Und es passiert ziemlich oft mit Open-World-strukturierten Spielen. Immerhin sprechen wir über Spiele, die eine umfangreiche Welt bieten, um Ihren Wunsch und viele Stunden Gameplay frei zu erkunden – und warum nicht noch mehr dazu hinzufügen?
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Trotzdem habe ich mich erwischt und dachte, dass einige meiner Lieblingserweiterungen jemals aus Open-World-Spielen stammen, da viele von ihnen alles andere als nur zusätzliche Inhalte sind, aber tatsächlich Nebengeschichten, die ihr Basisspiel vertiefen, entweder narrativ oder gameplay (oder beides!).
10 Die Iki -Insel
Geist von Tsushima
Als ich Ghost of Tsushimas Hauptgeschichte beendete, hatte ich das Gefühl, dass sein Protagonist Jin Sakai als Charakter immer noch eine ordnungsgemäße Schließung benötigte, und die Expansion der Iki -Insel liefert genau das, obwohl sie nichts vor dem Basisspiel in Bezug auf die Struktur enthält.
Sie haben eine brandneue Karte mit neuen Nebenaktivitäten, doch die Erweiterung scheint in Bezug auf die Erzählung wirklich, da Jin auf einer tiefen Reise, um sich direkt Traumata aus seiner Vergangenheit zu stellen.
Wir sehen ihn, wenn er seine inneren Dämonen konfrontiert, die sich mit dem Gewicht des Vermächtnisses des Samurai und den Erinnerungen seines Vaters befassen – die auf dieser Insel verstorben sind. Es gibt auch einen gefährlichen neuen Bösewicht, der Ikis Bevölkerung mit einer giftigen Substanz manipuliert, was zu weitaus schwierigeren Begegnungen führt.
Leider ist die Hauptgeschichte ziemlich kurz und dauert ungefähr 5 Stunden.
9 Freiheitsschrei
Assassin’s Creed IV: Schwarze Flagge
Freedom Cry wurde als einzige Expansion für Assassin’s Creed IV: Black Flag gestartet und ist bei weitem die am stärksten übersehene und unterschätzte DLC in der Geschichte – zumindest in meinem Kopf.
Es ist mehr als 10 Jahre nach dem Basisspiel festgelegt und folgt Adéwalé, dem ehemaligen Quartiermeister von Edward Kenway, der gerade zu einem vollwertigen Attentäter in Westindien geworden ist, insbesondere in der Saint-Domingue (moderner Haiti), die ein Sechstel der Größe der Schwarz-Fahnen-Karte entspricht.
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Er ist auf der Mission, Sklaven zu befreien und gegen den brutalen Sklavenhandel der Region zu kämpfen – und sein Engagement dafür ist unglaublich bewegend, was mich beim Spielen auffiel. Sie können seinen Schmerz und seine Hilflosigkeit fühlen und die Geschichte sehr bemerkenswert machen.
8 Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep
Borderlands 2
Wenn Sie ein Borderlands 2 -Fan sind, weiß ich, dass Sie sich an das Gefühl erinnern, Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep zum ersten Mal zu spielen, da es, gelinde gesagt, ziemlich brillant ist.
Tiny Tina ist der Dungeon -Meister, der die Geschichte völlig verrückt und unvorhersehbar macht und sich sogar über die Ereignisse des Basisspiels lustig macht, wie wichtige Todesfälle und dergleichen.
Darüber hinaus verleihen seine Doppelkompetenzpunkte und hohen Beuteabfälle dem Mix noch mehr Spaß und ermutigen Sie, Builds zu testen, die Sie normalerweise im Hauptspiel nicht zusammenstellen würden. Eine absolut großartige, lässige Version von Borderlands zum Abholen und Spielen.
7 Die Ballade von Gay Tony
Grand Theft Auto IV
Die Ballade von Gay Tony ist eine fantastische Ergänzung der Stadt Grand Theft Auto IV, und ich muss gestehen, dass ich mehr Spaß mit der Expansion als mit dem Basisspiel hatte.
Während Niko Bellic seine persönlichen Vendettas niederlässt, hat ein anderer junger Mann namens Luis Lopez Probleme, sein persönliches Leben und seinen Job als Manager von zwei Nachtclubs zu verwalten, die er mit seinem Freund Tony Prince besitzt.
