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10 beste Spiele, bei denen jede Wahl moralisch grau ist

Es gibt unzählige Spiele, die Ihnen im Gameplay Auswahlmöglichkeiten bieten, aber die meisten von ihnen geben Ihnen durchweg eine sehr klare schwarze und weiße Auswahl. Es gibt jedoch einige ausgewählte, die es schaffen, nahezu jede Entscheidung zu treffen, die Sie grau treffen.

Dies sind die Spiele, die verstehen, dass es nicht immer richtig oder falsch ist, sondern vielmehr darum, wie Sie Dinge betrachten, die die überzeugendste Wahl treffen. Es gibt mehrere Genres, die diese Art von Gameplay anbieten, aber im Allgemeinen sind RPGs das größte Genre, um sie umzusetzen.

Unsere Kriterien werden Spiele sein, die Ihnen zu einem bestimmten Zeitpunkt Auswahlmöglichkeiten bieten, die sich zwischen nicht entscheiden können. Dies sind Titel, die viele Momente haben, in denen Sie als Spieler wirklich keine Ahnung haben, was Sie tun sollen.

10 Dieser mir Kriegskrieg

Versuchen, die Menschen zu retten

Sie werden jedoch auf andere Überlebende des Krieges stoßen, und von dort aus liegt es so ziemlich bei Ihnen. Sie können sich entscheiden, ihnen zu helfen, sie abzuweisen oder auszurauben, und keine der Antworten ist besonders gut oder böse. Wenn Sie jemanden für Vorräte rauben, um Ihr Volk zu füttern, sind Sie dann böse? Wenn Sie jemandem mit schändlichen Absichten zulassen, sind Sie gut?

Es ist schwer herauszufinden, welche Entscheidungen getroffen werden müssen, und jede Begegnung ist unterschiedlich. Sie müssen daher einige gemessene Entscheidungen treffen, die immer mehr stressiger werden, da die Situation Ihrer Gruppe immer verzweifischer wird. Es ist eines der stressigeren Spiele da draußen, und ein Teil des Grundes ist, dass das Richtige nicht wirklich existiert.

9 Warhammer 40.000: Schurkenhändler

Ein unvorbereiteter Führer

In Warhammer 40K: Rogue Trader sind Sie sofort in die Rolle von Rogue Trader positioniert. Im Wesentlichen ist es Ihre Aufgabe, die verschiedenen Systeme und Planeten für den Gottkaiser zu zeichnen, der ein mysteriöses Wesen ist, das jeder blind zu verehren scheint.

Während des gesamten Spiels gibt es unzählige Entscheidungen darüber, was zu tun ist, wen Sie töten sollen und wie sich die Geschichte entfalten soll. Sie können auf eine Person in Not stoßen. Geben Sie ihnen Medizin? Wenn Sie dies tun, können Sie von Ihrem zweiten Befehl als schwach angesehen werden. Hilfst du einem Rebellenaufstand im Unterbauch deines Schiffes oder tötest du sie alle? Können Sie darauf vertrauen, dass sie keine Meuterei beginnen, wenn Sie sie unterstützen?

Dies sind alles Entscheidungen, auf die Sie während des gesamten Spiels begegnen können, und wenn man bedenkt, dass Ihre Position grau ist, ist es nie ganz klar, was getan werden sollte und wie die Auswirkungen Ihrer Handlungen wirklich sein werden.

8 Disco Elysium

Die Welt ist hässlich

Disco Elysium ist eine erstaunliche Erfahrung, bei der Sie als betrunkener Detektiv spielen und versuchen, die letzten Tage seines Lebens wieder zusammenzusetzen. Aus jedermanns Reaktion auf Sie ist es ziemlich klar, dass Sie nicht die beste Person sind, und die Entscheidungen, die Sie während des Spiels haben, spiegeln dies wider. Sie haben selten die Chance, in diesem Spiel so gut zu sein, und alle Ihre Dialogentscheidungen werden die Welt in irgendeiner Weise beeinflussen.

Sie kümmern sich im Allgemeinen nicht um viel, als herauszufinden, was Ihr Platz in der Welt ist, und es gibt unzählige Möglichkeiten, nur schlechte Dinge geschehen zu lassen und sich nicht in andere Angelegenheiten einzubeziehen. Viele Gespräche haben eine nichtchalante Energie, und obwohl die Situationen ernst sind, sind Sie als Charakter nicht.

