, permitiendo que Shadowheart tomara su propia decisión y ella finalmente decidió liberar a sus padres.

Me impactó mucho y mi amigo escuchó pacientemente mientras le exponía mis miedos y cómo la narrativa de Shadowheart refleja inquietantemente ese miedo intenso de perder algo que acabas de ganar en tu vida, especialmente cuando se trata de alguien tan importante como un padre.

Aunque era mi personaje Serenity quien le preguntaba “¿Qué sigue?” Cerca del final de su búsqueda personal, esto realmente resonó. Después de todo, ¿qué haces si sientes que estás a punto de perder a un ser querido? Ella respondió: “Seguimos adelante. Es todo lo que podemos hacer”. Pidió tiempo a solas, para contemplar en un lugar familiar que no recuerda, pero que sabe que alguna vez estuvo allí.

En un momento conmovedor después de los acontecimientos con sus padres, compartí una conexión sincera con Shadowheart. Verla, un personaje envuelto en sombras, finalmente liberar sus emociones reprimidas y llorar fue a la vez desafiante y profundamente validador.

Puerta de Baldur 3

Franquicia Puerta de Baldur

Plataforma(s) PC, Stadia, macOS, PS5, Xbox Series X|S

Liberado 3 de agosto de 2023

Desarrolladores Estudios Larian

Editor(es) Estudios Larian

Género(s) juego de rol

Multijugador Cooperativo local, cooperativo en línea

JERS M de maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

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