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Das macht den DLC mehr auf das glamouröse, risikoreiche Welt von Liberty City Nightlife. Es kombiniert Aktion und Kriminalität mit extravaganten Parteien und drogengetriebenem Chaos, was zu einer engagierteren Geschichte mit einem schnelleren Tempo führt-wie ein verrückter GTA-One-Shot.
Wir sollten auch erwähnen, dass es eine schöne nostalgische Atmosphäre hat, indem wir die Rückkehr einiger klassischer Mechaniker wie Fallschirme, klebrigen Bomben, Tanks und natürlich lustigen Cheats hinzufügen.
6 Das Schicksal von Atlantis
Assassin’s Creed Odyssey
Das Schicksal von Atlantis ist wahrscheinlich mein Lieblings -DLC aus dem Ubisoft -Franchise, da es in Bezug auf Umfang und Design der beeindruckendste ist.
Nachdem ich ungefähr 100 Stunden lang Assassins Creed Odyssey gespielt hatte (ich mochte Kassandra wirklich), erinnere ich mich, dass ich befürchtete, ich würde aus dem Spiel verbrannt, wenn ich die Erweiterung sofort versuchen würde. Zu meiner Überraschung fühlten sich alle zusätzlichen Inhalte so erfrischend an!
Die Umgebungen von Elysium und Atlantis sind äußerst beeindruckend und haben ein fantastisches Design und Rang unter den schönsten Orten in jedem Assassin -Glaubensbekenntnis. Alle neuen Feinde und Chefs haben sehr unterschiedliche Angriffe als alles im Basisspiel, was Begegnungen noch mehr Spaß macht.
Außerdem finden wir hier die coolste und einschüchterndste Rüstung im gesamten Spiel während einer Qual, die Sie dazu bringt, Cerberos zu bekämpfen und Hades selbst zu überlisten.
5 Echos des Auges
Äußere Wildnis
Ob ich mich für Spiele interessiere, die „neugierig“ sind oder einfach alles lieben, was räume zu tun hat, äußere Welten ist eine der introspektivesten und tiefgreifendsten Erlebnisse, die ich je mit Videospielen gemacht habe-und seine Echos der Augenerweiterung sind wunderbar damit verbunden.
Der DLC führt eine brandneue, versteckte Welt namens The Stranger ein, die von den Bewohnern gebaut wurde, eine Art, die zum erwarteten Sonnensystem kam, nachdem er ein seltsames Signal aus dem Auge des Universums erhalten hatte.
Seine Erzählung ist wirklich so mysteriös, wie es sich anhört, und man kann eine außerirdische Zivilisation von vorne entdecken und studieren und in philosophische Gedanken wie die Angst vor Veränderungen, das Loslassen der Vergangenheit und die Wichtigkeit, Erinnerungen zu bewahren.
Mit genügend Inhalt, um mehr als 8 Stunden zu dauern, macht die Erweiterung das Spiel wirklich doppelt so gut wie ohne es.
4 Phantom Liberty
Cyberpunk 2077
Meine bevorzugte Art, Phantom Liberty zu beschreiben, ist, dass es genau das ist, was ich von Cyberpunk 2077 erwartet hatte, als es im Jahr 2020 gestartet wurde. Wir alle wissen, wie das gelaufen ist, aber wir sind hier, um uns auf den guten Teil der Geschichte zu konzentrieren.
Als DLC drei Jahre nach seinem Start ankam, überholte er das gesamte Spiel vollständig, da es auch mit einer Reihe allgemeiner Verbesserungen einherging. Night City ist endlich “lebend”, mit realistischerer KI. Es fügt dem Skill -Baum ein neues Relikt hinzu, der Cyberware -Fähigkeiten (auch als kühlere) verbessert. Auf der visuellen Seite der Dinge werden grafische Details sogar verbessert.
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Fügen Sie all dies zu einer Geschichte hinzu, die den Protagonisten V in einen epischen, intensiven Spionage -Thriller mit überraschenden Wendungen und mehreren Enden macht, mit einem neuen Charakter von Idris Elba – und Sie erhalten ein Meisterwerk.