7 Star Wars Ritter der alten Republik 2: Die Sith Lords

Der graue Jedi

Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords ist eine wilde Fahrt im Vergleich zu den meisten Star Wars -Spielen. Es gibt sehr wenig hell und glücklich auf dieser Welt, und wenn Sie das Spiel in einer sehr moralisch grauen Region beginnen, können Sie erwarten, dass dieser Ton überall fortgesetzt wird. Sie haben die sprichwörtlichen Engel und Teufel während des gesamten Spiels auf Ihren Schultern und sagen Ihnen, dass Ihre Entscheidungen falsch oder dumm sind, aber Sie können nie wirklich sagen, ob das, was Sie tun, richtig oder falsch ist.

Ja, Sie erhalten helle und dunkle Seitenpunkte, je nach Ihrer Entscheidungen, aber wie Kreia Ihnen oft sagt, ist Mitgefühl nicht immer gut, und die Hilfe von Menschen kann nicht immer zum besten Ergebnis führen. Es ist eine faszinierende Erfahrung, da Sie oft über Dinge unterrichtet werden können, die Sie von Ihren Parteimitgliedern tun, und es fühlt sich an, als ob Sie von einer unsichtbaren Kraft genau beobachtet werden, was die meisten Spiele nicht erreichen.

Es gibt eine Menge Entscheidungen in diesem Spiel, und obwohl einige wie das offensichtliche gute Sache erscheinen, gibt es immer interessante Konsequenzen Ihrer Tätigkeit, und zeigen, dass die Kraft mehr Nuancen hat als die meisten Spiele oder Filme, die Sie glauben würden.

6 Drachenalter: Ursprünge

Du bist ein grauer Aufseher

Dragon Age: Origins beginnt extrem dunkel. Nach Ihrem gewählten Prolog schließen Sie sich den grauen Wächtern an. Sofort stirbt einer Ihrer Mitrekruten an einem Ritual und ein anderer versucht wegzulaufen und wird dafür getötet. Bist du wirklich mit den Guten hier? Nun, das ist immer wieder auf Ihrer Reise, um den Erzfeind zu besiegen und die Darkspawn -Invasion zu stoppen.

Dieses Spiel ist einfach brillant, weil es Sie wirklich überlegen, was zu jeder Stelle zu tun ist. Rekrutieren Sie einen eindeutigen bösen Mann, weil er den Kriegsanstrengungen gegen die Darkspawn helfen kann? Akzeptieren Sie das Angebot Ihres Geliebten, sie aus unbekannten Gründen mit dem Samen eines alten Gottes zu imprägnieren (Sie haben es wahrscheinlich getan)? Lassen Sie einen Kult wild mit dem, was er für einen alten Gott glaubt, wiedergeboren zu sein?

Und dann gibt es deine Begleiter, die selbst moralisch grau sind. Einer meiner Favoriten ist ein wörtlicher Attentäter, und dennoch musste ich ihn beschwichtigen, ihn in meiner Partei zu behalten, weil ich wusste, dass ich ihn brauchen würde, um die letzte Schlacht zu überleben. Diese Entscheidungen tauchen während des Spiels ständig auf, und es gibt nie eine Wahl, die sich jemals auf der schwarzen oder weißen Seite in Stein gemeißelt fühlt.

5 Tyrannei

Unmöglich, gut zu sein

Tyrannei macht von Anfang an den Einsatz klar. Als General eines dämonischen Gottes ist es Ihr ganzes Ziel in der Geschichte, ihnen die Macht zu sichern, damit Sie wissen, dass Sie im Allgemeinen nicht der gute Kerl sein werden.

Aber Sie müssen kein reines Böse sein, obwohl es viel Spaß macht, dies zu tun. Sie können hier chaotisch neutral spielen, Fraktionen gegeneinander ansetzen und allgemein nicht zum ultimativen Übel sein.

Das mag an sich böse sein, da Sie nur jeder im Spiel manipulieren können, aber Sie können die Dinge davon abhalten, mit sorgfältigen Dialogentscheidungen und Entscheidungen beim Umgang mit den Ereignissen, die im Spiel stattfinden, zu weit in das böse Territorium zu gehen.

4 Detroit: Werden Sie menschlich

Der Preis der Freiheit

Detroit: Wer menschlich wird, ist ein Spiel, von dem ich nicht denke, dass er fast genug Liebe bekommt. Während es langsame Momente hat, ist es ein Spiel voller moralischer Fragen. Jeder Moment des Spiels wirkt sich auf das Schicksal Ihrer Charaktere aus.

Wenn Sie falsch antworten, das Falsche tun oder in die falsche Richtung gehen, können Charaktere leben und sterben, und es gibt keine Möglichkeit für Sie zu wissen, was auf Ihren Entscheidungen passieren wird. Es mag eine gute Idee erscheinen, einem anderen Android zu helfen, aber was ist, wenn sie ein Mordwahnsinn sind? Was ist, wenn der Freund, der ein Mensch ist, nur für ein anderes größeres Böses vertuscht? Was ist, wenn Ihr Charakter nicht einmal für ihre eigenen Fähigkeiten verantwortlich ist, obwohl das Spiel Ihnen etwas anderes sagt?

Es ist eine erstaunliche psychologische Erfahrung, denn Sie sind buchstäblich mit der Fahrt. Sie sind sich nie sicher, wem Sie vertrauen müssen, was richtig ist, was falsch ist, was Opfer wert sind, um Freiheit zu erlangen, und zu welchem ​​Punkt die beste Wahl ist. Machen Sie sich bereit für eine Achterbahn für die Ewigkeit, wenn Sie sich für die Reise hierher entscheiden.

3 Clair Obscur: Expedition 33

Eine Wahl für das Schicksal der Existenz

Clair Obscur hat keine Menge von Auswahlmöglichkeiten. Obwohl es im Allgemeinen eine Handvoll im Allgemeinen in Bezug auf den Dialog zu machen gibt, gibt es eine, die die grauste Wahl ist, die es gibt.

Das Ende kommt und Sie haben die ultimative Wahl; Kämpfe als Rückseite oder kämpfe als Maelle. Das ist alles, was du gegeben hast. Sie kennen die Konsequenzen nicht. Beide waren für den größten Teil des Spiels in Ihrer Gruppe, beide sind tragische Charaktere und beide haben hervorragende Punkte, um ihre Visionen wahr werden zu sehen.

Verso, ein Unsterblicher, der ein Klon ist und technisch nicht real ist, kämpft seit Jahren darum, die Familie seines Klons ein für alle Mal aus der Leinwand herauszuholen. Maelle, ein behindertes Mädchen im wirklichen Leben, das auf die Leinwand kam, um ihre Eltern zu retten, hat sich in die Welt und die Familie verliebt, die sie im Inneren gefunden hat. Wer sollte sich ihren Weg machen? Sollte Verso endlich ruhen? Sollte Maelle in Frieden mit ihrer auserwählten Familie leben?

Ich kenne die richtige Antwort immer noch nicht, aber ich weiß, dass es einige ernsthafte Diskussionen im Internet darüber gibt, welches das richtige Ende ist. Für die Aufzeichnung haben die Entwickler selbst dies beigelegt. Die Antwort? Weder.

2 Cyberpunk 2077

Der Preis des Lebens

Cyberpunk 2077 ist eine unglaubliche Erfahrung. Aus dem Sprung wissen Sie, dass es in der Nacht in der Stadt nicht um Gut und Böse geht, sondern nur um zu überleben. Sie wissen das, weil Sie ein Söldner sind und wahllos töten, solange der Job dies erfordert. Die moralischen Dilemmata sind konstant, aber ihre Auswirkungen werden nie wirklich berücksichtigt.

Es gibt eine Menge Auswahlmöglichkeiten im Hauptspiel, aber es ist wirklich im DLC, wo diese Dilemmata eine große Zeit ergeben. Das Größte von allen ist, was mit Singvogel und Solomon zu tun ist. Vertrauen Sie Solomon, der verspricht, Sie von dem Gehirnfressrelikt in Ihrem Kopf zu heilen? Oder vertrauen Sie mit Songbird, der seit Beginn auf Ihrer Seite ist, obwohl sie aufgrund ihrer Verbindung mit der Blackwall eine etwas böswillige Präsenz ist?

Es ist eine schwierige. Vertrauen Sie dem wandelnden Nuke, der die Menschheit verdammt hat, oder dem skizzenhaften Regierungsagenten, der Ihren Mietvertrag verlängern kann? V dreht sich alles um Überleben, aber zu welchem ​​Preis?

1 Der Walking Dead

Alle Straßen sind schlecht

The Walking Dead ist ein erstaunlicher, spielbarer visueller Roman, in dem Sie als eine Vielzahl von Charakteren spielen, und keiner von ihnen wird eine gute Zeit haben. Sie werden Kinder in die Schrecken des Lebens- oder Todesszenariens vorstellen, w gegen dem Sie vertrauen und Ihr Bestes geben, um nur nach Ihrem Volk in einer Welt zu achten, die aus einer Zombie -Apokalypse zusammenbricht.

Während des gesamten Spiels treffen Sie Tonnen von Entscheidungen, die einfach kein Recht oder eine falsche Antwort zu haben scheinen. Etwas, von dem Sie glauben, dass eine gute Idee schrecklich sein kann, und etwas, das böse zu sein scheint, kann Ihrer Gruppe stark zugute kommen. Es ist sicher ein Geistesjob, denn die klare Antwort ist nie da und es ist Teil der Brillanz dieses Spiels und warum es so einfach ist, sich wiederzugeben. Sie beginnen zu erkennen, dass keine Antwort die richtige ist, außer dem, der Ihnen hilft, zu überleben.

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