Ich finde es auch toll, dass die Erweiterung ein neues (und ziemlich deprimierendes) Ende des Basisspiels mit sich bringt, für das es sich lohnt, zurückzukehren.
3 untoten Albtraum
Red Dead Erlösung
Ich erinnere mich noch daran, wie viel ich gelacht habe und Spaß hatte, als ich zum ersten Mal untoten Albtraum spielte – und eigentlich ist es sogar schwer, jetzt nicht in ein Lächeln einzubrechen, während ich mich daran erinnere, darüber zu schreiben.
Es ist die einzige Erweiterung für die erste Red Dead -Erlösung, und es hat nichts mit dem Basisspiel, außer John Marston als Hauptdarsteller zu haben.
Der DLC stellt eine alternative Geschichte vor, in der ein Zombie -Ausbruch den amerikanischen Westen verwüstet, und es ist wirklich verrückt wie es sich anhört. Beginnend mit Onkel, der Abigail infiziert, der fast sofort Jacks Hals beißt – während alle noch im Schlafanzug sind.
Es liegt also an John, zu kämpfen, um zu überleben und ein Heilmittel für die Pest zu finden. Eine Karte zu erkunden, die Sie bereits kennen, aber jetzt von Zombies übernommen wird, macht unglaublich lustig, besonders wenn jede Nebenquest so verrückt ist wie die Prämisse.
Die ganze Erfahrung hat eine Horror -Stimmung der 80er Jahre, die völlig unwiderstehlich ist.
2 Schatten des Erdtree
Elden Ring
Ich habe immer noch keine Expansion von von Software gespielt, die keine bemerkenswerte Erfahrung ist, und das bleibt für Elden Ring wahr, da Shadow of the Erdtree absolut unglaublich ist.
Es ist ein fantastischer DLC für ein bereits erstaunliches Spiel, das uns daran erinnert, wie hoch die Erwartungen waren – und es gelang es, sie alle zu übertreffen.
Sein Weltbild ist einfach *Chef des Küchenchefs *. Seine Kunstrichtung, Level-Design, Soundtrack und Boss-Designs sind brillant und erstklassig. Es gibt viele Momente, in denen mein Kiefer beim Spielen fallen lässt, wie die Entdeckung des schamanen Dorfes, die Erforschung von Shadow Keep und die Schaffung der Ofengolems.
Es vergrößert und erweitert zweifellos das Basisspiel meisterhaft und verstärkt alles, was an Elden Ring bereits großartig war und es auf die nächste Stufe bringt. Ich persönlich konnte keine bessere Erweiterung verlangen.
1 Blut und Wein
The Witcher 3: Wild Jagd
Zweifellos ist der Witcher 3: The Wild Hunt eines der besten Open-World-Spiele in der Geschichte. Alles, was unsere Zeit auf dem Kontinent verlängern, wäre mehr als willkommen. Das war jedoch nicht genug für CD Projekt Red, das sich entschied, zwei unvergessliche DLCs zu erstellen.
Der erste ist Stone Hearts of Stone, das eine schnelle, lobende Erwähnung verdient, da es großartig ist, und der andere ist Blut und Wein, leicht eine der besten Geschichten, die CD Projekt jemals geschrieben hat.
Der DLC fügt eine über 20-Stunden-Geschichte mit einer ganz neuen Karte hinzu, die unseren geliebten Geralt benötigt, um einige Morde zu untersuchen, die Toussaint plagen, was sich mit höheren Vampiren, königlichen Geheimnissen und einer letzten moralischen Kreuzung befasst.
Toussaint ist einfach wunderschön und macht Spaß zu erforschen, und die Erzählung ist so engagiert, indem es überraschende Wendungen und wirklich überzeugende Charaktere hat – und es fühlt sich einfach richtig an, Geralts letztes Abenteuer als The Witcher Protagonist zu sein.
Außerdem ist die Märchensequenz eine der erstaunlichsten und kreativsten Erlebnisse, die ich je in meinem Gamer -Leben gemacht habe, und ich werde nie den Moment vergessen, in dem ich Rapunzels Geist kämpfte und versehentlich auf Thumbelina trat. Eine phänomenale Erfahrung!
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